今天和大家分享一下我的知识,这也将dnf维护到今天什么时候(DNF:7年7月26日,日韩试衣维护,预计更新重做三个职业。猜猜是谁?)来说明一下,如果你恰好正在解决你的问题,别忘了关注这个网站,所以现在就开始吧。
“看剧打游戏,我是王西居”
7月26日,DNF韩服测试服务发布了更新公告。预计内容将是之前更新计划中公布的三个职业的重做,更新维护时间为24小时。我们将在第一时间为您带来咨询。
现在大家都在讨论哪三个“幸运”职业会重做,会是什么样子?在此,笔者谈谈自己的猜想,这是一个很有价值的建议。欢迎大家在评论区讨论!
女机械师
作为DNF衣架儿童枪手的一员,除了Luke和Timetravel版本,其他版本都很难大显身手。主要问题是他们受限于自己的技能机制。
1、G系和猎鹰
G1G2G3不能同时存在,需要充值,导致低技能面板的G系技能伤害利用率较低;猎鹰G系列的联动导致一个优越的技能被拉下到耐力技能。而且这两个技能的存在,增加了很多繁琐的操作(你的女机械队友可能在原地不动的时候不停的按G系列和猎鹰……)
猎鹰石护和CP武器虽然有针对性的改进了,但还是治标不治本。
2、一觉和二觉
这种吃G系列的设定有点过时了。如果你卡了或者疏忽了一段时间,就会导致G系列和猎鹰的断裂,影响伤害。机器人组装太慢,组队的时候往往还没组装好就被抽中了。放手是这项技能唯一的可取之处。
第二,意识的范围是固定的,小的。现在怪物还在飞来飞去,博尔特的殉难也不能一直炸下去。还是那句话,卖掉,唯一的。
3、空投支援
这个技能很多女机早就坏了,数据低,伤害慢,范围小,经常打不全。
预计的改版:
1.G系列可以同时存在,相互之间没有限制,这样数据有些高,所以G123之间等级加成的机制可能会取消,也方便玩家在三个小技能之间选择,类似于自力更生。有石头守卫加成的猎鹰不会改变,依然和G123挂钩。
2.取消一觉吃G系列的设定,装配动画加速2倍;第二,Bolt锁定后,追击(这样伤害容易完成,但不能提前释放)
3.空投偏向男机械师的职业特点。大胆预测,即使这次被拉,也不会被改变.
剑宗
作为轻甲职业,太重了。我认为在DNF的装甲设置中,皮甲的机动性最高,其次是轻甲。如果横向比较的话,剑魂,武神,蓝拳等。都是有三速加成和位移技能的职业,突出一个“斗士”的地位,但是剑族感觉怪怪的。
还有DNF唯一的“全损软化”机制,可以在3秒内完成除觉醒之外的所有技能,输出为零.
而且剑宗现在的武器都是有名无实的精通。基本上只有两种玩法:短剑和巨剑。一个持续时间长,一个爆炸。过于刀软钝控已经不是主流了。
预计的改版
1.通过在护甲熟练度或者被动技能上加三个速度,使攻击速度和移动速度比现在至少提高20%是有效的。
2.软化减少两倍,对软化没有损害。恢复是有时限的。软化技能伤害整合到完全释放的技能中进行结算,类似于刃影的收刀但可以同时消耗(即刃影只能成对收集,剑族可以一次消耗两次软化时间瞬间输送三个技能)。
3.优化“病影斩”技能,减少前后僵硬,减少CD,优化后加强机动性。
4.优化武器熟练度,巨剑不用接累加器BUFF,太刀软化一样,短剑持续一样,钝器增加触发随机控制异常的特效。
333
1.增加一个无害的位移技能,类似于合金战士的“超频压制”,提高机动性。
男枪炮师
3.归还之前的“集中火力”技能,CD匹配一大轮技能,耗时25秒左右。
4.增加绿机枪、手雷、小刺弹的数值,让大枪小技能有绿、激光、手雷三种可用寿命,缩小小刺弹和量子爆弹的数值差距。
总结
以上是作者对三个重做职业的预测。虽然明天才公布结果,但是合理的讨论和猜测也是一种乐趣~欢迎朋友们在评论区分享自己的猜测和看法!
预计的改版
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