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英雄联盟已于 6 月 11 日更新和维护。这次更新版本是10.12。这个版本更新不多。阿卡丽得到了加强。来分享下英雄联盟10.12版更新维护公告。
LOL 将于 6 月 11 日凌晨 1 点停机维护(请注意:排位赛将在凌晨 0 点关闭,不会影响正在进行的排位赛)发布 10. 版本 12,预计停机时间为 1:00- 12:00。
亲爱的召唤师,
六月来了,你准备好迎接这个美好的夏天了吗?
在本次发布中,英雄联盟团队对英雄列表进行了访问,并对一些非常规英雄进行了调整,其中一些目前处于困境中(阿卡丽、布兰德、维克多、霞)。此外,英雄联盟团队故意削弱了一些职业宠儿(如特朗德尔和韦鲁斯),以使他们更接近游戏中的平均水平。最后,英雄联盟团队跟进了对刚刚经历了史诗般重制的雷熊的一波更改和错误修复。
另外,对于召唤师来说值得注意的是,对于一些被低估甚至被遗弃的符文,英雄联盟团队进行了一些调整,以扩大其对更多英雄的适用性。部分符文的机制不直观,导致部分玩家难以理解;还有一些符文触发机制无法充分发挥符文的价值。英雄联盟团队希望这波变化能够帮助玩家在选择符文时开阔视野,最终选择最适合自己风格的符文。 《英雄联盟》团队以相同的原理审核了所有召唤师技能,发现【鬼步】存在类似问题并进行了调整。现在,如果你想比某个蓝色刺猬跑得更快,试试全新的 Ghost Rush。
如果您正在寻找 TFT 的发行说明,请单击此处的门户!
注:国服公告以国服更新的实际版本值为准。若拳头游戏设计团队在版本中调整平衡,国服运营团队将根据更新准备进度在版本中发布更新公告。后续优化可能会根据实际运行效果而定,不同机器配置下效果可能会有所不同。
重命名卡将重新上架。上架时间:2020年6月11日12:00,有需要的召唤师届时可以去购买使用。使用改名功能时请遵守公序良俗及相关法律法规。
版本亮点
[西方天使赛娜][西方天使艾瑞莉亚]和[海克斯魔法]在版本10.12!
英雄
毒刺阿卡丽
Q技能伤害增加。
阿卡丽拥有一整套无情的武器和极高的竞技潜力,但《英雄联盟》战队还没有真正见证她在职业赛场上的辉煌。鉴于阿卡丽无法在职业赛场上茁壮成长,英雄联盟团队将通过增强她最基本的伤害技能来提高她的基线表现。
Q - 我流淌着神秘主义!冷影
伤害:25/50/75/100/125(+0. 65 总攻击力)(+0. 6 法术强度)⇒ 30/55/80/105/130(+
复仇烈焰灵魂烙印
布兰德的法力回复在他用 [ Burn] 效果杀死敌人时增加。
提高布兰德的法力恢复旨在增加布兰德中单的力量,同时又不会让辅助布兰德变得过于强大。这次对布兰德的关心是前所未有的,英雄联盟战队希望这次的改动能给布兰德带来很大的帮助,让他在中单的道路上走得更远。
被动技能-炽热的烈焰
用[燃烧的火焰]杀死敌人恢复法力值:6-18(1-18级)→20-40(1-18级)
毒蛇之拥,仙后座
基础生命值和护甲降低;魔法抗性增加。
毒蛇之拥在上路和下路一直都很出色,而英雄联盟团队的主要目标是让卡西奥佩娅在两路都变得不那么激进。话虽如此,卡西奥佩娅的魔法抗性得到了提升,这样在削弱上位和下位卡西奥佩娅的同时,不会对中单卡西奥佩娅造成太严重的伤害。影响。
基本属性
生命值:575 → 560
护甲:20 → 18
魔法抗性:30 → 34
远古恐惧费德提克
W技能对小兵造成的伤害降低。
在上一波buff之后,费德提克收获了太多的恐惧之魂,远远超出了《英雄联盟》团队的预期。因此,在保证费德提克出场率的前提下,有必要对其线控能力进行削弱。
W-五块骨头
对小兵的伤害:60% → 50%
瑟琳娜
