又一款日本国民游戏国服停运?日本手游停服?虽然日本是游戏大国,但是因为玩法重点,消费习惯,游戏爽点等原因大部分日本非单机游戏在国内活得都不怎么样,近日又一款日本国民IP的游戏国服停运了。《最终幻想》作为一款国际知名的IP,衍生出的手游国服沦落到如此地步,也不能怪国内玩家不懂经典,因为这游戏国内运行实在是拉胯到不行。
大家好,这是正面冲击游戏。我是正面冲击弟弟。
日本虽然是游戏大国,但是由于游戏玩法、消费习惯、游戏酷炫等关键点,大部分日本非单机游戏在中国活的并不好。近日,日本国民IP游戏又一国服被关停。
近日,SQUARE ENIX出品,金山世界游代理的2D回合制手游《最终幻想:勇气启示录》宣布国服停运。虽然国服内测的2019游戏被选为苹果年度潮流“经典新生”,但是游戏复古的像素画风,加上2D回合制的玩法,在国内并没有引起玩家的太多关注。
这游戏到底有多冷门?这么多年来,游戏官方社交账号的粉丝数只有2万多人,对宣布关闭的评论也只有6条。游戏的帖子更是惨淡,有600多个关注者。到目前为止,还没有经理,最新的非广告职位来自去年8月.
可以说中国任何一款传奇手游都不会沦落到这个地步。
《最终幻想》作为国际知名IP,手游的衍生国服沦落到如此地步,也不能怪国内玩家不懂经典,因为这款游戏的国内运营实在是蹩脚。
基本上每一次游戏更新都会伴随着一堆bug,比如贴图错误、剧情乱码、技能描述错误、战斗场景丢失、活动错误、无法登录、怪物不流血等。你能在这里找到所有你能想到的bug。更何况游戏基本每天都有更新。感觉像病毒而不是游戏。
大量影响游戏体验的BUG,即使是在BUG王发现《幻塔》之后,也会尽快被官方修复,这个游戏的老玩家会很平静的告诉你,“冷静,习惯了,过几天就好了……”
除非是影响氪星的BUG,否则得等等。至于要多久,不好说。让我们活下去。
此外,还有糟糕的服务器,猖獗的插件,氪星的严重压力。其中混乱的界面是玩家吐槽的重点。有的玩家想找氪接口找半天,好像怕玩家收钱。
虽然这几年玩家一直在抱怨这个游戏有多烂,希望游戏早点倒闭,但是现在真的是停服了。很多老玩家还是有点难过,出了事都要说再见。
小弟绿共:再出名的游戏,如果你把玩家当猴耍,它凉只是时间问题。毕竟钱是在玩家的口袋里,是否装满要看玩家主人的心情。
一个正问题:你遇到过什么陷阱操作?