腾讯网游加速器升级为腾讯游戏管家?腾讯网游加速器更新?
近日,腾讯网游加速器正式发文:腾讯网游加速器将于2022年5月31日升级为“腾讯游戏管家”,并逐步停止旧服务。升级后的产品仅支持国服游戏加速,退款通道同时开放。这一爆料瞬间引起了游戏圈玩家的热议。有玩家称赞腾讯良心,却不能加快外服游戏速度,退款。很好的聚会。也有粉丝对腾讯的网游加速器项目表示不满,认为这是一个“复制什么就破产”的项目。'
首先,腾讯的网游加速器并没有退市,也没有消失。只是没有更多的加速外服游戏的项目了。国产游戏还是可以加速的。既然是国产游戏,为什么要加速?其实参考英雄联盟这么多区,我们知道有的区服务器在深圳,有的在杭州,有的在北方。如果所有服务器都使用深圳总部服务器,那么部分异地玩家必然会出现高延迟,或许国服游戏的加速可以很好的解决这个问题。所以,请大家的观点不要那么偏激。腾讯的网游加速器没有失败,估计会以全新的姿态回归。
至于为什么要关闭服务游戏加速项目,从项目管理的角度来说,大概率是这个项目不赚钱或者收益不如预期。关闭此业务,及时止损。而且外服加速器的竞争对手那么多,腾讯的网游加速器在这个领域缺乏竞争力是必然的。老项目的失败并不代表新回归的“腾讯游戏管家”项目会失败。请理性看待。
4月11日晚,国家新闻出版总署发布了4月游戏的版号,预计这一波国产游戏将多达45款。这是国产游戏版本号在暂停八个月后的重启,而这次腾讯游戏管家支持国服游戏加速。两者结合起来,对国产游戏应该是个好消息。或许腾讯可以利用全新的腾讯游戏管家,配合新版本号,让国产游戏的联网延迟大大降低,国内玩家的游戏体验大大提升。
最后,我想提一下登录国服很久却“水土不服”的steam平台。不知道会不会和新的腾讯游戏管家挂钩。如果全新的腾讯游戏管家能给国服steam平台一些技术支持,也许国服steam平台上会有越来越多的国服过审游戏,对国服玩家来说可能是一件好事。所以玩家也不必急着否定全新的腾讯游戏管家。也许他们应该考虑一下国服游戏的大环境,以及近期一些国产游戏的好消息。也许腾讯这次又击中目标了?想想英雄联盟国服和DNF国服,两个巨无霸级别的游戏。腾讯押宝成功。以上仅代表本人观点,不代表其他玩家观点。欢迎讨论。