《暗影格斗》为什么这么受欢迎??暗影格斗怎么样?“暗影格斗”系列是由日本游戏团队Nekki打造的格斗类游戏,虽说是格斗游戏,但是“暗影格斗”系列为了让玩家有更好的游戏体验,在游戏设计和玩法上都下了很大的功夫。凭借着创新的玩法和超高的人气,《暗影格斗2》也一举成为了格斗手游中的标杆。在前作《暗影格斗2》的良好口碑下,《暗影格斗3》也一直备受关注,游戏上线初期,便拿下49个国家App Store的游戏免费榜第一,进入139个国家App Store游戏免费榜TOP10。
“四年后的续集就这么冷?”
《影斗》系列是由日本游戏团队Nekki打造的格斗游戏。虽然是格斗游戏,但为了给玩家更好的游戏体验,《暗影格斗》系列在游戏设计和玩法上下足了功夫。为了加强玩家的代入感,游戏特别将剪影和格斗结合在一起,既增加了游戏的趣味性,又有一种“主宰世界”的感觉。其次,游戏中加入了RPG剧情和武器系统,让格斗游戏不那么单调。
游戏首先登陆的平台是脸书,它拥有4000万平台用户。随后,Nekki将游戏平台搬到了移动端,《暗影格斗2》于2013年在Googel Play和App Store上线。游戏一经推出,就取得了惊人的成绩。Google Play上的安装量在1亿到5亿之间,在800多万次评价中五星好评率高达80%。凭借创新的玩法和超高的人气,《暗影格斗2》也成为了格斗手游中的标杆。
在前作《暗影格斗2》的良好口碑下,《暗影格斗3》也备受关注。游戏上线初期,获得49家全国应用商店免费游戏排行榜第一名,进入139家全国应用商店免费游戏排行榜前10名。
虽然《暗影格斗3》初期表现不错,但大部分玩家都无法接受游戏大刀阔斧的创新和改变。很多玩家直言,曾经辉煌的“影斗”系列将被《暗影格斗3》毁掉。游戏在App Store的评分只有3.0,收到的一星评价占了一大半。这款游戏已经跌出了App Store前200名的免费游戏。
前作口碑铺天盖地,续集却遭遇“滑铁卢”。是因为产品分隔太久,还是内容质量下降?下面可能会给你带来一些新的思考。
与其走向同质化创新,不如“做好自己”。
时隔四年,Nekki推出了《暗影格斗2》 《暗影格斗3》的续作,但试玩游戏后,与其说是续作,不如说是全新的产品。《暗影格斗3》从之前的2D换成了3D,也把剪影的空间压缩到了最小。这种改变意味着Nekki放弃了游戏最大的特色,逐渐走向同质化。
《暗影格斗3》的主游戏界面相比前作有了很大的变化。《暗影格斗2》的游戏界面以日本武道馆为蓝本,与游戏背景相呼应。但是《暗影格斗3》的主游戏界面采用了目前比较简洁的UI设计,没有任何主题,只为玩家提供可选的游戏内容。游戏界面是玩家停留时间最长的地方。只有丰富有趣的界面才能有效降低玩家的审美疲劳,增加其游戏时长。《暗影格斗3》简单枯燥的界面设计显然满足不了这个要求。
《暗影格斗2》游戏界面
《暗影格斗3》游戏界面
如果说这么简单的UI设计有什么好处的话,那可能就是游戏的所有内容都一览无余了。《暗影格斗3》依然将RPG的元素与游戏融合。游戏分为主线、支线任务和决斗系统。主要任务目前是军团,王朝,先锋三个章节。每个章节只能装备相应军团的武器。在游戏中前期,玩家需要通过完成主线章节和支线任务获得金币,之后通过金币在商店购买增强包可以随机获得装备。
