暴雪宣布暂停星际争霸?暴雪停止更新星际争霸2?前段时间,暴雪官方正式宣布了未来将暂停《星际争霸2》的内容更新,除了对游戏bug和平衡性进行完善以外,将不再推出更多付费内容。这也就意味着,基本上《星际争霸2》的游戏寿命也就到此为止了,在未来游戏市场和暴雪官方的支持力度只可能越来越小。就有不少国外网友觉得,如果暴雪不做星际争霸了,就应该将IP授权给其他愿意做的人。
前段时间暴雪官方宣布,未来将暂停《星际争霸2》的内容更新,除了改善游戏bug和平衡之外,不会推出更多的付费内容。这意味着基本上《星际争霸2》的游戏寿命结束了。未来来自游戏市场和暴雪官方的支持只会越来越小。
其实对于大部分老玩家来说,这一天早晚会到来,只是没想到来得这么突然。前段时间大家还在期待合作模式的新神族英雄什么时候登场。转眼《星际争霸2》突然宣布暂停更新。这位传闻已久的新英雄,将永远没有机会与玩家见面。
然而,就像大多数停止服的网游一样,它的结局并没有引起太大的反响。暴雪官方宣布的当天,除了一些核心玩家为此感到惋惜,外人只觉得这是一件很平常的事情。但还是有大量玩家表示不希望《星际争霸2》停止前进的意愿。
很多国外网友觉得暴雪不做星际,就应该把IP授权给其他愿意做的人。但这只是玩家的一厢情愿。星际争霸虽然没落了,但是它的IP仍然有着极高的商业价值。除非暴雪已经山穷水尽,否则暴雪是绝对不可能轻易授权其IP的。在过去,诞生于《魔兽争霸3》地图编辑器的DOTA已经成为暴雪最大的竞争对手。这样的教训让暴雪绝对不可能让同样的事情再次发生。
所以《星际争霸2》的地图编辑器的用户条款比较苛刻。其中一个霸王条款是玩家制作的地图全部归暴雪版权所有,这就堵死了下一个DOTA的可能。这就是为什么自走棋诞生在《DOTA2》上,而不是《星际争霸2》上。
大约从2010年开始,暴雪在商业化的道路上大步前进,营收较之前大幅增长。然而随之而来的是,曾经的创始人纷纷离开,因为这样的暴雪已经失去了初心,一味的追求利润,却忽略了玩家的感受。暴雪似乎越来越像EA了。
而《星际争霸2》已经不是暴雪的摇钱树了。而是其庞大的规模和众多的分支需要暴雪花费大量的人力物力进行维护。但是对于一般的游戏,游戏公司在适当的时候关闭是完全合理的。毕竟省下来维护其他游戏的钱也能给更多玩家带来更好的游戏体验。
但是《星际争霸2》和其他网游不一样。背后是一个庞大的电竞市场和玩家群体,尤其是他的玩家群体。他们中的很多人都是暴雪游戏近十年的老粉丝了,但是暴雪这几年的所作所为却在不断的消耗这些粉丝的忠诚度。
《风暴英雄》起,也在嘉年华上宣布继续为游戏提供大力支持。一个月后,决定暂停所有职业比赛。之后《暗黑破坏神:不朽》进军手游,现在放弃《星际争霸2》,都在显示暴雪与核心玩家的分裂。
暴雪正在从一个游戏公司变成一个纯粹的商业公司。当然,并不是说暴雪这样做是错的,因为它的母公司动视在商业化方面是非常成功的。《使命召唤》系列,现月活用户1亿。这款纯商业游戏能做到这一点,受到大量玩家的喜爱,也是一大成功。
然而,暴雪本身是以一种特殊的方式开始的。它创造了游戏界太多的奇迹。玩家有时候无法接受这么伟大的公司变得平凡,仍然希望它能继续创造奇迹。当然,这只是玩家的一厢情愿。今天的暴雪已经是和过去完全不同的两家公司了。两位创始人相继离职,大批老员工离职,就连被玩家喷得最多的光头哥也离开了暴雪。虽然现在的暴雪还带着这个名字,但是已经和过去的暴雪不一样了。现在只是一个优秀的游戏公司,而不是一个能持续创造游戏奇迹的公司。
其实暴雪的经历是很普遍的现象。国内也有很多优秀的游戏公司。2004年左右,中国的网络游戏开始迅速崛起。腾讯、盛大、网易、西山居等等都成为了那个时代的萌芽玩家。网游的趋势瞬息万变,MMORPG、FPS、MOBA不断交替,但能坚持下来的公司寥寥无几。腾讯选择在各个领域全面开花,而西山居一直对MMORPG网游情有独钟,尤其是《王剑3》运营的11年历史见证了中国网游的发展。
客观来说,如今的端游在国内已经不像以前那么火爆了,但是西山居《剑网3》的玩家还是比较多的。甚至从2009年公测到现在,超过11年玩家数量不减反增,跨度如此之长,在端游界是非常罕见的现象。
为什么《剑网3》在国内能有这么强的生命力?其实很大程度上是因为玩家群体本身对游戏的影响。《剑网3》之外有一个庞大的玩家社区,里面有大量的大神玩家分享游戏本身的一些粉丝制作和周边。每年在中国CJ上,《剑网3》的COS几乎是必不可少的。
我曾经认识很多沉迷于《剑网3》的女生。当时我问他们为什么喜欢这个网游,坚持玩了这么久。很多回应都是因为在游戏里认识了很多朋友,平时会举办一些聚会之类的,所以游戏也逐渐成为了一个属于自己的社交平台。
《剑网3》另一个吸引人的地方是西山居本身就保持游戏持续更新。从根本上说,一款网游要想持续吸引玩家,就需要保持游戏的更新。前段时间《剑网3》又有了一次大规模的资料片更新,3354奉天正道。新增了一个全新的门派炎天宗。算上这款继承自春秋战国时期的新门派炎天宗游戏,多达十六个门派。游戏中更新了主场、战斗、圈子、出场、好奇心等系统,进一步丰富了游戏玩法。
可以说,西山居之所以还在大幅度更新这款11年的游戏,本质上是因为它有着坚实的玩家基础,而在几年前,《剑网3》甚至换了一次游戏引擎,让整个画质进一步跟上时代潮流。其实回顾《剑网3》的发展历程,只要厂商深入了解玩家,知道他们想要的是什么,即使某一类型的游戏热度会下降,曾经打下的玩家基础依然可以继续支撑游戏的发展。只有真正关心玩家的公司才能走得更远。