逃离塔科夫的背后?逃离塔科夫为什么?《逃离塔科夫》想必大家都不会感到陌生,它在Twitch平台一直享有不凡的热度,最高峰也拿到过游戏榜的首位。除了民间流传,各大平台的主播们也是纷纷上手,形成了一次连带效应,自此,《逃离塔科夫》正式打开了中国的大门。
《逃离塔科夫》想必大家都不会陌生。它在Twitch平台上一直享有非凡的人气,最高峰还获得了游戏排行榜第一名。自从2019年底《逃离塔科夫》的中文更新后,国内玩家如江河日下般涌入。当时正好赶上国产网游的疲惫期。一个独一无二的《英雄联盟》无法满足百万玩家对游戏的需求,于是《逃离塔科夫》在国内流行起来。除了民间传播,各大平台的主播也纷纷上手,形成了合力效应。从此,《逃离塔科夫》正式打开了中国的大门。
《逃离塔科夫》和《绝地求生》一样,都是基于原FPS游戏的大逃杀模式。当时国内还没有其他种类的大逃杀游戏,《绝地求生》因为一系列内部原因流失了很多玩家,这些流失的玩家涌入了《逃离塔科夫》。就在玩家们以为一切都在往好的方向发展的时候,网上出现了一波前所未有的《逃离塔科夫》死亡论。当然,原因归根结底还是来自于自身。
众所周知,游戏的公平性是决定这款游戏优秀与否的重要因素。前段时间风靡全球的《绝地求生》,因为没有很好的反外挂机制,最终导致了这款游戏的猝死。现在看来,《逃离塔科夫》也走上了这条老路。据很多玩家反映,游戏内开挂的行为已经习以为常。十个人一组至少有七八个人在开挂,而且都是奇怪的外挂,比如“锁、透视、飞天”之类的。这些外挂极大的影响了游戏的平衡性。很多玩家戏称这是大逃亡,分明是大乱。
此外,官方的不作为也是玩家揭竿而起的重要原因。《逃离塔科夫》内部识别插件系统太弱,官方却一直没有做任何增强。其次,游戏中采用现金交易。玩家开卡即可赚取游戏金币,游戏金币可兑换现实生活中的现金。这就导致了大部分玩家可以零成本开卡,有的甚至还能赚钱,极大的刺激了开卡者的决心。对于这些情况,官方只给出了这样一个回复,“我们是游戏公司,不是反外挂公司”,令人失望至极。
可以说外挂泛滥一直是大逃杀类型游戏乃至FPS游戏的弊端。而且外挂的生产和销售有一个极其庞大的链条,很难一次吹掉。玩家不了解这种情况,游戏公司的态度是决定玩家心情的关键。明明你没事干,却要摆出一副我讲道理你爱玩不玩的姿态。相信没有玩家会为此买单。总而言之,这次的舆论范围非常大。《逃离塔科夫》能否认识到自己的错误并努力改正,还有待观察。