《剑侠情缘剑歌行》剑侠情缘剑歌行与同类武侠手游区别在哪??新剑侠情缘和剑歌行哪个好玩?在上周末腾讯携手西山居举行的剑侠情缘发布会上,双方公布了一款从未曝光过的虚幻4引擎新游《剑侠情缘2:剑歌行》。据游戏制作人刘希讲述,这是一款以“突破”、“自在”为核心的国风武侠MMORPG手游。本作计划在12月开启首测,在此之前X博士抢先试玩了这款游戏,并和制作人刘希聊了聊,下面就来看看这款武侠究竟与同类武侠手游区别在哪。
上周末,腾讯与西山居举办剑侠情缘发布会,双方公布了此前从未曝光的全新虚幻4引擎游《剑侠情缘2:剑歌行》。据游戏制作人刘茜介绍,这是一款以“突破”和“自由”为核心的国风武侠MMORPG手游。
这个项目计划在12月开始第一次测试。在此之前,《X博士》先试玩了游戏,并和制作人刘茜聊了聊。下面我们来看看这款武侠游戏与同类武侠手游的区别。
第一点:画面很棒,甚至可以媲美王剑三端游。
X博士第一次拿到这款游戏的时候就被它精致的画面惊艳到了。精细的人物模型,细腻的场景构建,自然的灯光表现,确实达到了目前武侠手游的顶级水准。网易《楚留香》的画面表现不相上下。
上图所示武当派地图,台阶地砖质感较高,光影效果自然,飘落的花瓣为肃穆的场景增添了几分生机。
上图为峨眉女子角色,身着白衣,丝绸衣袖下若隐若现两条玉臂。(因为录制时对画质进行了压缩,所以真机效果会比GIF图片中的好)
关键点二:双手残疾的玩家撤退。这是一个操作党的游戏。
制片人刘茜说,《剑侠情缘2:剑歌行》不像传统的MMO手机游戏那样做简单的数字滚动。在他们之前的真机测试中,一个操作娴熟,技能搭配合理的玩家完全可以打败一个无脑玩家。
对于这种说法,X博士心里自然要打个问号。毕竟之前有很多号称靠运营的游戏,后来都打脸了。
我们来看看《剑侠情缘2:剑歌行》的战斗设计和其他骚娘们的区别。
1.富角BD设计
《剑侠情缘2:剑歌行》继承了《剑侠情缘2》端游中同一门派两个门派的设计。玩家可以同时拥有并自由切换两种流派。以武堂帮为例,可分为距离较远的“剑武当”和距离较近的“迷武当”。
此外,在同一流派下,还提供了类似暗黑3的战斗技能选择机制。虽然每个流派都有很多技能,但是战斗的时候只能用一个普攻,四个技能,一个秘籍。玩家需要根据实际需求做出匹配选择。
2.引入位移、控制、排斥等强操作设置。
另外,在游戏技能机制的设计上,多种强操作设定,如位移、控制、击退等。介绍,使战斗有操作空间和策略选择。
总体来说,《剑侠情缘2:剑歌行》在技能设定上有一定的战略深度,无脑属性在这个游戏里不一定管用。至于是否真如制作方所说低战力战胜高战力,有待游戏正式上线后验证。
焦点三:轻度恋爱社交,强调竞技PK。
据刘茜介绍,这款游戏继承了《剑网2》端游的竞技基因,在玩法设计上,将开放1V1、4V4竞技场、多人战场等多种体系化竞技游戏。
此外,刘茜在发布会上透露了游戏的一个信息《剑侠情缘2:剑歌行》将采用实体摊位的形式,游戏还将构建在移动MMO中极为罕见的开放经济体系中,让玩家在游戏中体验“逛市场,货比三家”的购物乐趣。
同时,刘茜也希望这款游戏能给玩家提供一个轻松自由的江湖社交环境,不会做特别有竞争力的事情,比如减少野BOSS的输出内容,避免被一些大帮派垄断。让休闲玩家在游戏中有一种轻松的生活方式。