今天和大家分享一下我的知识,也会给流浪星使命召唤8号站(《COD18》 M)的媒体打79分的平均分,做各种模式创新。)来说明一下,如果你恰好正在解决你的问题,别忘了关注这个网站,所以现在就开始吧。
今天《使命召唤:先锋》的媒体评分正式解禁。发稿前,M站媒体平均得分79分,其中11家媒体参与评价——,其中9家媒体给予好评,2家评价中等,无差评。
Hobby Consolas对这部作品给出了87分的好评:即使“突破原有方式展现二战”的部分不尽如人意,《使命召唤:先锋》也是一部很棒的FPS。这场战斗充满了史诗和一些戏剧性的时刻。多人游戏好玩又快节奏,还包括16张地图,是之前《使命召唤》游戏的两倍。同时,还有大量新的模式和成就元素,新的僵尸模式非常有趣。
TrueGaming给这款游戏85分的好评《使命召唤:先锋》为玩家带来惊心动魄的故事战斗、新鲜的多人模式和创新的僵尸模式。对于该系列和FPS游戏的粉丝来说,这是一次梦幻般的体验。
GameSpot给这本书的评价是70分:随着“元旦”系列《使命召唤》的年度变化,你差不多知道你会玩什么了。这对于《使命召唤:先锋》来说,既是福也是祸。《使命召唤:先锋》的元素让人觉得是对系列很好的补充,但它的思路并不总是和系列的框架融合得很好。因为这个框架还是很强的:扎实的枪战游戏,刺激的多人游戏,战斗中巧妙的瞬间,都是值得探索的。但是把这两个部分强行放在一起有时候会暴露出《使命召唤》的不足,削弱了游戏两个部分的体验,而不是突出任何一个部分的优秀。
GS评价:
优点
多人游戏中可破坏的环境给游戏增加了动感。
根据玩家体验调整游戏类型是很好的补充。
夸张的人物和超级邪恶的反派让故事变得有趣。
枪手感不错,装弹和gunsmith的定制也有道理。
对“僵尸”人工智能的改变使这个模型更加平易近人。
缺点
人物感不够清晰,战斗任务分不清。
对独特角色的强调与《使命召唤》的格局并不相称。
一些战役任务比其他的要简单得多。
僵尸模式缺少以故事为中心的益智元素,而这些元素会让这个模式变得优秀。