在“XCOM 中的敌人”中,玩家可以创建强大的机甲战士 MEC。如何给这些机甲战士增加技能点,需要一定的技能。让我与你分享“XCOM 内的敌人”机器。一个士兵 MEC 技能加上一些经验。
机甲战士技能点:
1、收集伤害(专攻站在车旁的怪物,造成一连串大爆炸,爽)
2、高级火控(掩护生效的另一种选择+5,没用)
3、 锁定关键点,(直接加2dps,很厉害,优先击倒一个敌人,而不是留下血渣是合乎逻辑的)(虽然另外一个选项也有用,但是是最后一个技能选择如果有一定的冲突,不要选择)
4、跳跃(变掩护很无语,浪费进攻机会,队员躲在后面挤成一团,怕被手雷,这个技能设计的不好,)
5、扩仓(这个选择很纠结,想了想还是扩仓。弹药不足对机甲来说是个大问题。后期如果有双射击,弹药需要更换,)
6、突破极限(核心技能,在中距离视野范围内指向哪里打)
7、吸收伤害(生存就是一切,有了它,无论敌人多强机甲战士攻略,只要命中,3-4发就能炸死你)
选择重新加载级别并将其打开。能量护盾特殊技能是魔法技能。另外,自带10层防御,血量也不少。去到那里,几乎是全身防御。用了就知道前期生存能力不弱,其他回合太脆弱,生存能力比装填回合差很多,所以不考虑。
第一级机甲是拳头,(想玩就喷火,想强就用拳头,高机动性是神机甲战士攻略,稳定高伤害不会失手)。
第二关选择同一个,(如果有2个机甲,同一个,治疗也很有用,高难度的铁人在后期经常打胶着,而且面积大伤害)。
三级地雷,(我有双狙,所以我不用冒险机甲用电,如果你想瘫痪,就用狙击手)。
加命中勋章最好的选择是给机甲战士,狙击是不够的,其他职业真的不需要和敌人中距离,突击需要更多的血和更多的移动,最好有更好的意志。重装和支援只是需要更多的血液。
推荐配置:2个机甲,2个狙击手,1个支援,1个重装或突击,发烧打法不推荐3个机甲。生化能量太短了。到3级
这种机甲很强。只要没有人冲进人群,机甲就可以大胆地站起来探路,撑起身后的硝烟。 2狙击2机甲保证中远距离火力非常强,视野非常强。如果你在射程内看到一个直接的点,你可以使用接力棒战术击中你所指的任何地方,并在它出现时击中它。