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(真三国无双7帝国)真三国无双7帝国系统介绍
来源:本站 作者:超级管理员 2022-08-12 15:40:00

摘要:

三国无双7帝国》的游戏目的游戏中玩家要扮演三国时代不同的武将,最终达成统一中国的目标。玩家在野的时期可以选择出仕,加入某一阵营为官,也可以和关系好的武将组成流浪军团,组成军团后可以带着他们一同参加战斗,也可以就地起义,直接独立为一个势力。一般武将,就是君主麾下的小喽啰。前期的人物除了赚钱外,还可以获得武器,并提升与委托武将的友好度,因此前期多多和无双武将接触才好。

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三国无双7帝国》的游戏目的

在游戏中,玩家要扮演三国时代不同的将领,最终达成统一中国的目标。

成长

这个游戏的人物成长很简单,随着功德的增加,等级增加,然后属性增加。说白了,优点就是经验值。不过和无双传不同的是,杀敌获得的攻击很少。如果你想升级,你必须做任务来获得它们。任务有3种,一种是委托任务,是小战斗,完成后会受到攻击;二是战场任务,在一场大型战斗中,会有四个战场任务,在战斗中达成的每个角色都会获得相应的奖励。三是治理国家的任务。只要玩家是战场上的武将,在国内每年都会有数个任务供你选择。选择任务后,如果在一年内完成这些任务,那么就可以获得功勋,每年最多可以选择。三项任务。简单来说,玩家想要升级就是不停的做任务。当然,除了做任务,你还可以通过训练来提升你在策略选项中的表现。

在游戏中,作为指挥官,你可以在战斗中控制其他将军,所以除了自己之外,其他将军的等级也需要注意。玩家可以在策略训练中提升自己的非玩家操作将领的等级。带他们上战场也会增加他们的功德和等级,但是如果你不控制角色的话功德增长会比较慢。

字符

在这款游戏中,玩家可以扮演三种不同的角色,君主、朝臣和将军。朝臣可细分为将军、知府、将军和军师。

野将:说白了就是小平民,在家挣钱,升级等级,做一些野性任务,多解释一下天下英雄,如果你所在的城市发生战争都位于,还可以去参加战争。玩家在野外时,可以选择当官,加入某个派系当官,或者与优秀的将领组成流浪军队。结成军队后,可以带着他们一起战斗,也可以当场造反,直接独立成军。

将军将军是君主麾下的小爪牙。基本上,君主每年都会制定一项国策。你只能遵守,不能反对。因此,不能随意发动战争。每年都会有几项州政任务供您选择。同时,您还可以继续做佣金升级。晋封你。君王自己发动战争,你无权干涉。如果君王带你上战场,你必须紧急出战。如果他不带你上战场,你可以自由选择参战或者打酱油。将军可以发八卦,上司自己上任。

太监的意思是王子的意思,拥有自己的一块土地,地位得到提升。所以,每年君主制定国策时,可以提出反对意见,提出自己的建议,但君主是否接受,就要看君主了。知府的主要职责是负责定位边境城市。当敌人入侵时,您需要防御。此外,君主可能会在您的麾下安排数名将领供您统领。此外,知府可以发动叛乱。你可以选择率领你麾下的将领成为国王,也可以选择加入敌人,但无论你选择哪一个,你都必须先发动战争,打败你的老主人。如果你输了,你就会出去,一切从头开始。

将军和军师,我看不出这两个职位的具体区别。反正这两人的地位很高,除了反对君主的国策,还可以随意开战。只要君主颁布国策,任命你为总司令,一年之内你就可以随时发动战争,你掌握着人事和战争的指挥权。此外,将军和军师可以通过特殊战略影响国家。

君主是最高统治者。君主每年都会有三个行政点数,可以任意分配外交、人事、战争、富国,然后你的属下根据你分配的点数工作,或者增加幸福感提供额外收入,或者推荐给你的天赋等等。君主可以发动战争,领导战争指挥,任命知府和军师等等。

生命的作用

在游戏中,玩家与不同的将军之间存在着善意。从E到S有六个等级。善意会影响他对你的态度和行为。当人情达到S时,玩家可以选择结婚或成为义人。婚姻只能是同性,但婚姻不限于性别。一个角色可以有两个正义的兄弟和一个配偶。他们不会背叛你,偶尔会教你他们的秘密技能或给你有价值的武器。另外,婚后一年生孩子,三年后孩子可以像大人一样参战(对,就是这么快长大)。此外,当满足不同的条件时,可能会发生不同的事件。不得不说,这个游戏的生孩子是很离谱的,因为基本上是有信使过来告诉你,陛下,你的孩子出生了,所以选男将,选女将……

特点

玩家会做不同的事情来影响他们自己的道德属性。做坏事低,做好事高。这影响了玩家在人们心中的形象。系统会总结你的行为,然后给出善恶属性。每个将军都有善恶属性,会影响一些事件的触发。此外,随着善恶等级的提升,你也会学到一些不同的秘技。如果你的品德高,你会学到更多的恢复技巧。如果你的水平低,你自然会学习一些杀戮技能。此外,善恶影响人际关系。在善君的统治下,邪恶臣民上野或造反的几率会增加,反之亦然,请多加注意。

