这么说吧,萝卜保卫的游戏机制不适合。
PvZ的机制:每个僵尸都有一个固定的HP值。在无尽模式中保卫萝卜3攻略,越往后走,僵尸的密度和强度越高。不过由于每个丧尸最多只有这么多HP,而且还有一种植物叫AOE植物保卫萝卜3攻略,它可以无视丧尸数量,对范围内的丧尸造成群体伤害,植物有玉米炮。 - 再生樱桃炸弹 - 这样的虫草植物,理论上可以布置出完美的无尽阵型。看看现在研究出来的完美阵型。有一些可以没有枪。即使没有枪支,他们也大多是消耗编队或具有极高的作战要求。
萝卜的防御机制不同。防御萝卜的机制是每一波都有这么多怪物,后一波的血量比前一波高。这太可怕了,怪物的血量可以无限上升。你说数量增加我们不怕,我们身边还有AOE武器。但是单体血量增加了,AOE武器已经不一样了。当血量上升到最后,怪物必须突破防线,失败。
所以,干脆不要设置,反正横竖都是88。
另外,理论上来说,防御萝卜也有雪花+鱼骨无限控制的可能,但是最后杀一个怪物需要N分钟,玩家的游戏体验也会变得很差。已经有现成的例子,1代深海系列的最后一个隐藏关卡。
另外,二代怪物要塞级别也算是假的了。毕竟,如果不让炮塔专注于火之要塞,那炮塔甚至不会击中要塞,即使是在两波怪物之间的空闲时间。 只有少数具有穿透能力的塔(风扇,火箭,飞机)和无法通过障碍物的塔(多箭,冰锥,章鱼)可以轻松攻击堡垒。另外,如果不集中火力堡垒,不建造锚,这些塔攻击堡垒所损失的血量几乎可以忽略不计。因此,如果您想体验这种感觉,请尝试这些关卡,看看您是否可以创建一个真正完美的阵型,并且永远持续下去。