《英雄联盟》新的符文系统是否会改动??英雄联盟符文改了吗?设计师在论坛中回答了一部分玩家的问题。Meddler:所有玩家都会得到所有的符文。Meddler:目前我们也在观察这个英雄,可能会在7.12总削弱他的W和E技能的伤害,依然在确认这样的改动合不合理。而英雄联盟本身是每两周更新一次,所以如果全部模式一起上线,那么工作量将是超乎想象的。
设计师在论坛回答了一些玩家的问题。
问:你能给我详细解释一下新的符文系统吗?玩家只能在一条路线上选择一个符文吗?还是需要购买或者通过挑战解锁?
爱管闲事者:所有玩家都会得到所有符文。不过在我们的预期中,玩家在低级的时候会对符文的获取/选择有一些限制,让新手玩家有机会逐步学习游戏。比如5级玩家可能会得到一个预置的符文页面,而不是让新手玩家拆解符文,一个个组合起来。当然,随着等级的提升,玩家会自动获得所有的符文,但是目前我们还没有确定到底是什么等级。
问:我一直认为控制沙子的能力是一个很酷的想法。那么这次对Azer的改动,你有没有这方面的想法?或者你会在未来的新英雄中采用这个想法吗?
我们可能会在未来的某个时候考虑这个想法。我很怀疑我们会从更大的方面重新认识这个问题,比如操控整个地图的荒漠化地形。但是这样会消耗很多视觉效果,却很难从本质上推动英雄的设计。
对于Azer来说,他不会用这个设计,因为他已经有了自己的核心玩法和主题(操控士兵)。我们不会把他重新定位为控制沙漠的巫师。目前只能说有制作这种英雄的想法,但不敢保证。
问:你现在对扎克有什么看法?
干预者:目前我们也在观察这个英雄,7月12日可能会一直削弱他的W和E技能,我们还在确认这样的改动是否合理。
问:北美的服务器安装了10个被禁系统,那么这个系统会从一开始就在所有匹配方式下在线吗?
SapMagic:目前的计划是在其他服务器安装了这个系统后,在所有需要封禁的游戏模式中推广10个封禁。
问:为什么不把所有的娱乐模式都放在新的客户端里?
L4T3NCY:这是一个庞大的工程。如果我们这样做,我们甚至没有多余的时间来设计新的模型。每一次模型成功上线移除,我们都需要修复它的bug,更新新内容,重做英雄,新英雄,道具等等。英雄联盟本身每两周更新一次,所以如果所有模式一起在线,工作量会超乎想象。