应用商店预告页面游戏疑似进军游戏发行平台?游戏上架应用商店?电子游戏自出现至今已经度过了悠悠五十载,在这并不算漫长的50年时间里,游戏从制作到发行再到上架贩售的方式经过了数次变化。进入二十一世纪之前,全球网络环境还远没有如今这样友好,大部分玩家想要玩到心仪的游戏都只能去实体店购买盒装游戏。而最近,网上又爆出了360应用商店的预告页面,360游戏疑似也将进军游戏发行平台,将打造聚合优质PC端和移动端游戏的“360应用商店”来满足越来越追求游戏素质的国内PC玩家。
电子游戏出现至今已经50年了。在这不太长的50年里,游戏的生产、发行和上架销售的方式经历了几次变化。进入21世纪之前,全球网络环境远没有现在这么友好。大部分玩家想要玩自己喜欢的游戏,只能在实体店购买盒装游戏。
然而,这种情况在2002年后开始逐渐改变。这一年,steam这个注定要在游戏发展史上留下浓墨重彩一笔的游戏平台,在G胖和不会数3的BT之父布拉姆科恩手中诞生了。steam的出现为玩家提供了更便捷的游戏购买方式、更好的游戏社区氛围和更大的优惠……当然也为广大中小制作团队和独立开发者提供了一个优秀的游戏销售平台。从这一天开始,越来越多的PC游戏玩家放弃了盒装游戏,选择了更方便、更优惠的数字版。
这位大胡子大叔除了是蒸汽开发者之外,还是大名鼎鼎的BT之父。
十多年后的今天,steam已经成为全球最大的综合性数字发行平台,成为独立游戏玩家的圣地。无数玩家沉迷于“一加一”的魔咒。与此同时,其他游戏发行商也推出了类似功能的游戏平台,如origin、Uplay和Win10 App Store。虽然盒装游戏在家用电脑领域仍占主导地位,但更便宜、更方便的数码游戏已经成为玩家在PC平台购买游戏的首选。
当然这些平台良莠不齐,Uplay就是一个反面例子。
与国外单机游戏行业长期以来形成的良好市场环境不同,国内的单机游戏沙漠已经存在了十几年,直到最近两年才开始有复苏的迹象。自2014年主机解禁以来,《符石守护者》和《失落城堡》等越来越多的优质国产游戏出现在玩家面前。与家用电脑引入中国和游戏开发环境的改善相对应,国内游戏厂商也开始在游戏平台领域进行探索。除了引进优质国外游戏,腾讯游戏近日宣布旗下TGP将转型为涵盖单机、网游、页游、手游、VR/AR游戏的综合发行平台。
《失落城堡》作为国产游戏在steam获得了无数好评。
近日,网上出现了360应用商店的一个预览页面。疑似360游戏也将入驻游戏发行平台,打造聚合优质PC端和移动端游戏的“360应用商店”,满足日益追求游戏品质的国内PC玩家。
360应用商店的预览页面上有一个显眼的标语“要玩就玩大的”。从互联网曝光的数据来看,该平台很有可能采用类似steam的运营理念,将整合PC游戏引进分发、应用接入、开发者服务、游戏社区建设等功能。虽然现在关于平台的信息不多,但是笔者整理了一些关于360应用商店的猜测。
30 App Store预览页面
作为游戏平台,判断对玩家是否有用最重要的是游戏阵容是否丰富。30 App Store将用户群体放在了追求高品质体验和服务的PC游戏玩家身上,势必会引入一批高品质的全球大作来填充平台游戏库。虽然我们不能确定届时会出现哪些单机大作,但我觉得360在国内的地位和渠道应该可以满足国内玩家的期待。当然,考虑到国内游戏产业链的分布,除了高质量的单机大作,一些手游、页游也可能出现在这个平台上。
丰富的游戏内容是游戏平台的基础。
除了丰富的游戏库,结合目前国内独立游戏逐渐繁荣的环境,360 App Store很可能会为独立游戏开发者提供一些便捷的发行渠道等支持。让缺乏发行渠道的独立游戏开发商更容易发布自己的游戏。目前国内同类游戏平台很难在短时间内引进审核、本地化等诸多困难的国外3A级别大作,而国产优秀作品无疑可以填补这里的一些空缺。但360、腾讯等国内行业巨头的加入,势必会加快国内游戏市场的开放速度。相信在未来,我们可以看到越来越多的高质量单机大作在国内发布。
Steam的青睐之光为独立游戏的发行提供了便捷的途径。
另外,笔者猜测360应该不会放弃利润丰厚的建立用户社区的业务,经常使用steam的玩家应该有经验。我们之所以经常控制不住手到擒来,除了被折扣诱惑之外,优质的社区氛围也是原因之一。优秀的社交平台和用户奖励机制,帮助steam在玩家中建立了良好的游戏氛围和用户粘性。依托360成熟的产品线和用户渠道,在构建玩家社区方面具有得天独厚的优势。
30在构建游戏社区方面有着独特的优势。
目前官方信息不多,以上大部分作者观点只是猜测。不过随着悬疑站的曝光,相信官方很快就会正式公布360 App Store的细节,届时我们就能一目了然它的真面目了。
无论如何,游戏平台在中国的出现对单机游戏在中国的发展是有积极影响的。相信随着这个市场的逐渐规范,未来我们可以通过这些平台获得越来越多的优质作品。国内游戏产业也可以脱离十几年“闭关锁国”的影响,尽快与世界游戏市场接轨。
360怎么玩一把大的,就等着瞧吧。
相信随着这些平台的成长,国内众多中小型开发团队和独立游戏制作人可以获得更多的机会向更多玩家展示自己的作品,在良性的开发循环下做出更多优秀的作品。玩家还能以更符合中国国情的价格体验到高品质的国外大作,并获得更一体化的本地化服务。虽然以上大部分内容都是作者的猜测和美好的想法,但是随着游戏环境的升温,这种情况恐怕也不会太远了。