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次世代的改革(传统次世代)
来源:本站 作者:超级管理员 2022-08-15 04:04:00

摘要:

次世代的改革?传统次世代?由于vgtime只做了本世代的评测,而本次NBA2K的两个版本可说是天差地别,所以我来做个次世代版本评测。这个令人又爱又恨,常年在steam评价榜上收获的年货系列,相比本世代的换皮游戏,次世代的NBA2K22的改革不可谓不勇猛,防守AI全面加强、徽章系统革新、全新的篮球之城、mc模式配点更加灵活以及更多变的花式运球、更优秀

次世代的改革?传统次世代?由于vgtime只做了本世代的评测,而本次NBA2K的两个版本可说是天差地别,所以我来做个次世代版本评测。这个令人又爱又恨,常年在steam评价榜上收获的年货系列,相比本世代的换皮游戏,次世代的NBA2K22的改革不可谓不勇猛,防守AI全面加强、徽章系统革新、全新的篮球之城、mc模式配点更加灵活以及更多变的花式运球、更优秀的投篮手感。

次世代的改革(传统次世代)

由于vgtime只做了这一代的评测,而这次NBA2K的两个版本差异较大,所以我就做下一代版本的评测。

这个让人又爱又恨的年货系列,常年在steam评测榜上获得【大部分是差评】。相比这一代的换肤游戏,下一代的NBA2K22改革不可谓不勇敢,防守AI全面加强,徽章系统创新,全新的篮球城,mc模式搭配更灵活,更多变的花式运球,更好的投篮手感。

但每一次改革的背后,都有喜怒哀乐。

下一代的勇气

以前2K总是被人吐槽,改值,再改射击条,这是新作。今年的射击杠不出意外改成了——,又改回了前几代的侧射。个人比较喜欢21的头顶射击杆,这样不仅可以看射击杆,还可以观察手部动作。

不过这代2K22除了拍条之外,确实做了拍摄优化。无论是3分还是中投,感觉都比上一代好,更容易触发完美时机。相对于上一代过分强调3分,2K22的中投更舒服,尤其是后仰跳投。上一代无论怎么抓住机会,都摆脱不了防守队员,自己的投篮杠也很难把握。在这款2K22中,特别加入了“落后王”的徽章,而且只要你对防守有很好的理解,投篮时往往会有“开阔视野”的防守提示,轻松完美的把握投篮时机。

说到新加入的“开阔视野”,这代人的开放式防守投篮也被归类为“不设防”和“开阔视野”。可以理解为一个是完全空位投篮,一个是防守球员没有跟上你的投篮。而且,去年的时候,很难完全打开。只要对手稍微前冲一点射门,就会稍微受到干扰。可以叫体毛防守,但是这一代真的可以开射。

相比投篮,防守可能是更直观的感受。相信每一个刚开通2K22的玩家,无论你是玩快游戏的还是职业生涯辉煌的,都会惊呼:

为什么今年防守这么强?

相比去年的速扣,辉煌的职业生涯会有几十次扣篮,今年的防守无论是数值实力还是防守AI都有了质的飞跃。在这个2K22的评分系统中,增加了一个“强行停球”的加分项。在过去的系列中,带着徽章的人毫无顾忌的在里面扣篮的历史已经一去不复返了。如果猪像往年一样冲进去,不仔细规划人的路线,稍有不慎就可能被防守队员“强行停球”。相信所有刚开通NBA2K的玩家都会有特别强烈的感受。

可喜的是,2K22在防守型AI方面也取得了显著进步。不仅在防守端更加主动,还引入了现实篮球世界的先进理念:无限换防,频繁换防,灵活的内线防守,球员在突入内线时使用欧陆步或投可能比内线防守人员更有效,这和现实篮球世界很像。

