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最终幻想系列的成功给了史克威尔巨大的信心
来源:本站 作者:超级管理员 2022-08-15 03:42:00

摘要:

最终幻想系列的成功给了史克威尔巨大的信心?史克威尔最终幻想?《最终幻想7》的成功给了史克威尔巨大的信心,坚定了他们抛弃传统“剑与魔法”世界观,走出一条全新的日式RPG开发道路的想法。《最终幻想8》就是该思想的集中体现,从整个“最终幻想”系列的发展脉络来看,本作的变革程度甚至不亚于前辈FF7,为这个诞生自1987年的元老级日式RPG系列游戏带来了太多的第一次。《最终幻想7》的成功给了松鼠很大的信心,

最终幻想系列的成功给了史克威尔巨大的信心?史克威尔 最终幻想?《最终幻想7》的成功给了史克威尔巨大的信心,坚定了他们抛弃传统“剑与魔法”世界观,走出一条全新的日式RPG开发道路的想法。《最终幻想8》就是该思想的集中体现,从整个“最终幻想”系列的发展脉络来看,本作的变革程度甚至不亚于前辈FF7,为这个诞生自1987年的元老级日式RPG系列游戏带来了太多的第一次。

最终幻想系列的成功给了史克威尔巨大的信心

《最终幻想7》的成功给了松鼠很大的信心,坚定了他们抛弃传统“剑魔”世界观,走一条全新的日式RPG发展之路的想法。《最终幻想8》就是这种思想的集中体现。从整个《最终幻想》系列的发展来看,这款游戏的变化程度甚至不亚于其前身FF7,给这款诞生于1987年的老牌日系RPG系列游戏带来了太多的第一。

这本书的开发预算是FF7的两倍,包括好莱坞一线制作人在内的200名开发人员,为FF8 CG动画带来了著名的游戏历史、正常比例的角色模型和高自由度的角色训练体系。该系列首次由交响乐团现场接收OP和ED部分的背景音乐,也是该系列第一部有主题曲的作品。截至目前,由谭雅蜜美作词、植松信夫作曲、王菲演唱的歌曲《Eyes On Me》,成功将《最终幻想》系列游戏的影响力延伸至更广泛的大众娱乐领域。

“爱情”这个世俗的主题,相信对这部作品的普及功不可没。

当时的3D画面为这部作品加分不少。

游戏本身的故事情节和系统完整性也可圈可点。不仅斯科尔、利诺娅、女巫等经典形象被大量CG塑造,整个游戏围绕男女主角的相遇、相识、情感脉络展开,情节曲折动人;而且在游戏玩法上也做了很多创新,包括独特的魔法“提取”系统、淬炼系统,以及独特的通过与魔法结合来强化角色能力的系统。虽然对于掌握规则的玩家来说,游戏平衡性会略有影响,但总体来说还是完全可以玩的。

高水准的CG是FF8的一大标签

从笔者当年的感受来看,FF8带来的震撼主要来自于它的CG。不仅制作水平远超FF7,而且与游戏的操作部分结合更加紧密,部分场景甚至实现了无缝切换。《最终幻想》系列从此走上了主角、帅哥、美女的路线。要知道,某个镜头里长得有点像张信哲申澈的骷髅头,对当年的小女生有着极大的杀伤力。不止一次听有一定资历的女玩家说,从FF8开始接触电子游戏。

爱上少女3354的题材,抓不住萌动的青春期。

FF8在商业上取得巨大成功,与松鼠孜孜不倦的宣传投入和游戏本身的惊艳不无关系。日本国内369万的销量在PlayStation游戏总销量排行榜上仅次于《勇者斗恶龙7》,全球出货量近800万,足以说明这款游戏在广泛用户中的影响力。

两位主角斯科尔和利诺娅也经常在SE的游戏中客串。《最终幻想:纷争》去年也更新了女主。高清的建模让当年的老玩家哭了。3354我的头秃了,我的女神依旧艳丽。

而《最终幻想8》的重制版,早就是老玩家们有生之年的愿望了。



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