今天和大家分享一下我的知识,也会解释一下dnf为什么一卡一牌(DNF单显(n卡)退卡收显解决方案)。如果它恰好解决了你的问题,别忘了关注这个网站。现在就开始吧,不多说。
阅读本文前,请确认你是不是win10,n卡(尤其是GK10X核心),笔记本双显卡系统。提供一些思路和方案给大家玩卡顿。
本问题的原因可能出在
1.win10的锅(目前在win7 8中未发现此问题)。win10加入新的DirectX12后,其核显显示可以交火,导致莫名其妙的负面优化(待定)?Win7,win8还没有发现这个bug。
2.N卡的锅(调度节能机制)
3.DNF成徐苑的锅(其他开窗游戏都能吃满负荷显卡,DNF不行,连古代冒险岛都能吃满负荷)
先上图 具体情况看图
首先,这是核显(HD4600)开窗时的帧数,144帧。
这是n卡开窗时的帧数,15帧。红圈标注的核心频率是135Mhz,而显卡的全频是925Mhz,负载只有13%。
这是全屏显示后的情况(1633609)。频率超过1006Mhz,全频运行,但负载只有68%(这也是个谜)
可以看到,开窗操作时显卡的核心频率很低,但设置为全屏(1633609)后,显卡的核心频率飙升,帧数也上去了。
所以解决的办法就是锁定n卡的频率,让它在窗口化游戏的时候保持全频。这里推荐MSI加力,可以按照图中步骤操作(注意核心时钟可以调高一点,太高会让屏幕出现)
新版本后,分辨率可以调整,但游戏的优化受到了很多玩家的差评。相信官方会做出下一步的调整。