除了投篮和防守,一直为人诟病的运球和轮滑感也有了很大的提升。虽然没有彻底根除,但是玩过今年2K22的玩家普遍反映这一代更扎实。同时,三分线和底线都得到了更好的巧妙粘贴。像我这种有些细节狂躁症的人,以前投三分的时候不敢踩线,有时候会导致错过最佳出手时机。但是在这个2K22中,我可以信心满满的大胆奔跑,只需要基本跑到三分线附近然后就可以专注于投篮机会,非常舒服。

其他的,比如新的更灵活的造型系统,优秀街拍季的奖励,太长了不好说。

纠结的缺点

我夸了一大堆NBA2K22的优点,可以毫不客气的说2K22的问题不比优点少。以下分为三个部分。

有,但也有缺点。

在我面前吹嘘的是防御实力的提升让玩家在玩游戏的时候更需要策略和认真的对待,但是做法有点一刀切。其实拦网持球者的实力和防守能力的关系比较小,差不多是詹姆斯和伦纳德人均。但是,无限制的换防往往会导致后卫无脑的换中锋的哭笑不得的效果。

想好了,却强行往错误的方向想。

因为去年的扣篮太强太无脑,各种扣篮在辉煌的职业生涯中太扭曲了。灌篮在2K22中被削弱,不仅删除了2k 21(21代删除)中的“战斗终结者”还删减了“大灌篮”,在花式灌篮中加入了邪恶的QTE。

虽然减弱扣篮没问题,但是和QTE一起扣篮就有点过了。我本可以享受扣篮时在空中飞翔的优美动作,但现在我只能专注于按压QTE。玩家群体中已经有很多抱怨,甚至职业生涯辉煌的电脑玩家也经常扣篮。即使以我的经验,也有好几次中锋在空位扣篮的时候。

剩下的是2K,完全乱了。

如果说QTE扣篮可以被容忍,那么今年辉煌职业生涯的剧情就真的烂透了。相比最近两年,对剧情的参与感越来越低。甚至去年进入NBA后,也没有什么剧情。2K22想让玩家觉得自己在认真做,但效果是3354。

只能说又臭又长。

今年的剧情不仅让每一个角色都毫无吸引力,充满了废话,还严重干扰了游戏的进度。今年的剧情是以状元身份入选活塞(基本上不需要动脑就能当状元),然后和管理层闹矛盾就能转会。但是这种调动就像去一个制度落后的部门审批,会不断提示“打几局,等XX回复”。

这个A回复之后,你就要等B的回复了。B回复后,你还要打几局,等C的回复。随便转转,各种教练,管理层,媒体大神都同意了。差不多半个赛季才能转到自己喜欢的球队。麻烦的是,一开始活塞是一支队友最高能力只有80%的球队。其实弱队不妨碍,但更要命的是我们活塞的主力控卫,现实中今年的状元秀,坎宁安的3354传球给可怜的三十几岁!

队友能力差,主力控卫不传球,同时每次都要在篮球城跑几百米远才能看到各种代理人。有一段时间,我的心态真的崩溃了。

下一代2K22大力推广篮球城,又大又空,配了个烂剧情。每次我必须从家里出来滑很长时间才能遇到一个NPC人,我都觉得我在浪费生命。篮球城的体制打造的个人品牌也是一塌糊涂,不仅要做各种独特的任务,还要干扰篮球本身。

赛后,记者总是问我的音乐梦想。不知道我是来打篮球的,还是来好声音的。

更令人沮丧的是,2K22还将氪之手伸向了MC模式,不仅减少了获取VC的手段,还大大增加了需要添加的VC(游戏内代币)数量。我终极版发的10万VC连80度能力都达不到,但是死了一个星期,离90度能力还是差远了。

基本上除了买游戏的钱,就算你在游戏里充值一个20万300多万的VC包,也几乎不够你花在一个角色的建模上。这样看来,要想好好体验一把辉煌的职业模特,至少得花800元,这还不是更高的氪金MT模特。

摘要

2K22今年的次世代改革已经“感动”了那些骂了几年换皮肤的老玩家,但同时2K的很多问题依然没有得到改善。还是希望这个系列不断完善。毕竟优秀的设计和成熟的系统已经让这款游戏的地位难以撼动。



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