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怪物猎人世界手游评测(怪物猎人 世界 评测)
来源:本站 作者:超级管理员 2022-08-15 03:46:00

摘要:

《怪物猎人世界》手游评测?怪物猎人世界评测?虽然有着“物语”的名号,可《怪物猎人物语2》并未在剧情方面展现出太多亮点,而是和正传系列一样,以打磨优秀的系统玩法令人印象深刻。对不熟悉“怪猎系列”的玩家而言,它可能存在一些上手难度,但只要能沉浸其中,就能发现

《怪物猎人世界》手游评测?怪物猎人 世界 评测?虽然有着“物语”的名号,可《怪物猎人物语2》并未在剧情方面展现出太多亮点,而是和正传系列一样,以打磨优秀的系统玩法令人印象深刻。对不熟悉“怪猎系列”的玩家而言,它可能存在一些上手难度,但只要能沉浸其中,就能发现这个遍布怪物的世界,其实相当有魅力。结语《怪物猎人物语2》是一款体验独特的RPG,虽然探索的过程略显重复乏味,但可玩性非常高的战斗和养成内容做了很好的填充,剧情演出和音乐的质量也相当优秀。

《怪物猎人世界》手游评测(怪物猎人 世界 评测)

虽然有“故事”之名,《怪物猎人物语2》在剧情上并没有表现出太多的亮点,但和真实故事系列一样,打磨出的优秀系统玩法令人印象深刻。作为一个RPG,有着独特的养成模式,以猜拳为主的战斗总是伴随着乐趣和挑战。对于不熟悉“怪猎系列”的玩家来说,可能入门比较难,但是只要你能沉浸其中,就会发现这个世界充满了怪物,其实还是蛮吸引人的。

《骑士》的故事

这本书是2016年3DS平台上的同名作品的续集,但即使你从未了解过《怪物猎人》系列,也不会影响你对这本书剧情的理解。在《物语》系列中,玩家不是作品中的“猎人”,而是另一个阵营的“骑士”。

骑士会和怪物一起生活,培养感情,并肩作战。他们的行为不被讨伐怪物的“猎人”所理解,故事清晰地反映了双方在行动和观念上的冲突。对于怪物猎杀系列的粉丝来说,看到认真讨论怪物与人类的关系,还是挺有意义的。

伴随着偏子设定的角色,这本书讲述了一个并不复杂的王权3354的故事。为了解决世界毁灭的危机,主角一行人周游世界冒险。虽然前期剧情进展缓慢,但是到了中期之后,尤其是一些热门怪物出现的时候,故事的展开还是很抓人的。同时得益于制作精良的过场动画,一些关键的桥段更能激起玩家的情绪。即使有一定程度的惊喜和悬念,但总体来说,剧情有始有终,不留遗憾。

猜拳是有深意的。

《怪食语》系列的战斗体系独特而精致,围绕着一个类似于“猜拳”的体系:大部分攻击都有三个属性:速度、力量、技能,这三个属性相互牵制。攻击时敌我属性会产生对抗,克制一方的攻击不会生效。玩家需要时刻观察敌人的动向,猜测他们会做出的攻击,从而使局势向有利于自己的方向发展。

了解怪物的行动规律是很有必要的。比如飞雷龙在正常状态下会使用速度攻击,在愤怒状态下会转为技能攻击,在冲锋状态下会使用更多的力量攻击。“怪猎”系列的老玩家在这里有一些优势,他们往往可以凭直觉判断怪物对应的攻击类型。

如果只是猜拳的话,那么战斗还远没有深入。真正让战斗过程有趣的是怪物的各种形态变化。同样,玩家也可以通过一些操作来影响怪物的行为。比如风飘龙起飞的时候,破坏翅膀就能落地。当龙的长白刺被摧毁后,如果一段时间内没有摧毁相应的部分,就会产生强大的全屏攻击。

系统最好玩的时刻就是玩家面对一个全新的怪物的时候。此时玩家对敌人的攻击属性、动作模式、肉质、各部位血量都是未知的。但在各种道具和随行猛兽的帮助下,逐渐掌握敌人行动规律的过程非常充实。讨伐成功,也能让人想起真实故事中“开荒”的经历。不仅如此,游戏中除了怪物还有其他类型的敌人,这时候战斗机制也会发生相应的变化,需要玩家用另一种思维方式来应对。

猜拳很好玩,但也导致了一些问题。到了后期,需要反复刷怪料的时候,连低级怪物都压不垮打不过,还是要反复猜斗。对于喜欢挑战的玩家来说可能是一件好事,因为这样的战斗不会显得太无聊。但是对于休闲玩家来说,在刷材料的时候要努力记住不同状态下各种敌人的攻击类型,有点痛苦。制作团队显然发现了这一点,所以对于等级远低于玩家的怪物,游戏设置了一键秒杀的功能,这是一种简单粗暴的方式来缓解这个问题.

