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刺客信条游戏评测(刺客信条 影评)
来源:本站 作者:超级管理员 2022-08-15 18:19:00

摘要:

《刺客信条》游戏评测?刺客信条影评?“公式化开放世界”是《刺客信条》系列作品中,最让玩家们诟病的地方。不过,笔者个人认为《刺客信条·奥德赛》如此引人入胜的主要原因之一,却正是因为它的开放世界;以下就是我个人对于这款游戏的一些看法。《奥德赛》是刺客信条“神话三部曲”中的第二部作品,以古希腊

《刺客信条》游戏评测?刺客信条 影评?“公式化开放世界”是《刺客信条》系列作品中,最让玩家们诟病的地方。不过,笔者个人认为《刺客信条·奥德赛》如此引人入胜的主要原因之一,却正是因为它的开放世界;以下就是我个人对于这款游戏的一些看法。《奥德赛》是刺客信条“神话三部曲”中的第二部作品,以古希腊伯罗奔尼撒战争为背景,并以荷马史诗《奥德赛》命名;寓意这是一段英雄的远征之旅,也暗示游戏可以带给玩家史诗般的体验。

《刺客信条》游戏评测(刺客信条 影评)

作者:法拉姆_奈特

《公式化的开放世界》是《刺客信条》系列作品中最受诟病的地方。虽然每一代游戏的历史背景和故事都不一样;但是同样的任务结构和跑图的游戏还是会让人产生审美疲劳,让玩家觉得育碧这种“换汤不换药”的做法显得敷衍了事。

但是,我个人认为,《刺客信条奥德赛》之所以如此迷人,一个主要原因是它的开放世界;以下是我个人对这款游戏的看法。

1.剧情故事:精致的外壳,无趣的内心。

《奥德赛》是《刺客信条》“神话三部曲”中的第二部作品,以古希腊伯罗奔尼撒战争为背景,以荷马史诗《奥德赛》命名。意味着这是一次英勇的远征,也暗示了游戏能给玩家带来史诗般的体验。

(荷马史诗《奥德赛》)

游戏的故事线确实符合epic 《奥德赛》的剧情走向:英雄出发遭遇挫折故事达到高潮英雄回国。游戏中的主角就像史诗中的奥德修斯一样,被命运召唤,踏上了漫漫寻亲路。在游戏剧情后期,还出现了“还乡”的情节。

如果玩家前期选择帮助一个感染了瘟疫的家庭,那么后期整个岛屿都会被瘟疫消灭,这也像奥德修斯回到家发现家乡大变样的故事。游戏的大背景,伯罗奔尼撒战争,是古希腊历史的转折点。两个城邦的战争导致了古希腊的“礼崩乐坏”。

所以游戏的背景选择很优秀。但育碧对游戏原著故事的打磨仍未完成,游戏主线剧情味如嚼蜡,dlc《袖剑传承》的故事情节更是让人惊喜。

游戏中的人物形象过于干涩,无法让玩家感受到真实的感情。比如与主角关系密切的“富博”,即使提前拿到盒饭,也很难让玩家对其感同身受。

(游戏没有很好地讲述富博和主角之间的纽带故事,所以我们很难对它产生感情。)

枯燥无味的情节;再加上刻意刻板的角色表演,《奥德赛》在玩家眼中更倾向于做一款动作游戏和“旅行模拟器”,而不是角色扮演游戏。

艺术风格:精致的古典美。

作为西方文明的发祥地之一,古希腊以其物质和精神文化成就举世瞩目。所以,在游戏中还原古希腊世界的自然和文化风貌,本身就有很大的吸引力。

游戏研究了真实历史中希腊城邦的布局和比例。游戏中,爱琴海沿岸美丽的岛屿风光、雅典卫城宏伟的“黄金比例”帕台农神庙和雅典娜雕像被完美还原。各种细节都很惊艳。

除了真实历史景观的还原,游戏中的童话同样精彩纷呈:天堂里的花海与众神,地狱里的工业大火与三头犬,同心圆中的亚特兰蒂斯。美杜莎、阿伽门农和黑帝等神话人物也依次出现在游戏中。对于喜欢童话的人来说,《刺客信条神话三部曲》是不可错过的佳作。

游戏中的人物造型和服装设计,一部分还原了历史上古希腊的真实面貌风格,一部分根据“亦舒文明”的高科技背景故事进行了调整;既有古希腊文明的优雅之美,又体现了未来的科幻氛围。

(本游戏传奇品质装备列表)

三、战斗系统:酣畅淋漓的游戏体验

《奥德赛》为角色的成长系统提供了刺客、战士、猎人三个技能提升分支,也有相应的三个分支伤害值;玩家可以通过升级获得技能点,也可以选择自己加点。而且两者并不冲突,也就是说玩家可以通过点亮各个分支的主动技能和被动技能,将角色培养成“六角战士”。

强烈的攻击感,流畅自然的角色动作,都让这款游戏的战斗体验特别“顶级”。种类繁多的神话武器,加上铁匠的免费铭文系统,也让玩家充分发挥自己的独创性,形成个性化的战斗方式。

四。开放世界:探索性玩法和精神内核相辅相成。

相对于线性的剧情,笔者认为开放的世界更适合展现《刺客信条奥德赛》的魅力。为什么?因为这个游戏的玩法就像史诗《奥德赛》的内核一样,强调的是人敢于冒险和探索的精神。只有依靠开放世界的玩法,玩家才能体会到奥德修斯历经磨难却毅然前行的史诗气息。

此外,游戏所还原的古希腊世界,只有在开放世界的载体下,才能充分展现其浩瀚与静谧之美。驾船出凯法利尼亚岛,航行在温柔的爱琴海上;惊涛骇浪伴着水手歌谣,辽阔的海域被小船衬托,一种“海阔凭鱼跃”的解脱感油然而生。

探索、磨砺、坚持是epic 《奥德赛》的精神内核。《刺客信条奥德赛》的开放世界玩法,在形式上还原了史诗故事题材。让玩家自己选择游戏剧情并设定“糟糕结局”,向古希腊的核心艺术形式————希腊悲剧致敬。

游戏主角被父亲抛弃,在寻找母亲足迹的过程中,逐渐透露出关于自己前世经历的秘密。除了游戏主角曾经被扔下悬崖,离开家乡的经历,游戏剧情中“弑父”、“手足相残”、“家庭毁灭”等莫名其妙的剧情分支也是古希腊悲剧美学的一种表现。

亚里士多德认为,悲剧是为了唤起人们对剧中人物的怜悯和对善变命运的恐惧,从而净化人们的感情。这个游戏可能没有很好的讲述主角的故事,但是它抓住了古希腊思想文化的精髓,让我们看到了古希腊文明的璀璨光芒。

(古希腊悲剧《美狄亚》)



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