今天和大家分享一下我的知识,也会讲解三国杀的3v3法则(三国杀的净土,技术征服运气的模式)。如果你的问题恰好解决了,别忘了关注这个网站,那么现在就开始吧。
前段时间三国杀抢走了steam人气的“头把交椅”,铺天盖地的差评接踵而至,可以通过这种方式吸引大部分玩家的眼球。这恐怕是运营商始料未及的。作为一个被杀了九年的老玩家,笔者对这款游戏的现状感到痛心。好在三国杀还有一些净土没有被污染,也是我最喜欢的模式,——,统率三军。
指挥三军源于三国杀刚出来的3V3竞技模式。不同于地位场,3V3竞技有自己独特的将军池,部分将军技能也进行了调整。比如关羽,在不改变武学技能的情况下,获得了一个额外的有限技能“忠诚”,可以增加己方武将在本回合击杀造成的伤害,从而诞生了一个独特的配合。关羽,郭飞,张飞的无限杀可以一轮杀死敌人。由于这种模式对玩家策略的要求明显高于抽卡运气,因此也成为了三国志线下竞技的特殊模式。
但是3V3竞技模式很考验队友之间的默契,对配合要求很高。玩家随机参与的3V3竞技模式很难有好的游戏体验,所以不适合在线玩家。随着时间的推移,这种模式的在线玩家越来越少,以至于在线上取消了这种模式。但是过了一段时间,又一个类似的游戏模式诞生了,那就是统帅三军。
指挥三军的游戏机制还是和之前的3V3差不多,独特的池,三个分边的武将。不同的是,在3V3比赛之前,每方三名玩家,总共六名玩家要分别操作一名武将,导致路人玩家游戏体验不佳,而指挥三军则做了一个创意设定,双方三名武将全部由一名玩家操作,直接消除了线上玩家因协调问题导致的游戏体验不佳。它一问世就吸引了包括笔者在内的所有3V3比赛爱好者的热情,其独特的对抗性和竞技性赢得了笔者的喜爱。
带领三军选出40名身份领域实力适中的武将,每场游戏将随机选出16名武将作为本次游戏的可选武将。玩家分为冷派和暖派。暖方先选出一名武将,然后双方交替选出两名武将加入自己的将帅池,最后各自得到将帅池中的八名武将。选拔结束后,双方各自从自己的选择中选出三名武将投入战斗。中间的主指挥官,类似于身份领域的法师,获得了一点额外的体力极限,双方是前锋,其他没有变化。
双方安排好各自的对抗后,游戏开始。冷方会在第一轮先行动,然后暖方可以选择自己的首席或者两个前锋行动。之后双方会交替选择自己的武将行动。应该注意的是,在动作序列中,相应的双前进被分组为一组。如果这名前锋被选中,自己一方的另一名前锋将继续前进。每一轮有四个动作序列。获胜的条件是杀死敌方指挥官,类似于身份场中的主人身份。
这种模式之所以受到作者的青睐,是因为它需要的策略远多于运气,将卡牌游戏中运气的要素降到了很低的水平(因为卡牌游戏的特殊性,比如初始卡牌质量差,对敌人的判断全是错的,所以还是受运气的影响)。当玩家从这个局的游戏池中选择武将的时候,已经在考验他们的决策能力了。玩家需要考虑武将之间的配合,如何搭配自己想要的阵容,如何防止对方的阵容被拆解。有时候,两个都是。在选择之后,玩家还需要仔细考虑武将的选择,并猜测对方将扮演什么武将,以及武将的职位等。以便自己一方可以有针对性地选择武将出战。游戏开始时,玩家需要决定行动的顺序。这里,可以产生几种不同的战术。由于篇幅原因,本文将不详细介绍它们。
当然,虽然我还是很爱这款,但是我不会再在这上面花钱了。引入的目的不是为了推广,而是粉丝的一点点努力。也希望更多热爱这款游戏的朋友加入到这个行列中来,共同抵制乱作为和不作为!