修复了普通攻击后摆的错误。被动技能灵魂掉落概率增加。
塞纳在10.6补丁中进行了改动,ADC塞纳此后一直无法carry,因此英雄联盟团队将增加塞纳的农场和士兵产量。英雄联盟团队还修复了一个错误,该错误导致塞纳在受到重击时需要更长的挥杆时间。此修复应该会提高 Crit Senna 的性能。
一般变化
BUG 修复:修复了导致 Senna 的普通攻击在暴击时无法正确结束的错误
被动技能-赦免
灵魂掉落几率:被塞纳杀死的小兵有 1.67% 的几率掉落灵魂 → 被塞纳杀死的小兵有 8.33% 的几率掉落灵魂
巨魔王特朗德尔
已对基础生命值、法力值和法力恢复值进行了数值调整。 W技能提供的移动速度加成降低了。
尽管英雄联盟团队已经对特朗德尔的 R-Force 进行了一波削弱,但他仍然是高端游戏中的首选英雄之一。英雄联盟团队会通过降低他在游戏初期的机动性来削弱他安全逃脱麻烦的能力。另外,一些基础属性值是四舍五入的。
基本属性
生命值:616.28 → 616
法力:281.6 → 281
法力回复属性:7.508→7.5
W - 冰冻原野
移动速度加成:30/35/40/45/50% → 20/28/36/44/52%
惩戒之箭,韦鲁斯
攻击力增加。 Q伤害加成减少。
穿甲瓦鲁斯正在逐渐挤占其他出装选择的生存空间,尤其是在职业赛场上,这种趋势也在逐渐枯竭他的整体竞争力。穿甲流装让韦鲁斯在游戏初期就成为了队伍的核心,英雄联盟队伍并不想去掉它。因此,《英雄联盟》战队将拉低韦鲁斯的成长曲线,让穿甲流光的韦鲁斯在游戏后期付出应有的代价。
基本属性
攻击力增长:3.11 → 3
Q - 穿刺箭
伤害加成:1.1攻击伤害(最大1.65)→1.0攻击伤害(最大1.5)
机械先驱维克多
技能Q的护盾加成增加了。
维克多的中距离决斗能力正在得到增强,因此他不再需要依赖他的 E 能力。
Q - 虹吸能量
盾牌加成:0.15法术强度(增强0.24法术强度),→0.2法术强度(增强0.32法术强度))
永恒雷霆沃利贝尔
的游戏玩法更加明确。成长法力和成长生命值增加。 Q 技能收到错误修复和质量级别更改。 W技能得到了错误修复。
自推出以来, 一直在顶级单位上苦苦挣扎,尤其是在高水平比赛中。虽然这在理论上是可以接受的,因为顶级单位是他的次要角色(主要角色是打野)机械先驱出装,但目前差距有点太大了。
因此,这些额外改动的重点是提高他施放技能的流畅性和打球的轻松度,同时也赋予他一些整体底线实力。现在,当你把你的技能放在中间,用你的技能打败你的对手,你应该可以得到一些真正的结果(参与击杀,成功逃脱等)
一般变化
的 [E - ] 和 [R - ] 创建的撞击坑现在消失得更快
提高了 的一些技能的视觉清晰度(包括 W - Bite、E - 和 R - Shock Fall)
修复了导致沃利贝尔过于频繁喘气的问题
沃利贝尔的永恒系统现已上线
基本属性
成长法力:40 → 50
成长健康:85 → 90
Q - 先发制人
强化普通攻击一旦释放,就不能被控制效果打断
增强的普通攻击响应速度现在与攻击速度成比例
重置BUG修复:如果技能被打断并再次快速施放,重置第一击将不再无法使用
W - 狂怒之咬
取消动画错误修复:现在,当沃利贝尔取消[W - 狂暴之咬]和[E - 霹雳]的后摆动画时,沃利贝尔会自动攻击目标
攻击bug修复:现在沃利贝尔对目标施放[W - 狂暴之咬]后,沃利贝尔可以继续对目标进行普通攻击
目标生命条上的[创伤]效果符号更大更显眼
倪玉霞
R 基础伤害增加。
去年,霞在职业赛场的霸主地位持续了一个赛季,从那以后,夏就被踢出了一线队。此次《英雄联盟》战队强化了R技能伤害,让打法激进的玩家获得更多收益。继续射更多箭!
