说一下目前副本里比较火的盗贼比较,看你看重哪个方面来选择适合自己的天赋路径。
(1)暗杀盗贼封命和能量是暗杀盗贼的标志。一般用匕首,配合5片暗夜杀手的120能量,瞬间恐怖的爆发力,如果人品还不算太差的话,喝杯茶就能杀人 对于战士和法师以外的任何职业,封印命运可以让他们更快获得5连击点数,但是由于没有预备技能的存在,生存能力差,在最没有优势的情况下对决几乎是法师高手的两台冰箱魔兽世界敏锐贼天赋,无解,在对决中打牧师的痛苦和盾牌战术并不容易,副本输出极高,目前谁的输出更高而战贼副本还在争论中。
传统的经典分发点是:31/8/12
暗杀盗贼:杀>=复制>=打怪>决斗
(2)盗贼准备是盗贼的特点,一般的匕首生存能力和机动性都是一流的。也是盗贼皇帝的经典天赋。前段时间一个盗贼的视频裸色(正品裸色魔兽世界敏锐贼天赋,配饰除外) 穿着白色皮鞋,手持1-3把灰色匕首,用于猎杀包括盗贼在内的其他职业)我一时间被吓到了。精力不足是敏锐的致命伤,这个贼已经成为敏锐贼的瞬杀能力和手机的副本输出都无法与刺客盗贼抗衡。有一种声音,犀利的盗贼不会放过高端副本的盗贼。
传统和经典的分配点是:21/8/22
敏锐盗贼:决斗 = 杀戮 > 副本 > 战斗怪物
格斗盗贼对决更生气,我的一个法师同学甚至说和我一个格斗盗贼朋友对决会让他有3血,学满血的羊,然后再杀羊,再杀。1.12 强化新天赋:
增强冲刺级别 2/2
当你激活冲刺能力时,你有 100% 的几率移除所有影响移动的效果。
情况稍有变化,但... 传统经典分配点数:17/34/0
战斗贼:打怪>=地牢>谋杀>决斗
(4)流血盗贼 流血盗贼是暴发户盗贼,一般使用剑或拳等高DPS的武器,使用流血技能代替邪恶攻击和背刺。1.12改版后天赋更正确的是流血天赋的加入进一步优化了,致命的外观让流血盗贼有了增加力量的选择,而且力量+伤害更有利于流血,分裂的伤害随着增加而增加新天赋:
出血等级 3/3
立即对目标造成伤害并使其流血,最多增加7点物理攻击伤害。最多可生效30次,或持续15秒。获得 1 个连击点数。
锯齿刀片 3/3 级
使你的攻击无视目标的护甲每级 5 点,并使你的撕裂技能的伤害提高 30%。削弱目标护甲的效果会随着你的等级而增加
感知水平 2/2
提高你探测隐身的能力,并减少你被法术和远程攻击击中的机会。
让流血贼的能力进一步加强。
拥有冷血和准备好的技能,让 Thief的玩法更加灵活,加上先发制人的技能,几乎可以从一开始就获得5星。流血的弱点和锋利似乎爆发力不足,但高DPS武器和35能量的流血技能弥补了这个缺点。在副本中,拥有流血天赋的盗贼的团队效率可以提高很多,流血技能可以增加所有物理攻击职业的总DPS。杀怪和流血确实没有优势,但是增强的闷棍和准备让打怪更加安全。决斗中,法师、牧师等职业不再觉得难以理解。控制是盗贼PVP的特点。
传统的经典分发点是:21/3/27
流血盗贼:决斗>=地牢>=谋杀>打怪
基本上:喜欢杀就选暗杀,喜欢决斗就选流血和锐利,喜欢狂暴输出副本和打怪就选战斗。
第六区,安其拉,龙域工会。协会成立45天,农场黑E,不敢写名字,被骂过一次。