经济和内政

经济

游戏中有三种资源,分别是金钱、材料和部队。钱用来买东西,材料用来建造。此外,它还可以用来强化战场上的据点。顾名思义,军队就是你战斗的军队,战斗会消耗你的军队。在野战中,武将只能挣钱招兵,朝臣除了自己的钱还可以挣薪水,君主靠国家的赋税。每个城市每个月都会提供一定数量的金钱、物资和兵力,所以地盘越大,收入就越多。但是城市本身的收入并不高,想要更高的收入,就需要在城市里建设设施。

设施

每个城市只能建造两个设施,设施分为以下几种:市场,增加货币收入;矿山,增加物质收入;征兵岗位,增加军队收入;铁匠,你建造的越多,你购买的武器就越先进;您建造的道具越多,您可以购买的道具就越多;您建造的越多,您可以购买的秘密就越多;城墙,防止敌人入侵并对设施造成破坏。虽然每个城市只能建两个设施,但是设施可以随时更换,只要你有足够的金钱和材料。还有,我说国内的铁匠、学府、道具店的最高等级是6,也就是说,如果你建造超过6个,效果也不会更好。

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城市特产

每个城市都有特殊的产品,即秘技和道具。比如西凉的特产就是红兔马,后面会写要求,比如道具屋X6,也就是说你控制了西凉城后,全国需要红兔马就可以了建造 6 个物品屋后从物品屋购买。

法令

法令分为以下几类: 人事,指任用官员、聘用或解聘人才,以及晋升或宠爱将领;军事,提高部队的实力或提高我军将领的水平;政治策略,简单来说,如何赚更多钱,包括建设施、收税等;以上);修身养性,不做酱油。前三项法令中的大部分都消耗金钱和物资。

幸福

过度征税或征兵,地区的幸福感会降低,收入也会减少。相反,如果你向它捐款,如果你的幸福度很高,你会随机获得额外的收入。一般来说,君主可以布施,但没有必要,因为如果你在指定国策时设置富国,你的大臣会自动布施,大臣们会自己出钱。

外交设置

这个游戏的外交设置非常简单,只有联盟、说服和资源请求三个选项。联盟可以结盟6个月,6个月不能互相攻击。同时,如果敌人交战的战场与联盟城市接壤,联盟会派兵支援。外交可以通过不同的技能来实现,比如推理或恐吓等,对不同的人和情况会产生不同的影响,对将军和对方君主的友谊也有一定的影响。此外,还有一些特殊的,比如对策等。

完善的设置

被敌人攻击的城市会触发防御战。不守则城陷。如果为城池设置知府,如果城池被攻,知府会组织反击击溃敌人,这样君主就不需要参与防御战了(但知府也有可能失败,请注意)。

为了增强太守的防御能力,我们可以为太守安排将领,一个太守可以有9个将领。将军越多,防御越强。但要小心,一旦太守背叛了他的军队,他就会一起背叛。所以,一定要注意安排知府,安排与他们关系好的将军。

历史事件

有些脚本有一些自动事件。比如赤壁文会有赤壁之战,董卓文会有董卓讨伐。你可以选择参加或不参加战争。胜负都会对局势产生影响,但总体上是这样的,事件很小,可以忽略不计。

战斗

委托与入侵

这是一场小型战斗。前者是前期赚钱的手段,后者则是通过小战摧毁敌人的实力,以便后期发动大规模入侵。一般来说,这些任务会有不同的类型,比如保护人、刺杀将军等等。前期的人物除了赚钱之外,还可以获得武器,提高与委托将领的好感度,所以前期多接触无双的将领也是不错的。

战斗元素

玩家可以携带两把武器和一只辅助兽(坐骑或战兽)上战场。武器依旧分为天地人三种属性,战斗依旧是三国无双的老式C技能组合。不过虽然战斗中保留了无双槽和觉醒槽,但是威力非常非常慢,所以没办法过分依赖无双和觉醒。

战斗成败

进攻战斗击败敌方大将并压制敌方城镇获胜,我方阵型失败或玩家指挥官死亡视为失败。如果你没有在规定时间内打败敌人,你也会被打败。在防御战中,如果敌人在规定时间内没有获胜,就算我方胜利。除了胜负,还有第三个结果:心生。具体情况我还不知道,就是战斗的目的已经达到了,但是我方损失惨重(一般会杀或者俘虏一大批将领)

