预知:这是坦克必备的天赋。闪避不仅可以帮助你减少伤害,还可以通过庇护加持让你回蓝。该天赋不会受到收益递减的影响,也不会受到装备闪避收益递减的影响。点击它时的闪避率总是比不点击时高 5%。
增强正义之怒;基本球。坦克时你总是有正义之怒,所以它是固定的 6% 伤害减免。
韧性:另一个必备天赋。在考虑格挡之前,将你的护甲提高 10% 通常会给你 5% 的物理伤害免疫。减少移动受限的持续时间比你想象的更有用,因为许多生物都会有定身或减速效果。
神圣守护:你不想在坦克时使用神圣之盾,所以它不会直接影响你的坦克。但是如果你混在多坦克raid中,你可能不会每场战斗都打怪物,甚至在某些需要坦克的战斗阶段,你也不需要坦克,那么你可以利用这个天赋来减少团队伤害。是否选择这个人才取决于您的个人喜好或您的坦率情况。
增强的正义之锤:就像神圣守护者一样,这取决于你。如果你经常使用正义之锤魔兽世界毁灭术士天赋,点击它。如果没有,那就放弃吧。
增强的奉献光环:强烈推荐。坦克一些攻击力低的怪物时选择虔诚光环,80级额外的600护甲并非微不足道。此外,这也可以帮助其他坦克,而且无论治疗谁,治疗加成也可以帮助治疗者。
庇护祝福:核心坦克天赋,其他坦克需要。不要把它留在家里,一定要与战争/德鲁伊/死亡骑士分享。
清算:由于3个原因,其效果与其TBC相比大大降低。首先,近战攻击和封印在产生仇恨中的比例比以前小了很多。第二个复仇封印现在是坦克的主封印,额外的攻击只提供少量的额外白色伤害。第三,TBC中清算的优势之一是它也适用于双手武器,这在对决施法者或在突袭中输出时很有用。但是正义之盾和正义之锤在剑盾配置下,反骑造成的伤害比双手武器更大。
在你使用正义圣印或智慧对抗多个怪物的单一耕种/练级/任务中,清除仍然有用。多用于带有点的真实坦克,这些点在其他地方使用效果更好。
神圣使命:必须的。两点8%的体力(3.08补丁)非常有价值。减少CD也是锦上添花。
单手武器专精:强,强烈推荐。因为你总是使用单手+盾的配置,所以这是固定的10%伤害提升。这年头仇恨真的不是问题,但是瞬间高仇恨还是很重要的。而如果你的DPS可以是你团中出口商的一半,那么这个天赋就相当于让其中一名出口商的DPS提升5%。
圣盾:显然是必须的。如果你认为你不需要圣盾,那么你可能一开始就选错了天赋。
热情的保护者:根据价值有不同的选择,但大多数普通坦克认为值得一试。一些评论家指出,该天赋只有在你的生命值达到 35 时才会激活,如果你的生命值经常低于 35%,则意味着你应该与你的治疗者交谈。我不认为他们是对的;最好的治疗者有时也可能会耗尽法力,或者即时延迟太高魔兽世界毁灭术士天赋,或其他任何情况,而热心的保护者可以在这些情况下挽救你的生命。而且很多BOSS都有突如其来的高伤害,会把你的血打到很低的水平。这时候,热情的保护者可以帮助你在下面的低伤害攻击中存活下来,然后再添加治疗。考虑到你的死通常意味着杀戮,我说过即使它不完美,它仍然是一个非常重要的天赋。