《传送门骑士》手游评测?和传送门骑士差不多的手游?各位玩家们好呀,我们今天同样来聊一款又能盖房子,又能打怪的游戏——《传送门骑士》。之前我们聊到了《泰拉瑞亚》,这个2D生存探索建造游戏,而其后的模仿者看到了《泰拉瑞亚》的成功也相继推出相关类型玩法的游戏,其中的佼佼者就是这款《传送门骑士》。再加上游戏引入了装备系统,整个游戏玩起来更有角色扮演风格,所以可以说《传送门骑士》是一款探索建造类角色扮演游戏。
各位玩家好。今天我们也来聊聊一款可以盖房子打怪物的游戏《传送门骑士》
前面我们讲过《泰拉瑞亚》,一个2D生存探索和建造游戏。后来模仿者看到《泰拉瑞亚》的成功,陆续推出相关类型的游戏,最好的就是这款《传送门骑士》。
《传送门骑士》以《泰拉瑞亚》的玩法作为游戏的基础,将整个游戏的像素风格改变为精美的3D建模画面。同时允许角度自由移动,让原本横竖滚动的画风世界立刻立体起来。而且《传送门骑士》还增加了专业系统。游戏中有职业弓箭手、骑士、巫师三种,每个职业都有自己的天赋树体系。玩家也可以通过升级后增加一些点数来培养自己的角色,打造自己的build。再加上装备系统的引入,整个游戏更多的是角色扮演风格,所以可以说《传送门骑士》是一款探索和建构的角色扮演游戏。
《传送门骑士》的玩法和《泰拉瑞亚》一模一样。游戏有一个基本的主线,故事玩家可以不断的推送故事来完成整个游戏,但同时玩家也可以探索和建立自己的领地。两种玩法的并行,形成了整个《传送门骑士》的超级玩法。控制比赛节奏是非常合适的。全新的建造物品和材料需要推进主线才能解锁,所以迫使玩家不仅要沉迷于建造的快感,还要兼顾主线任务。
《传送门骑士》还巧妙地采用了海岛式的地图设计。游戏的整个地图被分割成一个个小岛,小岛之间通过一个传送门相互连接。每个岛屿面积有限,资源类型固定,但岛屿的地形地貌是随机的。玩家每次打开新文件玩都会有不同的体验。通过这种方式,玩家可以在自己的哮天领域辗转反侧而不受地图的影响。相比《泰拉瑞亚》,整个世界就是一张地图,游戏开发者可以更好的控制玩家的行为和节奏,为玩家提供更好的游戏体验。但是相应的代价就是整个游戏玩起来感觉不是特别自由,感觉像个笼子。
《传送门骑士》不仅有PC版,还登录了移动平台。但同样不好的是,《传送门骑士》的移动版已经被国内网络公司代理了,所以收费审核和和谐的问题自然存在。但由于《传送门骑士》游戏本身的定位和艺术风格偏向于可爱的漫画,游戏需要和谐的地方并不多,所以移动版《传送门骑士》的待遇和口碑要比《泰拉瑞亚》强很多。
好了,今天就说到这里吧。我们下次再见。还没关注的玩家会关注的。