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(英雄联盟自走棋手机版)金铲子之战能打破自走棋的哪些桎梏?
来源:本站 作者:超级管理员 2022-08-12 15:32:00

摘要:

《金铲铲之战》可以打破自走棋哪些桎梏?狂暴模式+双人玩法,《金铲铲之战》如何突破自走棋手游两大软肋此外,在保留端游自走棋节奏的同时,《金铲铲之战》也在尝试如何让这30多分钟的游戏时间,更加有趣一些。值得一提的是,《金铲铲之战》目前包含了两个赛季,分别是“时空裂痕”赛季与“英雄之黎明”赛季。除了自己的独创内容,《金铲铲之战》也参考了英雄联盟“云顶之弈”玩法的一些成功经验。

《金铲子之战》能打破自走棋的哪些桎梏?

8月26日,英雄联盟云顶云顶授权手游《金铲之战》正式全面上线。在此之前,游戏市场已经很久没有自走棋的消息了。这个曾经备受国内外厂商追捧的品类,到最后也只留下了“不”和“冷”的印象。

但自走棋为何这么快冷却下来,并没有像战术竞技和MOBA那样成为现象级的品类,似乎已经逐渐被外界遗忘,或者根本就不是Care。《金铲子之战》的到来,或许让你有机会重新审视这个品类。

因为无论是大IP+手游的身份,还是玩法的内容,《金铲子之战》的特点英雄联盟自走棋手机版,都能让你想起过去自走棋爆火的原因,还有那些桎梏的桎梏。这个类别将在以后面临。

自走棋“失败”的主要原因是移动端的弱势

2019年1月首轮自走棋热度爆发,从百度搜索指数来看,热度高峰出现在《英雄联盟》自走棋游戏《云顶之弈》上线前后。直到现在,讨论才开始“平淡”。在整个自走棋游戏市场中,只有云顶之弈一直保持着较高的人气。

2019年“自走棋”参赛作品人气

2020年至今《云顶之弈》与《自走棋》参赛作品热度对比

根据各大游戏论坛的高赞言论,游戏日报发现,弃坑自走棋的玩家主要是因为两个普遍存在的问题:一是运气占比太高,有些人直到拿到关键英雄才能拿到。被淘汰了。不过有些人的档期还不到一半,C位已经装备好了;二是平衡问题。大多数自走棋游戏的羁绊强弱差距过大,导致玩法受限。

有趣的是,在询问以往自走棋火爆的原因时,游戏日报发现,随机性、简单性和低门槛首先是自走棋火爆的原因。

当初被玩家追捧的功能,现在都成了弃坑。最大的问题可能不是玩法本身的底层机制,而是后续的长期运营和微创新。

以云顶之弈为例,随着每个赛季的大更新和每周优化平衡的节奏,云顶之弈逐渐将运气转化为玩家策略的结果。比如同样的阵容,前期操作较好的玩家往往会更早拿到C英雄和神装。而且,云顶云顶的联名阵容大部分都是相互克制的关系,并没有真正的无敌阵容。

根据小葫芦直播数据的监测,云顶云顶在上线两年后依然是直播排行榜前5名游戏中的前1名。

可惜现在的自走棋手游并没有延续云顶之弈的势头。除了缺乏IP加持外,TFT的机制也不适合手游复制。因为它仍然具有社交弱、节奏慢的特点,而这些特点在移动端会被进一步放大为游戏的软肋。

因此,自走棋整体形势偏冷,原罪或许不在于核心玩法,而在于玩法内容上缺乏对移动端的合理适配。事实上,通过MOBA和战术竞技不难发现,这两个品类的火爆正是因为有相应的移动产品承担了端游的火爆,从而进一步提升了该品类的市场体量。而这些问世的游戏也无一例外地适配了移动端,而不是直接搬运。

因此,自走棋冷门的主要原因可能在于移动端的弱势。

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狂暴模式+二人玩法,《金铲之战》如何突破自走棋手游两大弱点

自走棋在移动端的不兼容首先体现在游戏时长上。事实上,如何加快自走棋手游的游戏节奏,早在2019年就已经是业界的话题。游戏日报采访了很多自走棋手游制作商,他们大多认为自走棋手游应该减少游戏时间,加快战斗节奏,一般将游戏时间减少到30分钟甚至20分钟。

《金铲子之战》也缩短了游戏时间,但它并没有在常规模式中加快游戏时间,而是设计了一个“狂暴模式”,大大省略了操作操作,增强了核心“D卡”的刷新。总之,玩家的血量从100血减少到20血,10分钟左右可以打完一局。

除了节奏快,上手门槛低,游戏策略难度也比较低,这也是《狂暴模式》的特点。此外,该模式取消了金币利息的设置,让玩家不再需要操作省钱,可以随意花费金币抽牌,类似抽牌的乐趣进一步放大。

《金铲子之战》的“狂暴模式”门槛低、节奏快、保留竞技排名、抽卡快感,似乎在多方面满足了手游玩家的需求,有望成为游戏的中流砥柱。一种流行的模式。

金锹之战似乎并不打算一味缩短游戏时间。根据游戏日报实测,常规模式下,《金铲之战》保留到最后一名玩家大约需要33-35分钟,与自走棋开启时间仅相差5分钟。最后的游戏。常规模式保留了端局自走棋玩家的节奏和习惯,端局玩家基本可以无缝切换。

