今天和大家分享一下我的知识,也会解释一下dota2pa 2:天梯和三废pa是如何成为版本的热芯的。飞镖成为关键)来说明一下,如果你恰好正在解决你的问题,别忘了关注这个网站,那么现在就开始吧。
在古代的dota时代,流传着dota对剑圣五侠的传说。五个英雄都有同样的缺点:需要装备,线上能力不强,怕敌人多控制。在天梯里,大家都不希望看到这些英雄靠自己当队友,但也不排除特殊情况。在特定阵容的情况下,火枪或者敌人电棍的比赛以胜利结束(仅从阵容分析)。虽然敌人的电棍、火枪等英雄有最后一手的魔法效果,但是魔法毒刺和饥饿因为其英雄特性一直被玩家嫌弃,因为太容易被推翻。
直到DOTA2时期,经常上线的热补丁改变了英雄歧视幻影刺客的局面。6.85版本中一个小技能的改变彻底改变了幻影刺客的生存状态。pa的呛刃效果增加了攻击效果。窒息之刃现在也会对目标产生和你攻击一样的效果【几率触发的效果还是一样的几率触发】。
6.85之前因为伤害固定,即使伤害类型是神圣,后期也不够看。它的作用只能体现在前期帮助补刀和消耗,后期提供减速效果和打开视野(嗯,其实挺厉害的)。但是从6.85开始,联机呛刃继承了幻影刺客的攻击特效和现在的攻击力,这个技能变得特别恐怖。
6.85上线后,指出对面的单卡尔怎么办?选择单PA,用飞镖把对面打成马蜂窝!呛刃的低消耗结合攻击力可以对很多缺乏回复能力的单打造成很大威胁,最可怕的是飞镖可以暴击。就问你怕不怕。有一段时间很多光棍化身魔戒,戴上两三个守护戒指撑起线上的护甲应付消耗。以卡尔为例。像卡尔这种需要长时间忙碌来积累经验和金钱的英雄,非常害怕拿着飞镖的PA。4级飞镖暴击伤害好,CD极短。站在对立面的PA确实让所有农民英雄补刀,但这只是PA崛起的开始而不是结束。
在一个补丁中,PA的窒息之刃可以分裂成两个飞镖,总共三个飞镖,三个飞镖都可以触发攻击效果和暴击。说实话,当时的场景太恐怖了,我经常在没有视力的情况下被飘得很远的飞镖击中。在高地僵持的时候,经常有两次暴击,一方要撤退休息。这个版本没有持续很久。TI8之前的补丁把PA飞镖从3减为2。
然而,历史总是似曾相识。自从在TI8系列中出现了PA极其罕见的头饰之后,PA的尿和尿岔又回来了。绚丽的特效会随着PA宝的升级而变色,带动了一波PA热潮,甚至出现了疯狂大炮的极限幻影押运古装套路。抛开不靠谱的幻影护卫,随着其他核心英雄的削弱,PA的出场率和胜率都有上升的迹象。人数最多的中国陆军传奇段位PA现状如下:
中军:
传奇:
就连PA的选择在永恒之香这一段也开始快速上升,基本10场都会有1.5 PA次。
万古:
黑掉BKB的那一波是PA最强的时期,但随着比赛时间的后移,7秒后PA开始出现小幅下滑。
但是PA的劣势也很明显。这个英雄太脆弱了。如果不是最后一手选中,斧王基本就没了(所以大剑师比PA还惨)。在文章的最后,笔者想提醒广大玩家,玩一个只会投飞镖的PA,真的会被队友喷。让我们尽情发挥,好好珍惜。另外,PA需要对强势期的时机极其敏感。祝大家和PA多多分!