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dnf极限八卦改版(dnf极限cd)
来源:本站 作者:超级管理员 2022-08-15 04:02:00

摘要:

《dnf》极限八卦改版?dnf极限cd?极限八卦8件套属性更改,3件套为炎龙啸系列提升10%伤害,8件为真空破系列提升10%伤害,此条改动已确认真实性。炎龙啸:三段对火伤敌人附加4伤害,新增四段修炼冰河神掌,

《dnf》极限八卦改版?dnf极限cd?极限八卦8件套属性更改,3件套为炎龙啸系列提升10%伤害,8件为真空破系列提升10%伤害,此条改动已确认真实性。炎龙啸:三段对火伤敌人附加4伤害,新增四段修炼冰河神掌,16米单体瞬发技能,连续施展后加速,耗内1点,基础伤害3,对雪冰掌范围内敌人附加4伤害同时回复1点内力。流星指:二段修炼,新增命中火伤状态敌人每次伤害附加2. 这次改动如果实装正式服的话我是非常开心的,唯一的一喊就是改了极限八卦!

《dnf》极限八卦改版(dnf极限cd)

极限八卦图8件套属性被更改。3件套为炎龙小系列增加10%伤害,8件套为真空破系列增加10%伤害(渣样变化)。这种改变的真实性已经得到了证实【未来,极限幻境8件套将作为一个笑话,和觉醒雷击一样的存在】。

首先说一下目前已知的修订内容(可能有不完整的内容)。

括号中的数据现已正式投入使用。

以单位的面板攻击力为例,10倍意味着这个技能的基础伤害是人物面板攻击力的10倍(对于攻击600的玩家,这个技能的基础伤害是6000),数据提供自百度剑灵气功巴舒悦和作弊者亚米。

几乎所有技能都增加了火或冰属性。

火掌:第一阶段修炼增加基础攻击到1.4,(1.2),第二阶段修炼增加对被烧敌人的伤害到1.8(0.3)。

龙吼:三段对被火伤的敌人增加4点伤害(0),新增四段修炼冰川掌,16米单瞬技能。连续施展后会加速【最大速度可达1.5秒左右,每秒3次】,内耗1点,基础伤害3点,对冰雪掌范围内的敌人造成4点伤害【最大秒伤害21次,10%冰雪掌将伤害提升至23.1。

火掌:当你用火击中敌人时,每点伤害会获得2点加值,反击穿刺。

龙破:击火伤害敌人时,伤害增加2。

双龙破:伤害修改为半冰半火,一段【也就是念棒】修炼,伤害放大倍数提高到17(15),新增叠加一层出血效果【神魔归】。

真空破:删除原来的三段修炼【就是那个加速16m AOE的】,换成原来的四段修炼。同时,当击中五层引火物时,4秒的燃烧效果是有限的。新增四段修炼【气功枪模】。当你击中一个冰系敌人时,你将获得5点额外伤害【当你击中一个冰系敌人时获得2.5点额外伤害】。当你击中一个冰系敌人的暴击时,冰掌中的冰旋风冷却将减少1秒。

莲花掌:原来的9秒烧改为6秒烧【是否是烧目前未知】,一段时间修炼新生成3块炎玉片。

流星指的是两阶段修炼,命中火伤状态下敌人每次伤害加2加成【基础12,每次2加成,一共22加成,因为极端八卦的削弱,这个技能不如整体不改(目前国服极端八卦套装是30伤害,CD18秒,试衣CD45秒22伤害,要求火伤前提条件)】

星火:在一个修炼期内,新命中后维持火系伤害效果4秒。

破冰:增加训练冰雪掌三个阶段。型号类似流星手指,CD18秒,基础伤害2.5【每次0.5】。每次命中后【不管目标多少】,恢复1点内力,减速6秒,不消耗内力。范围内敌人对冰系的伤害提高10%。

漆瑗炸弹:改为火焰伤害,动画效果变成红色。

以上是气功工程师目前已知的所有变化,再来说说未来的影响:

首先,火种的地位已经下降,无论是从烧伤L2的伤害加成,还是技术的复杂程度。

其次,从数据上看,整体伤害保守估计比现在的正装增加不少于100%。

再次,更多的气功在同一个队伍里,输出不降反升【2气功一路火,3气功冰雪掌一路,什么概念?】

再次,随着输出的增加,仇恨值飙升【目前不知道其他职业的具体变化】。单从气功的角度来看,所有的增强都是带仇恨的技能【上次变化中的冰掌和排云掌可以指出是无仇恨的,但这次这些技能都不能用】。

最后输出手法会变得极其复杂【火系爆炸,火Z气功炮维持火系伤害,还是点出两套冰火爆炸?念双龙折出血等。]

一般来说,气功玩家可以从下水道踏入第一个输出【很可能是第一个】的位置,操作要求会大大提高【输出手法复杂,高仇恨意味着必须考虑如何TBOSS,尤其是野BOSS】。如果这次换了,我很开心。唯一喊的就是改极限八卦!法师的位置终于找准了,这次换的技能PVP几乎用不上【很重要】,不会导致气功PVP变得太IMBA或者太弱。NC良心终于发力气功【不过,这个输出是不是出格了?不知道,要看其他职业的情况,应该是基于之前力士的变化】。



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