创娱开源帮助中心

首页 >> 游戏资讯
河洛群侠传游戏体验(河洛群侠传 好玩)
来源:本站 作者:超级管理员 2022-08-15 18:23:00

摘要:

《河洛群侠传》游戏体验?河洛群侠传好玩?自从2014年河洛工作室重组以来,一直就希望能够重制1996年那款《金庸群侠传》。在等待4年之久后,我们虽然没能等来《金庸群侠传》,却等到了其续作——《河洛群侠传》。该作故事发生在来自现代的玩家“小虾米”

《河洛群侠传》游戏体验?河洛群侠传 好玩?自从2014年河洛工作室重组以来,一直就希望能够重制1996年那款《金庸群侠传》。在等待4年之久后,我们虽然没能等来《金庸群侠传》,却等到了其续作——《河洛群侠传》。该作故事发生在来自现代的玩家“小虾米”在通关《金庸群侠传》后,并没有退出游戏转而来到了另一个世界。事实上,在这一方面来说,《河洛群侠传》做得虽然不算特别出彩,但也算是中规中矩了,可接下来的内容实实在在令人大跌眼镜。

《河洛群侠传》游戏体验(河洛群侠传 好玩)

从2014年河洛工作室重组开始,我就一直希望能重现1996年的型号《金庸群侠传》。等了4年,虽然等不到《金庸群侠传》,但还是等到了它的续作3354 《河洛群侠传》。故事发生在现代玩家“小虾米”通关《金庸群侠传》,却不退出游戏,去了另一个世界。

在这个新世界里,虾米开始了新的冒险,收集河洛书籍,结识世界英雄,再次练习绝世武功。这些流程基本上是河洛工作室的游戏的代表元素,但这种游戏体验绝对不同于以往任何一款优或劣的游戏,甚至就是这种优或劣的奇妙“共生体”。

糟糕的第一印象。

要说这场比赛,你得看看比赛开始前的前半个小时。在角色创建阶段,玩家需要回答一组问卷,这些问卷将决定玩家的初始性格,它可以分为积极、邪恶、固执和疯狂四个方向,其中积极和邪恶相反,固执和疯狂相反。有趣的是,游戏中还有一些“隐藏角色”。玩家只要为主角输入一个固定的名字,按照问卷中的固定选项进行选择,就可以从郭靖、令狐冲、杨过、韦小宝等角色开始。其实在这方面,《河洛群侠传》并不是特别出彩,但也算是中规中矩了,不过下面的内容真的很让人吃惊。

游戏正式开始,主角凭空掉落,独自掉落过程中的惨叫声让还没有进入状态的玩家颤抖不已。因为这一声尖叫,首先被注意到的不是画面,而是它的配音。配音水平暂且不提,音质差的简直让人无法忍受。然后,画面的粗糙感也被这种洞穴色调的渲染表现的淋漓尽致。

这画质,这配音,这文案!

然后上手后笨拙的操作手感和视角转向时出现的卡顿真的让人怀疑——和《侠客风云传》真的是一个工作室做的?这个游戏体验唯一不太令人失望的部分是更有趣的战斗桥段。但由于前期角色训练水平为零,战斗乐趣不大。

反正我家小虾会打野拳。

战斗系统依旧采用河洛工作室擅长的战棋模式,只是这次改成了AP系统。无论是移动,推动,使用物品,切换武器,都会消耗AP点。虽然这个系统在洞穴中没有明显的体现,但这样的战斗系统整体来说简单易用,不缺乏深度。

在后期的战斗中,更需要斤斤计较AP值。

可以说,在游戏的前半个小时,玩家看到的是它最大的弊端。《河洛群侠传》从一开始就直接把自己的所有缺点展现在玩家面前,就足以劝阻一大批玩家!尤其是剧情中所谓的“悬崖”实在是可笑。

你家有5米高的悬崖?

