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西游记之大圣归来手游评测
来源:本站 作者:超级管理员 2022-08-15 04:02:00

摘要:

《西游记之大圣归来》手游评测?西游记之大圣归来手游好玩吗?在一众擦边球作品上线圈钱后,粉丝们终于等来了电影正版授权的《西游记之大圣归来》同名手游。本年度堪称最奇迹、最良心的作品在手游里如何贯彻自己的坚持呢?超好玩小编在内测中为你暗中查访。所幸制作团队不负众望:游戏自开头动画的高度还原,无疑是宣告大圣在手游中完美复活的最佳写照。《西游记之大圣归来》手游会以大唐武德

《西游记之大圣归来》手游评测?西游记之大圣归来手游好玩吗?在一众擦边球作品上线圈钱后,粉丝们终于等来了电影正版授权的《西游记之大圣归来》同名手游。本年度堪称最奇迹、最良心的作品在手游里如何贯彻自己的坚持呢?超好玩小编在内测中为你暗中查访。所幸制作团队不负众望:游戏自开头动画的高度还原,无疑是宣告大圣在手游中完美复活的最佳写照。《西游记之大圣归来》手游会以大唐武德年间为背景,从唐僧的第九世开始讲述江流儿与齐天大圣的相识相知。

《西游记之大圣归来》手游评测

游戏名称:西游记之大圣归来评分:7

游戏类型:ARPG

保质期:待定

出版者:趣味一二三

游戏价格:免费(实际价格以App Store为准)

凭借在中国成人世界几乎不存在的“国产动画”一词,在没有上映前的商业包装和宣传的情况下,2015年,一部《西游记之大圣归来》的影片以口碑营销成功冲击中国动画圈,近十亿元的票房刷新了国内纪录。在泛娱乐的当下,其周边的诞生是理所当然的,其中就不得不提异常火热的手游市场。

一批擦边球作品在网上赚了钱之后,粉丝们终于等到了正版电影授权的同名手游《西游记之大圣归来》了。今年最奇迹最良心的作品在手。游里如何实现他的坚持?超级好玩的边肖在内测中为你秘密调查。

《西游记之大圣归来》

开发商获得授权并没有引起什么轰动,但是当动画大师要参与游戏开发的消息传出后,确实让粉丝们很期待。毕竟IP可以让手游受益,但手游毁掉IP的情况并不少见。圈里无数失败的例子相信很多玩家还是心有余悸。

好在制作团队不负众望:从游戏一开始就高度还原的动画,无疑是宣布大圣在手游中完美复活的最好写照。无论是栩栩如生的人物表情,还是天堂里富丽堂皇的中庭,边肖在惊叹之余都忍不住惊叹。从这个角度来看,中国的生产实力绝不仅限于动物和低龄化的表现,但不知道这个世纪性的跨越还要多久。

动画的开场很精致。

回到常规的界面场景,虽然采用了“3D建模”,但这款游戏与热门手游相比,绝非粗制滥造。画面中古色古香的小镇和美丽的郊区,无一不显示出艺术家的优秀和发动机的强大。同时,为了表现写实的风格,避免华丽的色调和夸张的特效渲染,风土人情自然如在现实中。

场景环境描述到位

配乐上,中国传统戏剧的韵味和中国古典风格交替登场,可谓淋漓尽致地体现了中国特色。这并不代表游戏没有疏漏。由于前面已经有电影,后面有主创团队加入,人物配音略等于无让边肖不以为然。去IP的玩家怕占多数。虽然粉丝对还原的要求大多比较苛刻,但这也是对IP质量的认可。

缺少配音是美中不足的地方

提一下,怎么少得了故事情节。《西游记之大圣归来》手游将设定在唐朝的武侠时期,讲述九唐起江流儿与齐天大圣相识的故事。游戏会在电影的基础上展开观众没有看到的故事以及后续的发展,电影中很多自己没有看到或者想看到的角色也会陆续出现。并且在游戏中大量使用CG形式为玩家讲述故事的发展,避免了过多对话点击的疲劳。基于游戏制作团队和主创团队的强强合作,边肖还是值得信赖的。

Ps:偶尔需要处理内测时循环CG的情况。

丰富的CG剧情描述

考虑到主演盛达毕竟也是功夫巨星,如果游戏采用2D卡牌类型边肖,肯定会给你差评。选择ARPG类型显然是考虑到了玩家的期待和游戏的表现力:

首先人物动作非常流畅,一步到位的感觉解决了边肖多年的强迫症。看到很多游戏在人物动作上过于粗心,看到杰克逊太空行走的滑梯也不少见,虽然无伤大雅但难免有瑕疵。细节制作到位,结合动态实时光影系统,保证了玩家真实的操作感。

角色移动操作的真实感受

作为一款动作游戏,流畅的动作,良好的打击感和特效是必不可少的。在这个游戏中,角色的动作充满了s

即使是大圣,当最后一战的士兵都无法斩妖除魔的时候,此时加入辅助伙伴会大大减轻你的战斗压力。在游戏中,玩家控制自己的职业角色,所有的辅助者都由电脑控制。当技能值满的时候,玩家需要点击释放技能。但是相对于各类辅助伙伴,只有两个近战职业在功能和定位上有些单一。(都说和大圣在一起,另一个人物怎么活?会有候选人吗……)

作战效果示意图

电影里失去了神力的大圣,路很难走,手游里你的天堂之路也不会一帆风顺。所以要提高团队的战斗力。考虑到这款游戏粉丝年龄覆盖面广,不方便玩家掌握一般卡牌游戏复杂的角色养成。游戏中,装备和人物的双线发展方向很容易上手。装备的强化、洗炼可以根据需要的材料来做,而技能、生命人物等人物的强化就像画瓢一样。

双线很好理解。

鉴于很多游戏的体验,这款游戏在活动方面自然差强人意。体验中,从常见的单人活动到组队BOSS,从掠夺碎片到锦标赛竞技……但是你能想到的都有。紧扣《西游记》和《大圣》的主题是很自然的,但至于形式上的变化和创新,就有些不足了。毕竟手游确实是内容填充满满的,推陈出新并不容易。

各种体验活动

不难看出两队对这个IP的重视。他们不想只是做一个换肤游戏,而是想基于IP做出自己的品质和特色。在边肖体验的过程中,我感受到了很多动作手游所没有的细腻和流畅,这是一点一滴努力创造出来的优势。希望在公测中能有更好的效果,边肖也会全心全意为玩家推荐这本书。



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