事实上,对于自走棋游戏来说,时长的减少意味着游戏内容的删除,这是游戏节奏和内容完整性之间的取舍。对此,《金铲子之战》给出了不同的解决方案:常规模式更倾向于尽可能保留自走棋玩法的完整性,而对于想要快节奏的玩家来说,单独的“狂怒”是打开。模型”。

从长远发展来看,这两种模式之后的火爆,也可能让《金铲子之战》更能看出移动端自走棋用户是更喜欢快节奏还是更原始的硬核体验。

此外,在保留自走棋游戏节奏的同时,《金锹战》也在努力让30多分钟的游戏时间变得更有趣。《金铲子之战》给出的答案是两人合作模式。顺便说一句,它也对自走棋手游的另一大难题——社交互动给出了自己的解决方案。

不同于MOBA和战术竞技类游戏,因为自走棋的规则是8人分战,站到最后的玩家获胜。因此,自走棋的黑开文化一直是分开玩的,这使得黑开的交流变得不那么有趣。

在《金铲子之战》的两人模式中,8名玩家分成4组,让开黑的玩家通过合作对抗其他组。具体规则如下:

与单人模式相比,两人模式更具战略性的玩法,更考验玩家之间的配合。规则中提到,当队伍中的玩家连胜或连败时,他的队友也将获得额外的金币。并且在自主选择英雄/装备的过程中,总HP低的队伍有优先权。总之,在被淘汰前,队伍的总HP越少,收益越多,连败的奖励也越多。

因此,“卖血”极有可能成为主流战术,即同队两名球员,一名负责正常打造强阵容;更多优质资源,最终保护队友吃鸡赢团。这种玩法很考验玩家对血量的默契度和控制力。同时还要观察其他队伍的动向,大大丰富了开黑时可以交流的内容。

当然,以上都是正经剧。还有一些更多的欺骗和欺骗队友。比如你在努力“卖血”的时候,突然发现队友在打一个很奇怪的阵容。好不容易帮他弄到好装备后,发现根本没用。,失血速度比你故意失血还要快。

虽然提高了一定程度的策略,但这种两人模式也融合了复仇和恶搞的快乐氛围。而且,自走棋游戏从来就不是一个严肃的竞技品类。休闲、快乐和解放双手是主要主题。您甚至可以边看剧边玩游戏。因此,相比MOBA和战术竞技游戏中坑队友的行为,自走棋的合作开局受胜负的影响较小。对于姐妹聚会,也少了些压力,多了些聊天的机会。

此外,在操作层面,《金铲子之战》也对移动端做了一些适配。比如界面简洁优化;英雄图标展示更加立体,点击选择更加方便,避免玩家点击错误英雄或组合错误装备;对于新手玩家,还有保姆式的教学指导;以及多种分辨率模式带来观看效果等。

端游运营体验有望进一步盘活《金铲之战》自走棋市场

说完游戏本身的亮点,我们再来看看《金铲子大战》的另一个潜力。

首先是IP优势。除了目前活跃的LOL玩家和自走棋玩家外,《金铲子之战》的便携性、多选性、休闲竞技和社交元素也照顾了一大批无法再玩LOL或拥有的“英雄”没时间打开电脑。联盟”和自走棋玩家。考虑到目前手游自走棋市场还没有绝对的顶级产品,大IP+大厂支持的“金铲子之战”在理论上打开市场的机会很大。

值得一提的是,《金铲子之战》目前包括两个赛季,分别是“时空裂缝”赛季和“英雄黎明”赛季。前者类似于早年云顶云顶的风格,而后者的碎片和羁绊则更接近于最新版《英雄联盟》的内容。因此,无论是怀旧玩家还是想追最新版的玩家,都可以在游戏中找到对应的玩法内容,直击老玩家的痛点。

二是经过市场验证的玩法机制。《金铲之战》除了自身原创内容外,还参考了英雄联盟“云顶之战”玩法的一些成功经验。比如选秀模式,每隔几轮,玩家就可以从公共卡池中选择英雄和装备。HP 越少的玩家优先级越高。玩家要想在前期获得理想的装备或英雄,就必须合理控制自己的血量。

还有三星英雄的质变机制。在游戏中,虽然低价牌不如高价牌强,但优势在于前期抽到的概率较高。收费卡还可以完全对抗高收费卡。这也大大降低了游戏的运气成分,将赢家​​和输家重新置于玩家对游戏的操作和理解中。

另外,可能也是最重要的一点,《金铲之战》能否像云顶之弈一样保持频繁更新,是游戏长期运营的问题。事实上,云顶云顶也曾出现过个别阵容过强、运气成分过高等常见问题。后来,经过频繁、大量的版本更新,他们逐渐找到了一种互相克制,用策略影响运气的模式。

作为一款新的自走棋游戏,移动端的《金铲子之战》也将面临诸多行业难题,能否经得起时间的考验,甚至是玩家的质疑,在移动端找到自己的运营方案。更新,或者将直接决定这个游戏的未来上限。

结语

作为英雄联盟云顶云顶的正版授权手游,强大的IP拉高了《金铲之战》的下限,也赋予了它更新自走棋品类的潜力。但与此同时,《金铲子与铁锹》所面临的自走棋手游困境英雄联盟自走棋手机版,以及IP粉丝和自走棋老玩家的吹毛求疵也不容忽视。它目前呈现的玩法理念和运营思路,可能会随着游戏的上线成为业界最关心的话题之一。

毕竟,在短期内,它可能是唯一有望打破自走棋手游僵局的产品。



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