仙剑奇侠传五改编电视剧仙剑云之凡?仙剑云之凡根据什么改编?系统上的过度重复大幅度消磨了我体验剧情的动力。在国产RPG中,只有“仙剑”和“轩辕剑”两个系列的新作,能够在系统上做出令人感到新鲜的改进。根据《仙剑奇侠传五》改编的电视剧《仙剑云之凡》,就能让那些在通关过程中偏重于研究系统和欣赏画面的玩家们,补上那通关时没来得及体会的种种。《仙剑云之凡》进入打怪升级主线的一个标志是作为狂风寨少寨主的姜云凡的下山。如今《仙剑云之凡》的播出已经进入第四个单元。
文/满都尔
我玩日系RPG很久了,因为国产RPG在武侠的外衣下换了很久的药。系统的过度重复大大扼杀了我体验剧情的动力。国产RPG中,只有《仙剑》和《轩辕剑》两个系列新作能在系统上做出新鲜的改进。可见,虽然RPG是一个剧情比重较大的游戏类型,但是玩家在做出选择时,系统、画面、可玩性的权重要高于剧情。亲身经历,一个RPG通关,总会有很多细节留在剧情里我还没来得及品味。由《仙剑奇侠传五》改编的电视剧《仙剑云之凡》将让那些专注于研究系统和享受通关过程中画面的玩家,弥补通关时没来得及体验的东西。
RPG游戏的剧本创作有时候比电视剧的剧本创作要大。据说有些经典的RPG剧本有上千页,字数相当于十本小说。但是受游戏基本类型的限制,这些RPG的故事都得有一条收集同伴和打怪物升级的主线。在改编电视剧时,创作者往往需要想一些办法淡化主线,避免过于直白。《仙剑云之凡》进入打怪主线升级的一个标志是峰峰村少寨庄主姜()的下凡。序幕之后进入的游戏主线,在电视剧里用了五六集。在闯入(大)荡(怪)江(盛)湖(吉)之前,主创花了大量的时间讲述江和唐()的相遇,伴随着非常浪漫的气氛。在为他们的情绪埋下伏笔的基础上,剧集比游戏扎实得多。
虽然近几年游戏的画面表现力有了很大的提升,但它仍然是一个预先制作好的骨架动画。在总花40小时以上游戏时间的玩家看来,难免有些单调和死板。于是我们看到《仙剑云之凡》训练演员,时不时的刻意把自己内心的情绪外化。比如唐瑜的软绵绵的上官魔猿之战,姜的表情甚至有些夸张,像是担心、惊讶、不解甚至是幸灾乐祸。小彩旗的小满也在尽力用他身体上的“多动”来展示他迷人漂亮的性格。《无心法师》原本就比较冷的,把姜的“口遁”技玩得很厉害。他每一次的贫嘴,对队员们来说都是一种额外的收获,因为游戏里的江永远不可能这么“新鲜”。
龙游(郑元畅)这个角色在电视剧之后塑造得更好了。因为游戏要从低级升级到高级,龙游这种背景很强的角色,入队后就得从菜鸟做起。但是,电视剧不需要刻意这样做。龙游从出道就有很强的战斗力,这显然更合理。郑元畅的酷炫气质与韩东君形成鲜明对比,但却是这部剧中最有游戏感的一个。呵呵~ ~
游戏的剧情是通过主操控角色的视角来推进的,玩家只能直接体验可操作角色的体验。电视剧刻画了配角之间的很多情绪,并通过这些情绪影响主角。例如,侠士夏和侠女林未央之间的纠葛一直影响着唐对姜的态度。龙渊(景超饰)和凌波(吉娜饰)的故事,没有直接描述,显然会影响龙游和凌音(吉娜饰)的关系。现在《仙剑云之凡》的播出已经进入第四单元。几个男女之间的感情已经进入了一个微妙的阶段,在这个阶段,一个小小的误会往往会导致巨大的伤害。很明显,这不是你过海关被挂的原因。反正通关了,回来再看改编的电视剧。是不是有种买一送十的感觉?