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街机游戏史上的今天(街机游戏历史)
来源:本站 作者:超级管理员 2022-08-15 03:47:00

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街机游戏史上的今天?街机游戏历史?DoNews游戏1月23日特稿每个时代,都有新事物崛起,旧事物衰落。街机游戏在中国从80年代兴起,为数代人带去了快乐,但终究抵不住时代的洪流,随着2000年网络游戏的兴起而衰落。而今,虽仍有少数电玩城得以存活,但毕竟那

街机游戏史上的今天?街机游戏历史?DoNews游戏1月23日特稿每个时代,都有新事物崛起,旧事物衰落。街机游戏在中国从80年代兴起,为数代人带去了快乐,但终究抵不住时代的洪流,随着2000年网络游戏的兴起而衰落。而今,虽仍有少数电玩城得以存活,但毕竟那个属于街机游戏的时代已经过去了。如果从第一台街机诞生说起,街机游戏至今已经有43年的历史。尽管如此,作为街机的开创者,它仍值得铭记。

街机游戏史上的今天(街机游戏历史)

DoNews游戏1月23日特稿(编辑曹阳)每个时代都有新事物兴起,旧事物衰落。街机游戏从上世纪80年代在中国兴起,给几代人带来了快乐,但抵挡不住时代的洪流,在2000年随着网游的兴起而衰落。如今虽然还有少数电玩城可以存活,但毕竟属于街机游戏的时代已经过去了。

街机诞生(1971)

从第一台街机诞生开始,街机游戏已经有43年的历史了。这个诞生于1971年的古老街机叫做电脑空间,它已经具备了街机的一些基本特征:3354投币口、操作控制台和固有的游戏基板。游戏的内容是一场飞船导弹战,但遗憾的是,当时《星球大战》系列电影还没有出来,所以人们对这款游戏并不是很感兴趣。尽管如此,作为街机的开创者,还是值得铭记。

国内崛起(1980 -1990年)

街机在中国出现的时间比国外晚很多。它最早出现在20世纪80年代初。当时先从香港蔓延到沿海城市,再扩展到内地更大的城市。这时候街机游戏就很简单了,比如《吃豆人》、《小蜜蜂》等。而且国内街机厅数量还很少,版本也不够成熟,关注的人也不多。

从1984年开始,街机游戏涌现出一大批优秀作品,包括格斗游戏鼻祖《空手道》、著名空战游戏《1942》、动作冒险游戏《魔界村》、休闲游戏《泡泡龙》等优秀街机游戏,使得国内街机市场逐渐升温。

直到80年代末,随着国内经济的发展,街机厅越来越多,街机游戏的质量也有了质的飞跃。1987年,第一代《街头霸王》诞生。此外,《双截龙》、《魂斗罗》、《沙罗曼蛇》等一批经典游戏相继涌现。这些令人兴奋的街机游戏很快吸引了许多青少年,它们在社会上的受欢迎程度不断扩大。

黄金岁月(1991 ~2000年)

从1991年开始,街机游戏真正进入了一个值得大书特书的黄金时代,这个时代出现了无数明星般耀眼的产品,每年都有大作问世。与此同时,80年代出生的街机游戏主要用户开始慢慢成长。几乎每个学校附近都有一两个拱廊厅。

1991年,卡普空推出了16位街机游戏《街头霸王》。其华丽的招式,完美的战斗系统,精致的画面,让它仿佛一夜之间红遍了大街小巷。“咆哮有根”“战斗有根”成为当时很多人的口头禅。同年11月,SNK推出了《拳皇》的前身《饿狼传说》。从那以后,SNK和卡普空就开始争论了。在过去的十年里,他们一直在争夺格斗游戏的称号。也是在同一年,卡普空的另外两个横版通过了街机游戏《名将》和《圆桌骑士》,很快在街机大厅流行起来。

