酒馆战棋玩家的心声?酒馆战棋搞心态?之后寻思是不是得充个电,看看别人的攻略,没想到讨论战棋的人寥寥无几,这让老任陷入了沉思,为啥大菠萝走后,大家还是不愿意玩酒馆战棋?最后虽然酒馆战棋的落寞有一部分原因是佣兵和标准模式太好玩了,但是也不能否认战棋方面的垃垮,老任倒是希望出一个战棋狂野模式,把朋友、融合怪和胖头鱼都加进去,这样至少能让大家重温做神仙的感觉,也不至于在现在这个版本的战棋泥潭里面苦苦挣扎了。
就在昨天晚上,朋友赶着告诉老任,大菠萝和它的宝贝终于被打包走了。得知这个消息后,老任也很开心。他马上打开炉石,想起大菠萝连续两轮流血,决赛被无尽宝藏砸的惨烈场景。他以为自己终于可以吃到一只硬实力的鸡了,最不济也能赚不少分。但是,几场下来,他直接从7500降到了7000。最离谱的是玩刮痧的时候血量都保不住,后期直接被神仙带走了。这个版本真的是靠操作。之后我就在想是不是要养精蓄锐,看看别人的策略。没想到讨论兵棋的人很少,让老任陷入了沉思。为什么大菠萝走后大家还是不愿意去酒馆下战棋?
整个消失。
其实你看看排行榜就会发现,现在兵棋最高分是三千。和上一个版本相比,这个版本大家的得分速度都很慢。一些以全活动出名的技术主播在分数的泥潭里苦苦挣扎,擅长运营的主播没有拿到版本红利。连加速八个也是常见的场景。大家都在按部就班的打牌,操作的空间很有限。
同时这个版本也让大家的操作很卡。一张卡可以撑你半天。相比以前版本的丝滑牌,喜欢操作的玩家在打牌的时候就像吃了苍白的影子一样难受。以前一米至少能做出100以上的数字,现在你能做出100的数字,就算你很厉害了。同时,整个工作的消失也意味着我们在绝境中无法翻盘。遇到不死的对手,只能祈祷自己能动,不然不管有没有大菠萝,你都会很快被冲昏头脑。
平衡问题
有伙伴的版本可能是酒馆棋手人数最多的版本,因为伙伴的进度,让游戏充满了不确定性和新鲜感。可能是两种玩法,7费前和伙伴一起出,7费后和伙伴一起出,更别说有很多冷门英雄有了伙伴卡后至少变得能玩了。去掉搭档后,从葛源6整理的数据也可以看出,烂英雄的数量比上一个版本少了很多,可以说是一个体验很差的版本。
这是设计师的一个糟糕的举动,它把以前充满活力的酒吧象棋变成了一潭死水。没有伙伴的版本不好玩吗?其实在合伙制机制之前,钴卫还存在的时候,那个版本的平衡就做得很好了。也许有人会说,对手的全功破坏了平衡,但那个时候,全功的人十个有八个可能中途猝死。可见根本不是伴侣的问题。
种族问题
娜迦被削弱后,其实游戏的体验也被削弱了。现在娜迦可以说是弟弟的弟弟,但是元素打不过龙。前期给的几个跟随者基本都是白给的,尤其是三星Naga的指挥官,连狗都不看一眼。失去雷鳞的娜迦就像失去了灵魂,让人玩起来感觉索然无味。
还有和娜迦没有地位的恶魔。在之前的合伙人版本中,不知何故,巫妖的小粉流量还是可以稳定盈利的。但是目前的小粉流处于尴尬的境地,因为没有后期。即使它在早期阶段更强大,它也只是小粉的老大哥。随便一只螳螂和一个火车王就能解决掉,然后就会被吸进血里,根本起不到什么作用。而魔蝠流也处于无法融入的境地。吸一轮比打半轮野猪好。况且恶魔基本都是白板。他们怎么能和毒圣盾的大佬们抗衡?
最后
虽然酒馆战棋的孤独部分是因为佣兵和标准模式太好玩,但也不能否认战棋很蹩脚。老任希望能出一个战棋的野模式,增加好友,融合怪物,胖乎乎的鱼,这样至少可以重温一下神仙的感觉,不至于在这个版本的战棋泥潭里挣扎。