此外,玩家还可以通过决斗获得宝箱。每个游戏可以随机获得不同等级的宝箱,但是宝箱只有四个位置。当玩家有四个宝箱时,他们不能获得新的宝箱。主要问题是打开宝箱的时间太长。打开最普通的宝箱需要3个小时,蓝色宝箱需要8个小时.所以玩家要提升装备,要么爆肝,要么炼金。虽然《暗影格斗3》取消了前作的物理限制,但是新加入的宝箱开启系统让玩家更加“绝望”。另外,游戏的决斗系统并不是玩家之间的实时PVP。匹配选手决斗的对手只有其他选手的装备数据和外观,真正操作的其实是电脑。这还是希望游戏能在事后实现实时PVP对战。
Nekki的创新《暗影格斗3》无论是从人物、游戏界面还是新加入的游戏内容,都逐渐脱离了原来的“暗影系列”,开始同质化。《暗影系列》最大的亮点是剪影风格,但《暗影格斗3》已经将游戏的核心内容设计为决斗中的“暗影形态”。决斗过程中玩家精力充沛时可以短暂进入。而且新加入的宝箱系统并不是优势和创新,甚至成为游戏的软肋。
打斗画面和击球手感可能是《暗影格斗3》唯一的优势。
虽然《暗影格斗3》本身存在很多问题,但不得不承认,该游戏在手持格斗游戏中依然是佼佼者。《暗影格斗3》无论是打斗场面还是背景音乐都保持了之前的高水准。
《暗影格斗3》的战斗动作非常真实,游戏中有各种武器。而且人物所持武器会决定人物的射击速度。武器越长越重,人物的射击速度就会越慢。而且每件装备都有对应的技能槽供玩家选择,没有一招制敌的超强战斗力。装备技能有一部分是“暗影形态”的,但大部分只能提供抗眩晕、增加连击等属性和效果。其次,《暗影格斗3》“拳到肉”的打击感是玩家沉迷这款格斗游戏的重要原因之一。如果把游戏和经典格斗游戏对比的话,《暗影格斗3》在格斗手游中就打击感而言可以称为《铁拳》。
除此之外,游戏中的背景音乐也是游戏的一大亮点。游戏的剧情以一个融合了东西方文化的多元化世界为背景,游戏中的音乐也融合了不同文化的特点。气势磅礴、令人肾上腺素飙升的音乐给玩家一种史诗电影的视觉感受。
想变强?要么是“欧洲天然气”,要么是亲爱的氪石。
为了增加游戏的氪石项目,Nekki可谓是想尽一切办法拉长玩家的游戏时间。新的开箱系统,只需几个小时;主任务NPC的设定极不平衡,变态BOSS很容易“蹭”到地上的玩家;完成一两个支线任务后,会有时间限制.这么多重的设定,估计玩家的“肝爆”是不行了。
《暗影格斗3》中,玩家要想强大,只有两个选择:氪星和“为欧洲而战”。可能有人觉得格斗游戏技术可以碾压一切,但是在《暗影格斗3》是不存在的。玩家能想到技术,游戏团队也会想到。所以Nekki在游戏中对NPC和玩家的设定是极不平衡的。同样的装备,玩家的出手速度绝对没有NPC快,而章BOSS的“暗影技能”绝对会比玩家强很多。在这么大差距的前提下,如果玩家装备跟不上,那么一招一式打NPC只是挠痒痒。
无论什么样的游戏都要商业化,这没什么不好,但是《暗影格斗3》给人的感觉就是各方面都“没钱玩”。游戏商业化要想成功,游戏本身的内容应该是主要因素。只有保证玩家整体的公平性,游戏才能稳步推进。
总结:
《暗影格斗3》其实从画面、音效、游戏性等方面来说都是上乘之作。但和前作《暗影格斗2》相比还是有一定差距,游戏中骗氪的设定太多。“影系列”从一代发展到现在的三代。这个系列积累了大量的忠实用户,口碑极佳。希望Nekki以后不要忘记自己的主动心态,回归玩家,关注内容。