基础系统

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战场由几个据点组成,据点连接在一起,形成我方领土和敌方领土。进入要塞后,屏幕上方会显示要塞中当前的士兵人数。当数字为零时,据点将下降。一般一个要塞中都会有一个要塞指挥官。杀一个统帅基本也就10个人左右,所以攻占要塞最好的办法就是杀统帅。游戏的胜利目标一般是击杀地方将领或者压制敌方主阵,但前提是敌方主阵必须与我方领地接壤,否则无法压制,地方将不会出现。所以,直接拿敌人的脑袋是行不通的,必须稳扎稳打。在战斗开始之前,我们可以消耗材料来升级要塞,提高要塞的耐久度,或者将要塞变成具有攻击、防御或补给等特殊功能的要塞。当然,一旦战斗开始真三国无双7帝国,就无法修改,所以请小心。如果您不是战斗指挥官,我们的指挥官会在您出战时自动加固据点。你也可以在此基础上进一步强化,但如果你是指挥官,没有人会为你强化。此外,每个据点都提供恢复物品。如果没有血,回我们的据点吃东西也是明智之举。

军队系统

在这个游戏中,每个将军可以带领不同数量的军队,带领的军队数量由将军的等级决定。战斗开始后,系统会根据敌我兵力对比分配据点。如果我们有更多的军队,我们就会有更多的据点。否则,将很少有起始据点。不管是敌是友,将军被打败一次都会消耗一定的兵力。如果有剩余部队,将军会在一段时间后再次进攻。如果没有剩余的部队,将军就不会再次进攻。我们控制的角色是一样的。如果角色被杀,还有剩余的士兵,他们可以在这个阵型中复活。不然他们就会被打败,所以如果我们有很多士兵,我们就不怕死了。

秘密系统

秘技可以看作是兵法系统,是这款游戏的重头戏。每个将领可以带6个秘技上阵。秘技的效果不同。可分为战斗方向,如使自己以属性或无敌状态攻击等,恢复方向如回血归来战败将军等,建造方向如建造攻城武器攻击敌人,指挥方向。比如各种出兵或激励,阴谋引伏等等,秘技都有不同的效果。使用秘技可以让战斗更加有效,但同时也要提防敌人的秘技。

除了普通的秘技,还有大秘技,可以影响大局。激活后无法立即生效。需要有两位将军撤退准备,然后开始倒计时。如果你没有摔倒,技能会在倒计时结束后生效。如果不满足上述条件,该技能将失效。也可以用这个方法破解敌人的大型秘技。一旦真敌使用大型秘技,立即压制闪光要塞或摧毁将军,防止密集激活。

任何武将都可以激活秘技。使用秘技需要不同数量的秘技槽。秘技槽是通过战斗充能的,无双槽也是如此。但是招式释放是基于冷却时间的,所以即使你有足够的招式槽,你也不能连续施放相同的招式。

天气系统

本游戏有天气系统,会影响秘技的使用,比如雨雪削弱火力计,加强雷击效果等。不过游戏开始时默认是晴天要改变天气,你需要学习秘技并在战场上放置祭坛。

指挥系统

如果玩家是战斗的指挥官(君主或军师、将军),玩家可以选择与哪些将军作战,当然也可以选择控制非玩家将军(只能在战斗)。在战斗中,玩家可以向他们麾下的将军下达命令。有两种方法。一种是统领整个战场,比如全军进攻,全军防守等。此外,还可以指派将领单独行动。

死亡与俘虏系统

当将领筋疲力尽时,如果他们在敌方领土被击败,他们有一定几率被俘虏。被俘后真三国无双7帝国,敌人可以说服他成为他的下属。当然,如果征服被拒绝,将军要么被敌人释放,要么被敌人处决。如果你是君主,你也可以用同样的方式安抚或杀死敌人的俘虏。此外,战斗会增加将领的疲劳度。疲劳度太高的话,武将的所有属性都会降低。如果失去疲劳,将有一定几率战死。请注意。您可以在策略界面中选择治疗和恢复将军的正常状态。

攻城系统

通过技巧或开始战斗将其内置在基地中。这些攻城机器可以对远处的据点发动远程攻击或恢复周围的部队,对敌人造成巨大的伤害。这些工具的生命力很高,不容易破坏。

收藏

职称系统

Title 是内置的奖杯系统。您可以通过不同的操作解锁标题。解锁不同的称号后,可以获得不同的属性加成,是游戏手机的亮点。

道具系统

您可以在道具屋购买道具。每个角色可以带一个支持兽和6个道具。道具有不同的效果,可以在道具屋购买。如果你是辅助兽,则不能同时携带战兽和特殊坐骑。如果您携带战兽,默认坐骑是最慢的马。另外,武器屋可以购买武器,可以出售的武器种类就是你无双无疆使用的武器种类。 (比如你手下有赵云,那么你可以购买龙枪),秘技可以在知识商店购买。除了购买之外,还有一些可以从善恶价值观的变化中学习到的秘技。除了购买武器外,还可以通过做任务获得武器,在战场上击败将军获得武器的几率非常低。

编辑模式

玩家可以编辑各种东西,包括自建将军、自建军旗、自建坐骑、自建士兵等,还可以编辑脚本。玩家可以通过关卡解锁更多装饰品,也可以在线与其他玩家分享自己的创作。



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