横版格斗手游市场大变样,你准备好了吗??新出的横版格斗手游?从千禧年后,国产网游市场几乎每两三年都会有翻天覆地的变化。同样,在2008年左右安卓智能机取代诺基亚JAVA系统后,手游市场也逐渐进入玩家们的视野中。在整个横版格斗手游市场乃至整个手游市场竞争如此激烈的情况下,银汉的时空猎人这款手游可以运营10年并发行续作属实不易。
千禧年之后,国内网游市场几乎每两三年会有翻天覆地的变化。
从代代相传的2D传说时代,到2.5D领袖梦西游、问天征途的诞生,再到3D热血江湖、全能网游圈,最后到今天的王剑3、天涯岳明刀、逆水行舟占据MMorpg网游半壁江山.整个PC网游市场的转型速度有目共睹。
同样,2008年左右,安卓智能手机取代诺基亚JAVA系统后,手游市场逐渐进入玩家视野。
而且在最近两年公布的相关数据中,可以明显看到PC端网游的玩家群体逐渐向移动端转变,甚至手游玩家数量已经超过PC端玩家。可见,手游依然是玩家的主要关注点。
(21年中期移动终端相关数据)
先说今天主要讨论的手游类别:横打。
整个横版格斗手游市场基本可以分为以下两类。第一类是以《时空猎人》、《火影忍者手游》、《境界:死亡atrix》为代表的横向格斗手游,更倾向于剧情推送和PVP对抗;第二类是以《海贼王:grand line》和《拳皇98:终极之战OL》为代表的横打落点和横打卡牌类游戏。
根据之前公布的数据,游戏《时间猎人》已经运营了近10年,全球用户超过2.5亿;火影忍者手游也运营了近6年,同样用户基数上亿,全平台月收入保持在每月1亿以上。
各种数据显示,横版格斗手游市场仍然潜力巨大。虽然它没有其他MOBA,FPS和MMORPG游戏快,也没有他们的增长速度快,但这一类别是独特的。经过几年的沉淀,拥有极其稳定且不断壮大的玩家群体。
(时空猎人手游,一代人的回忆)
(更偏重PVP的火影忍者手游)
说到横版格斗游戏,就不得不提到上面出现的手游:时间猎人。
近10年IP的时空猎人,是很多玩家童年回忆的系列手游。令人惊讶的是,现在它的正统续作《时空猎人3》正在接受限号、计费、删档的考验。然后官方根据测试结果,在后期发布阶段进行平衡优化和BUG内容修正。
根据之前官方公布的开发日志,官方将对游戏玩法进行大规模优化,提升玩家的游戏体验。从抽牌池底部,武器碎片猎人碎片的强化范围