R - 风暴之刃
基础伤害:100/150/200 → 125/250/375
风剑客亚索
基础生命值降低。被动技能护盾值增加。 W技能冷却时间增加。
最近亚索在单人路表现平平,但在下路却很红火,所以《英雄联盟》小队会增加W技能的冷却时间,可以轻松化解敌人的远程在下路对线时消耗。 ,因此利润很高。英雄联盟团队希望这个改动能够降低亚索在下路的表现,同时尽量减少他在单人路的表现。
基本属性
生命值:523 → 490
被动技能-盗贼之道
护盾值:100-510(1-18级)→115-525(1-18级)
W - 风障
冷却时间:26/24/22/20/18 秒 → 30/27/24/21/18 秒
符文
[更新]旅行率
目前有两个符文选择率低,缺乏直观的功能,它们是[移动速度]和[坚固]。此次改动的目的是扩大它们的适用性以供更多英雄选择,同时简化它们的功能,使其更加简洁易懂。
被动:向移动受限的友方英雄或你有移动受限效果的敌方英雄移动时获得 15% 的移动速度加成 → 移动至移动受限的敌方英雄,获得 7.5 % 额外移动速度。如果你对敌方英雄施加了移动减值机械先驱出装,额外的移动速度加成将增加到 15%(不再有对你应用群体控制的英雄的最大射程 1000 单位)
守护者
虽然在个别英雄上,守护者的表现比其他基石符文(如[召唤:鹰巢]、[余震])要好得多。但【守护者】依然是一个基石符文,没有被广泛选择,甚至被忽视。英雄联盟团队希望通过以下方式解决符文的问题:在符文触发时为玩家提供更多收益;用护盾值代替移动速度加成来增强它的防御。总体而言,英雄联盟团队的目标是在改动后将守护者保持在相似的功率水平,同时简化机制以使其更可靠。是时候让你的搭档试一试[]了!
触发距离:175 → 350
触发条件:任何伤害→过去90-250%的伤害2.5秒,或致命伤害
护盾值:70-150 → 80-200
[移除] 额外移动速度:20% → 不再提供额外移动速度
掠夺者
虽然《铁血战士》的主题感出众,但也常常陷入两难境地:由于缺乏远见,【铁血战士】的施法时机难以把握,难以发挥其优势。 《英雄联盟》战队的理念是:【捕食者】不应该是个别打野的专属符文,应该让更多英雄选择。
冷却时间:150- 100 秒 → 100- 70 秒
伤害:60-180(+0. 4 额外攻击力)(+0. 25 法术强度)⇒ 30-90(+0. 2 额外攻击力)(+
游戏开始后不再有 150 秒冷却限制使用此符文
[NEW]现在,在完成引导后,如果3000范围内有敌方英雄(包括视线外的敌方英雄),你向它移动时将获得45%的移动速度加成
[移除]施放技能或进入战斗不再打断的激活(技能激活后仍有1.5秒的预热时间直到伤害生效),加速效果在这1. 5秒内也逐渐达到慢速)
[新] 捕食者现在只会造成伤害并结束对敌方英雄的追捕
持续时间:15 秒 → 10 秒
血的味道
冷却指示器的质量等级发生了变化。
当血之滋味处于冷却时间时,现在玩家的 HUD 上方会出现一个符文图标,表明它处于冷却状态
[更新]公司
目前有两个符文选择率低,缺乏直观的功能,它们是[坚决]和[步行率]。此次改动的目的是扩大它们的适用性以供更多英雄选择,同时简化它们的功能,使其更加简洁易懂。
被动效果:你每拥有一个召唤师技能,还没有冷却完毕,你的韧性和减速抗性都会增加10%,最多叠加20%。施展召唤师技能后,获得 15% 的韧性和 15% 的减速抗性,持续 10 秒。 → 获得 10% 减速抗性和 10% 韧性。此外,根据你损失的生命值,获得额外的减速抗性和韧性,最高 20%
