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赛尔号2022.05.20支线分析
一、逆界之门的收尾工作
已故的三文鱼、普尼、麒麟面对最神圣的祖先而死,没有办法挽救。
想着门后的炼狱和倒下的麦迪文兄弟,剩下的只有遗憾。但现在想来,并不是普尼没有再生精灵的能力。反而可能是从“正义一方”的角度出发。他们认为起死回生会影响平衡,生命应该是终结。如果它能永远持续下去,那么没有新的生命会走得更远。
“过早的揭示只会带来混乱与恐慌”
第六银河就像突然从新手村进入高级地图。突然发现世界上所有的精灵连懒鬼都不是,第六银河最强的精灵变得普通,瞬间从主角变成了野怪。
后来的事实也证明了一件事:世界上的精灵需要时间来过渡,他们成长也总是需要时间的。宇宙也是,帆也是。索伦森,神域四天王,这些人都不是好固执的。如果没有音乐作曲家和神兽守护者,任何第六银河之外的邪派都可能来,那将是压倒性的推翻。
因此,玛法里奥害怕没有泰坦的帮助,他无法以宇宙的力量阻止更多的外来者。三文鱼更害怕。我们不知道创世之神的本意,但是现在我们知道了,创世之神无论多么强大,最后还是死了。造物主上帝的死亡需要很多条件,它留下了很多,但宇宙的恶意永远不会结束。
二、神域内乱
我们知道了一些“线索”在神界内乱的指引下,创世神拖着自己重伤的身体击退了冥渊及其手下(陨石议会)。如果不是创世神的直接攻击,神兽的实力自然不是陨石议会的对手。至于鬼渊,我们会看到,但不是现在。
漫长的岁月和宇宙的进步,让一些灵体有了“想法”。直到现在,我们也不知道从索伦森来的那一刻起,他们口中的“虚伪的正义”是什么。为什么连创世神的人也开始有想法了?这几种东西加在一起可能就是秩序想要的答案。
创世神的出现意味着很多精灵,以及一些原本的精灵设定又要被连根拔起。从秩序之战开始,从2017年到2019年,历时三年。秩序之战结束后,混沌和星魂之谜开始了异世界之争。2020年,诸神失忆,混元佛从支线切入主线,成功与其他世界融为一体。
到现在为止,异世界的战争只显示了守护者和神的力量。整个战争的目的还不清楚,但有一点是明确的:神域创世的剧情如果按照目前的情况发展,可能会持续3年甚至更长时间。也许任何一个精灵都能带出自己的故事和星球的故事。
更不用说像米瑞斯和奇拉梅这样的精灵,他们在概念上都和自己的儿子很接近。而且,这个支线剧情带出了多少强人,随便一个就能带动一个系统的族群。可见这张牌是为了以后打。讲真,主线不如支线。主线看似讲了很多,其实没什么。
三、支线导向
从最近的剧情核心来看,主要围绕着妖王重生和无序星魂熵,第六银河又要掀起风雨,让其他世界也能感受到自我世界精灵的强大。如果基础实力均衡,就不会出现后期不得不派出最强精灵的情况。让其他小精灵也参与进来,给小精灵一个体系和框架,让风帆游戏回归“讲故事,探索宇宙”的方向。
这样做的好处是你会了解一个精灵,不同的精灵代表不同的故事。可能作为小精灵不是很厉害,但是从这个小精灵身上,我能看到很多故事线走出来。虽然动画没有现在这么完美,但是自页游的宏观宇宙体系可以无限量的产生很多精灵。
如果秩序得到认可和肯定,即使是索伦森也是成功洗白、认可和传承权力的。有实力,有想法,有组织,有结构,自然会有追随者。而这些追随者也有自己的目的和想法。现在回头看索伦森,秩序之战,很多人都在为它造桥铺路。连对付三文鱼,都锁在灵兽宫[?]愿意协助索伦森,这是统一的目的。