1992年,《真人快打》,一款以血腥暴力为卖点的格斗游戏上市。虽然无法撼动《街头霸王》的霸主地位,但也赢得了一小部分玩家的青睐。同年,卡普空的另一个横版通过街机游戏《吞食天地赤壁之战》发售,继续称霸市场。

1993年,SNK推出了另一款著名的格斗游戏《侍魂》,主打冷兵器格斗概念,取得了非常好的效果。然后“世魂”系列的街机版又推出了几代,直到2004年。同年,SEGA推出了街机历史上第一款3D格斗游戏《VR战士》。虽然知名度一般,但作为先锋还是值得我们尊敬的。卡普空今年再次推出《恐龙快打》,出人意料的大受欢迎,在街机市场横版中又占了一席之地。

1994年,SNK推出了第一代“拳皇”街机系列《拳皇94》来对抗老对手。此后每年都是一代,2003年才改为几年一代。另一款著名的格斗游戏《铁拳》也在这一年发布。不过它在街机上的人气一直平平,但在家用机器上很受欢迎。

1995年,《财经》系列的巅峰之作《打击者1945》发布。玩家控制的战斗机除了基本攻击外,还可以使用累积攻击和炸弹攻击,这在飞行射击游戏史上具有里程碑意义。

1996年,纳斯卡推出的横版射击游戏《合金弹头》问世。其精美的画面、可爱的画风、丰富的武器立刻赢得了玩家的青睐。后来,更名被SNK收购,成为SNK的又一王牌产品。

1997年,SNK经过多年的磨砺终于推出了一代名作《拳皇97》。虽然bug很多,但是瑕疵并没有隐藏。游戏中接连不断的一招一式和各种花样,是这款游戏取之不尽的宝藏,总有很多惊喜值得探索。同年,SNK又引进了《月华剑士》取得了良好的效果。有人欢喜有人忧。今年卡普空推出了《街头霸王3》,但是因为系统设计难度太大,人物几乎都是生面孔,让玩家根本不买账。也是在同一年,台湾IGS推出的横版果断街机游戏(《西游释厄传》)问世并大受欢迎,代表了中国街机产业的重要一步。

1998年,IGS推出了战斗街机游戏《傲剑狂刀》。虽然不如当年推出的《拳皇97》和《拳皇98》,但其主打的武侠风格也获得了部分玩家的关注和喜爱。

1999年,IGS推出了跨界街机史上的巅峰之作《三国战纪》,融合了格斗游戏的能量、连招、击杀技能等设定,并大幅强化了道具的作用,增加了支线地图和隐藏地图,以及更多可选角色,让跨界的过程变得丰富多彩。当时街机厅《三国战纪》的机器前几乎没有人,可见其受欢迎程度。

2000年,“合金弹头”系列推出巅峰之作《合金弹头3》。这时,游戏开发商换成了我们熟悉的SNK。游戏延续了系列可爱的风格,并增加了分支路线、角色转换、更丰富的坐骑等设定,让游戏更加有趣。

下降(2001年至今)

2001年,《石器时代》、《传奇》、《魔力宝贝》等国外网络游戏开始涌入国内市场。虽然当时网游的画面甚至不如街机,但街机还是被其强大的互动性彻底打败了。从此,“网吧”开始在中国迅速兴起,街机厅慢慢淡出人们的视线。时至今日,只有《拳皇》、《街头霸王》、《三国战纪》等少数街机游戏品牌仍有新作,但其辉煌早已一去不复返。

写在最后

2014年,中国解除了长达13年的游戏机销售禁令。主机游戏在中国新的发展机遇,让业务重心转移到主机游戏市场的老牌街机品牌,街机或许会借此机会创造第二个春天。但能否成功还有待观察。

与此同时,快速发展的手游市场也成为街机品牌的目标。截至2014年底,中国手机游戏用户规模已达3.8亿,远大于街机和主机游戏市场。目前是《拳皇》、《三国战纪》、《侍魂》和《合金弹头》。街机品牌能否在新战场再创辉煌,老经典改编成手游后能否保留原汁原味,还需要市场和用户的验证。

(完)



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