《机械迷城》游戏评测?机械迷城评价?
《机械迷城》 (Machinarium)是一款由独立开发团队开发的冒险游戏,于2009年10月16日发布。是较早发布的一款游戏,游戏采用传统的点击式交互界面。这款游戏一出来就获得了独立游戏节视觉艺术奖,相当于一部电影在奥斯卡上获得了最佳视觉效果和最佳摄影,足以说明游戏的优秀。
在过去的八年里,游戏开发商改进了游戏,并完成了游戏的“最终版本”。开发人员使用了新的引擎,并重写了符合当前设备的程序代码,使游戏可以在当前的新设备上完美运行,甚至可以插入手柄来玩游戏。
互动游戏
一般来说,互动游戏的特点是艺术化的剧本、跌宕起伏的剧情、全新的人物关系和栩栩如生的人物形象,让玩家能够‘深入’游戏的世界,不断探索和发现其中的乐趣。
在游戏中,玩家的操作方式是点击鼠标,操纵角色的动作,推动游戏剧情的发展。游戏中有很多烧脑解密的情节,玩家需要通过线索做白日梦,让自己在不断的思考、探索、尝试之后,继续游戏背后的剧情。因为‘超越常识’的世界观念往往会让玩家在游戏中‘迷茫’,玩家需要换个思路,从主角的角度去看待这个‘机械之城’。
背景故事
《机械迷城》讲述了主角和他的小女友在机械城的美好生活。不知从哪里来了三个坏人,试图破坏这个美丽的机械之城,抢走主角的小女朋友。主角踏上拯救女友和阻止坏人的道路,帮助机械城的居民克服各种困难,打败坏人。
《机械迷城》是一个烧脑的解密游戏。玩家需要不断思考,利用游戏中的线索解决困难,通关。
游戏“第一感觉”
当我们进入游戏,透过屏幕可以看到游戏的背景世界,一片荒芜。只不过这里的‘人’生活在蒸汽荒原的世界里,自然也是钢铁做的‘机器人’。我不禁好奇这样的世界会产生怎样的故事。
手绘铅笔画的风格让每一幅画面都具有高质量和艺术性,每一幅画面都可以作为艺术品来欣赏,机械风格中加入了'朋克'元素,让这个'机械之城'锈迹斑斑,更加贴近现实,而游戏中使用的冷色调风格则凸显了这个'世界'的荒凉。
独特的游戏风格
非语言共性
在推广游戏的故事情节时,开发者没有使用通常的言语对话,而是采用了跨越语言障碍的非言语交流,游戏角色使用肢体语言和泡泡中的行为(角色头脑中的想法)来表达。通俗易懂,不受语言限制,全世界玩家都能享受到这款游戏的快乐。
“接触”的道具
在游戏道具的设计上,开发人员设计了很多互不相关的物体,看似毫无关联,但是组合起来之后就会变得不一样,或者可以提供一定的线索帮助获得其他道具,充分激发玩家的大脑和逻辑能力。
技巧
游戏中有一些人性化的设计。当玩家在游戏中遇到困难,无法突破时,可以点击右上角的小灯泡,给予提示和帮助。
当提示仍不足以让玩家突破关卡时,我们可以使用右上角的‘宝典’来帮助,但也有条件要求我们玩一个简单的小游戏。通关后可以观看完整的通关攻略。建议不要频繁使用,容易形成依赖,破坏游戏性。
游戏中的“游戏”
在游戏中,由于剧情设定,我们还需要参与很多其他的小游戏。
比如:五指棋,推箱子,打外星人.但也是一个需要思考的小游戏。增加了游戏性,可以在烧脑的剧情中‘放松’,让人感觉更有趣。
游戏评估
这个游戏风格自然不用说,故事情节设计的也很好。给玩家一种‘勇者斗恶龙’的感觉,在旅途中不断帮助他人,让人不禁暖心。这里虽然是一个‘蒸汽荒原’的世界,但却能让人感到‘温暖’。
这款游戏适合比较有耐心,喜欢解密和动脑的玩家。游戏中的解密剧情对于频繁提示的玩家来说失去了解密的兴趣,没有耐心的玩家很容易半途而废,无法很好的享受这个游戏带来的快乐。
至于游戏的评分(7.6/满分10分),相对于现在的游戏,这款游戏在画面上无法超越,但可玩性和故事情节长度稍有欠缺,所以给个平均分。
希望大家可以自己享受这个游戏的乐趣。