有意思的是,当玩家忍着强烈的退出游戏的冲动,在山洞里安全度过半个小时,关掉游戏中剧情的配音后,才发现这些缺点只是游戏的一小部分。

探索是这个游戏的精髓

离开洞穴后,玩家可以自由活动。这时,一个巨大的世界展现在玩家面前。是想推进主线剧情寻找天书回到现代,还是全身心投入到探索这张巨幅地图中,由玩家自己选择。无论哪个玩家选择,都不会错过探索发现过程中的各种乐趣。

有趣的是,由于探索内容过于扎实,剧情多线,不同玩家遇到的情况可能完全不同。游戏中玩家可以随意探索,探索内容非常扎实丰富,不同时间段同一地点往往会有不同的遭遇。

这种自由度和扎实的游戏内容,真的足以抵消前半个小时的不愉快和游戏中几乎被抛弃的画质和动作。且不说整个游戏世界,光是石村这个区域,玩家就能找到大量的互动内容和支线任务。有趣的是,在寻找道具的过程中,需要盗取一些物品,这会影响玩家的善恶值。

一方面实际上是继承了当年的《金庸群侠传》。如果随意搜索别人的商品,也会降低善恶价值。不同的是,在《河洛群侠传》中,那些属于别人的物品被标注的更清楚。这时候玩家只能靠偷才能得到。也许几块钱玩家都懒得花点善恶值去弄,但是一本武侠秘籍摆在面前,谁能管得了手?

兼职和兼职培训,角色培训

当然,善恶值只占玩家人格属性的一半,另一半是疯狂。无论什么样的性格属性,都会在玩家进行各种行为的时候发生变化。不同的倾向会导致不同的NPC对玩家的态度发生变化。同样,这些内容也会对后期的剧情走向产生影响。如何在这个角色中培养自己,不仅仅局限于最初的问卷,更重要的是你在游戏中的所言所行。

与善恶的价值相比,疯狂的价值更难控制。

除了性格培养,角色武学的成长也是游戏中的重中之重。武侠方面,这部分基本继承了金庸群侠传的体系。无论武学玩家使用什么武学,都可以通过把想要练的武学放在修炼栏来练习武学。

武功秘籍方面,《河洛群侠传》已经不像当初那么小家子气了。每种武术大概有3-5招,每一招都有完全不同的动作和特效。然而,在这样的条件下,武功秘籍就像免费的礼物,由NPC赠送,由任务奖励,甚至由路边捡来或偷来。任何获取方式都可以获得大量的武功秘籍。这也给游戏一种基本内容很扎实的印象。

武功那么多,我都不会练。

玩家在练武时,可以设置武学套路获得的经验等级,让一定比例的战斗经验分配给武学套路,另一部分作为角色经验获得。角色每升级一次,可以获得感知点。与刷量几乎无限的武侠不同,感知点的数量更加有限,直接决定了角色的发展方向。

游戏中有六棵感知树,分别对应着“巧”、“拙”、“静”、“动”、“刚”、“柔”,对于国内玩家来说显然是一种非常通俗易懂的设计方法。感知树有相当多的节点,每个节点相当于角色的一个被动技能。比如“以简控繁”的技能,让角色在反复进行同一个招式的过程中,逐渐增加这个招式的威力。

一般来说,感知会决定玩家战斗的基本思路,而这是非常有限的资源。虽然这种游戏注定了后期主角的实力会很强,但也正是因为感知树的存在,才让《河洛群侠传》在人物培养上有了更进一步的深度。

一般注释

就游戏本身的质量而言,《河洛群侠传》糟糕的画质、优化、配音、操作都足以让玩家将其列为年度最差游戏之一。但是当玩家能够细细品味这款游戏的时候,除了这些炫目的缺点之外,还能发现游戏中的许多闪光点,比如深入的角色训练,有趣的任务系统,扎实的探索内容。这些玩法内容让《河洛群侠传》不仅仅是一款烂游戏。如果因为从一开始就毫无遮掩地展现在玩家面前的缺陷而可以称之为烂游戏,那么后续爆发出来的极高的游戏性就会让它成为烂游戏。



上一篇:《中国式家长》女儿版世界乐坛天后攻略 下一篇:联盟攻城攻略(联盟攻略网站)