《游戏杂志》?游戏杂志有哪些?
我希望你能和我一起分享玩家的贡献。如果你写下你的心声,我希望你能用手指给我打赏。
以期启发作者创作出更多的优秀作品。同时也希望越来越多的作者能够加入进来,延续我们共同的街机时代。
喝酒,吃肉,聊天,看宝塔。
回忆,感情,资源,玩游戏
是的,这里是街机玩家的基地,是怀旧玩家的巢穴。
文本:
《游戏机实用技术》一本游戏杂志,后来被玩家们简称为‘UCG’,曾因其高质量的主机游戏内容而受到广大人民群众的喜爱。我也和很多朋友一起度过了最美好的青春。可惜一次搬家的时候丢了整整一箱杂志,至今下落不明。
以下图片均来自网络。而那些关于杂志的内容还在记忆中。
《游戏机实用技术》第75期记录的内容是国内主机游戏最繁荣的时期。
我第一次接触这本杂志是在小学五年级的时候。当时买书的动机是玩游戏被父母严格控制,只有杂志上的图片才能满足渴求。我记得我第一次接触的杂志封面是《恐龙危机》的女主角,序号记不清了。
在这些杂志上,我看到了很多熟悉的游戏角色和经典场景。记得刚接触UCG的时候,对主机的印象还停留在足球直播,所有的街机都是恐龙岛和拳皇。与这本杂志的接触,彻底打开了我新世界的大门,熟悉了各大游戏厂商的名字,熟悉了AVG、SLG等游戏专用名词的使用,让我逐渐从小白走向了资深之旅。
随着杂志知名度的提升和编辑机构规模的扩大,类似XX集团这样的小型编辑团队开始出现。他们每个人都被贴上了‘爱情游戏大师’和‘恐怖游戏大师’的标签,由国内知名插画师“口袋巧克力”设计个人形象。杂志经常评论当前的新游戏,分享各种游戏故事。这种当时的商业运作,在现在无疑是非常先进和成功的。
到了中学,家里对游戏的控制逐渐放松。于是我开始拥有PS、DC、GBA、PS2等主机,UCG杂志的内容也从这里变得实用起来。那个时代的网络媒体没有现在这么发达和普及。许多评价和策略都是边肖自己写的,几乎每篇文章都包含了边肖独特的间接性和风格。杂志将涉及的音乐、美术、短篇小说等第一手资料,比如知名游戏制作人的专访。副刊《游戏人》中的《栾东的游戏故事》对我后来的工作产生了深远的影响。
(在PS平台上卖CAPCOM的《株洲物语》。作为一个重度小众游戏爱好者,我是至今没有被清除的游戏之一,因为我没有策略,忘记了流程。一直很遗憾,求大神指点)
小时候老师经常叫我们:‘你不好好学习,就知道一直打游戏。“如果你有技能,你可以自己做游戏……”现在从事游戏原画近10年,经历过像素游戏、网页游戏、FLASH游戏、3D游戏等各种游戏制作。传统杂志媒体已经没落,很多业内同行根本不玩游戏。当今各大网游媒体各种洗稿,甚至是评测和攻略多稿的现状。
怀念和朋友一起研究《铁拳3》里每个角色的十招,被FF10的剧情策略感动,嘲笑《论生化危机3的若干条不合理》的时光。
有一天在网上看到一篇名为《自杀之路-揭开主机游戏杂志内幕隐情》的文章,揭露了杂志内部的种种黑幕。福利工资少得可怜,作息极不人道,团队勾心斗角,派系林立。为了塑造边肖的形象,以前的编辑通常沿用笔名。
(慕容飞,一个很有才华的编辑,在杂志上发表一两期文章就消失了。他一定是因为现实和理想的工作差距太大而离开的。)
附上最后的插画和曾经画过的一首诗,以此来纪念街机时代和所有朋友的那段游戏时光。
小时不知天上明月,故称白玉盘。
怀疑它是姚的平台,在天空中的上空飞行。
月亮里的仙女在吊脚吗?
大白兔捣烂入药,问与谁同食。
大白兔不是老灵丹,你能告诉我谁吃吗?
癞蛤蟆吃满月,月亮,月亮那么黑,不清楚。
后羿射下九个太阳,人间天堂无灾无难,清明宁静。
怎么担心呢,悲催毁心肝。