《死亡空间》系列第二部的发售?死亡空间系列有几部?各位玩家们好呀,我们今天来继续聊《死亡空间》系列的第2部作品、在2011年1月发售的《死亡空间2》。《死亡空间》初代获得了大成功,发行商EA随后也注入了大量资本,这也给开发商施加了一定的压力,为了确保续作万无一失,作品仍然还能够获得初代的市场和口碑双丰收,EA通过市场调查等手段,了解了玩家对游戏的喜好,在游戏开发中也进行了更多的介入。
各位玩家好。今天继续说《死亡空间》系列的第二部作品,是2011年1月发行的。
《死亡空间2》第一代大获成功,发行商EA随后注入了大量资本,也给了开发者一定的压力。为了保证续作万无一失,作品依然可以在初代的市场和口碑上获得双丰收。EA通过市场调研等方式了解玩家对游戏的喜好,更多地参与游戏开发。
虽然有主要发行商指指点点,但好在二代游戏并没有崩溃,反而注入了更多的资金,游戏的开发过程也更加奔放。在之前的作品中,我们的主角艾萨克克拉克经历了石村的营救事件,艾萨克从石村逃出来后被关了起来作为研究对象,因为艾萨克是那个见过上帝的红色封印并且还活着的人。于是监管人泰德曼把他从7号行星(Aegis VII)附近的漂浮物上带回来,放在医院的禁闭室内作为研究对象。
游戏一开始,艾萨克就被一个叫佛朗哥的人从睡梦中唤醒,他自称是戴安娜的手,并承诺帮助艾萨克走出禁闭。他还没说完,可怜的佛朗哥就被外星生物杀死了。艾萨克注意到石村号上的灾难再次上演,玩家的冒险才刚刚开始。
有趣的是,二代的作品开始正式展开并框定《死亡空间》系列的世界观。二代不仅有任天堂WII平台的前传游戏作品《死亡空间》,还有游戏动画电影《死亡空间:血统》作为剧情的序幕。游戏开始时,玩家会在逃跑过程中遇到第5个病人诺兰斯特罗斯。整个游戏和动画交织在一起,相互关联,创造了一个巨大的神秘而硬核的科幻恐怖空间克苏鲁世界,而正是这样一个世界令人神往,这也是很多硬核玩家喜欢《死亡空间:余波》系列的原因。
相比第一代,《上一层楼》第二代的恐怖程度有了更多种类的怪物,甚至连婴儿僵尸都相当难缠和恐怖,这让玩家在战斗中需要更多的思考和更多的技能。因为EA的介入,游戏开始明显偏向射击。在第一代战斗中,敌人的机动性是通过射击来废掉的,然后在近距离用脚打断他的四肢。在第二款游戏中,虽然游戏也允许玩家这样做,但是比第一代更多的弹药允许玩家无脑射击。
好在这个度挺好的,没有完全把死角变成一个。一款无脑游戏在战斗中还是需要一定的策略和操作技巧的。
但是,这个问题彻底毁了第三本书里的整个系列。这是怎么回事?我们下次再谈。没关注过的玩家都在关注。我们下次再见。