修炼的快乐来自偷蛋。

《物语2》的怪物修炼部分和战斗一样有深度和乐趣。玩家的随行兽都是在怪巢中“摸蛋”获得的,可以摸什么蛋不取决于怪巢主人的类型,而是和手游卡牌池一样有随机范围。更重要的是,制作团队懂得在属性优秀的彩蛋上添加金色、七彩的光效,这也让“免费抽卡”摸彩蛋的过程非常愉快。

怪物的绘制只是一个开始。每个怪物都有它与生俱来的基因。玩家可以通过传承仪式将优秀的基因转移到其他怪物身上,从而专精符合自身需求的怪物。比如让一个万金油怪物同时拥有力量、速度和技能进行攻击,或者让一个特殊的冰属性攻击成为对付弱小冰怪的大杀器。

矛盾的是,这个游戏的“传承仪式”不再受限。玩家可以将任何一个怪物的基因融合到另一个怪物身上,创造出一个凌乱的缝纫怪物。比如玩家可以创造一个可以喷火、喷水、毒的青熊兽,还可以制作一个可以释放“断刺、杀光旋”的游戏?蓝色猛禽王的日子.不限制玩家对整个人生的渴望。

蛋刷基因——基因融合升级——更好的基因,这个简单的循环从头到尾都在驱动着玩家成长。没有一个骑士可以拒绝进入路边一个有很大概率产卵稀有怪蛋的“金窝”,哪怕任务再忙。

这里骑士的培养就简单多了,也直观多了。装备和武器的制造方式相比原著有了很大的简化,几乎达到了生产Elu cat装备的水平.想想可能也有道理。毕竟比起各种大型随行兽,骑士的战斗力可能真的弱得像一只埃鲁猫。

可怜的《奇怪的狩猎世界》

能在这款游戏中探索《怪物猎人》广阔世界的玩家可能要失望了。因为《物语2》的地图其实很小,不太有探索性。所有散落在地图各处的蘑菇、石头、昆虫等可再生资源,都只是复杂地形中的宝箱和能摸到蛋的怪物巢穴。

虽然地图上有一些隐藏区域需要使用附随兽的能力才能到达:比如雷龙可以爬墙到达高处,水兽可以带玩家到海岸上的孤岛,断龙可以突破坚硬的石头探索隐藏的道路3354。而这些隐秘之地的回报往往是普通的消耗品,几乎不会引起人们持续探索的兴趣。

就算大地图这样,迷宫里的设计就更没意思了。几乎所有的迷宫都是没有立体结构的大平面。除了通往目标的主干道,其他大部分分支都以尴尬的宝箱结束。有些地形的结构会频繁重复,甚至在后面的地图中还能看到前面地图的结构,让人怀疑迷宫部分有抢功偷懒的嫌疑。虽然极少数地图有“传送”或“电梯”的三维机制,但游戏的整体探索极其欠缺,难以令人满意。

通关是开始。

就像系列一样,通关《物语2》并不意味着游戏的结束,而是某种意义上的“开始”。主线完成后,更强大的超级怪兽,两个怪兽和古龙将被解锁。征服他们可以制造新装备,当然也可以带着他们的蛋回去养。

这款游戏还提供了战斗任务和玩家PVP的在线内容。豆豆的摸蛋任务比单机“产蛋率”高,通关后是刷基因的好地方。PVP也给了朋友们一个竞争“爱兽”的机会。看看谁的怪物好看又能打。

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《怪物猎人物语2》是一款体验独特的RPG。虽然探索的过程略显重复和枯燥,但可玩性极高的战斗和修炼内容填充得很好,戏剧表演和音乐质量相当优秀。如果不太追求剧情和探索,那么这款游戏还是很值得粉丝和RPG爱好者关注的。



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