召唤师技能
幽灵漫步
很长一段时间以来,Ghost Rush 并不是大多数英雄需要考虑的召唤师技能。 《英雄联盟》团队将提升该召唤师技能的持续加速能力,使其实力表现与其他召唤师技能相媲美。英雄联盟团队希望这一变化能够激发积极进取的玩家。
[NEW]现在,[Ghost Rush]的加速效果将立即生效
[新] 参与击杀后,幽灵步的移动速度持续时间增加 4-7 秒(在 1-18 级)
移动速度加成:28-45%(1-18级)→20-40%(1-18级)
冷却时间:180 秒 → 210 秒
元素峡谷
进一步增强了游戏中地形的影响。
炼狱峡谷
在三角草和蛙蛙附近的每个位置都添加了[喷射锥]
在暗影狼营地旁边添加了[喷射锥]
在每个基地入口前添加了[喷射锥]
在侧廊添加了[喷射锥]
云峡谷
在每个基地的侧门前添加了[占卜花]
在每条河流三角草前添加【占卜花】
现在,如果你不处于与英雄战斗的状态,加速风洞的加速效果是35%(加速风洞的基础加速是20%)
错误修复
冠军杯的球队名称、标签和徽标现在将显示在游戏加载屏幕和游戏内记分板上
修复了重新激活队列时导致游戏加载屏幕边框定位不准确的问题
修复了导致克烈在失去敌人视野时比预期更快失去移动速度加成的错误
收藏界面更新了赫卡里姆【Q - 狂暴】的技能描述,以准确描述其效果
已在收藏界面更新了斯维因[R - 恶魔升天]的技能描述,以准确描述其效果
云龙魂的技能描述现已更新,以准确描述其效果
死亡回放界面不再丢失雷恩加尔的【被动技能-隐形捕食者】的名称和描述
折叠蟹现在可以正确使用它们的逃生动画,并且在固定时不再滑开
死亡回放界面,巴德的【被动技能-旅行者的召唤】技能名称和描述不再丢失
莫德凯撒使用【R - 转世】打断敌人的【传送】后,如果通过梯形符文【启封秘书】获得【传送】,在接下来的游戏中,【传送】和后续的替换召唤师技能不再锁定
当费德提克使用 W - 白骨盛宴时,Q - 恐惧现在会正确激活并恐惧怪物
当奥瑞利安·索尔从小地图施放[Q - 银河涌动]时,它会正确瞄准小地图上的对应位置,而不是鼠标指示的方向(通常是右下角)
现在,当奇亚娜复活时(如守护天使或基兰的 R - 时光倒流的效果),施放草增强的 Q - 元素之怒会正确地在轨迹后面留下一条隐形轨迹。
在游戏中,克格莫的 [Q - 腐蚀唾液] 技能描述已更新以准确描述其效果
当布隆在 0 范围内施放 [R - 冰川裂隙] 时,技能的音效不再播放错位
当赛恩施放[Q - 残酷猛击]时,他的技能描述会显示正确的总攻击力加成和冲锋持续时间
Riven 的 Q - 断翼之舞的提示信息已得到修正,并且移除了获得攻击速度的描述
当伊芙琳对纳什男爵施放 [W - 诱饵] 时,无论技能等级和位置如何,该技能现在都能正常发挥作用
雷恩加尔 [R - 狩猎节奏] 不再降低炮塔护甲
当奈德丽对纳什男爵施放 [Q - 标枪投掷] 时,无论施法位置如何,她的 [被动 - 搜寻] 现在都会正确触发
当奥恩使用[被动技能-活火熔炉]升级队友装备时,装备升级动画效果飞行中队友死亡不再升级失败
即将推出的皮肤和色调
以下皮肤已经在版本中:
西方天使塞纳
西方天使艾瑞莉亚
海克斯科技魔腾
以下颜色已经在版本中:
西方天使塞纳
西方天使艾瑞莉亚
西部牛仔烬
野鬼费德提克