《刀塔自走棋》本科技和本科技的区别在哪里??刀塔自走棋是什么?从种族的综合战斗力上来看,当前版本中先知猎头崛起后的兽族其实并不算弱。在平时不怎么玩兽族的玩家看来,这或许是一种误区。但仔细对比一下兽族的实际表现,就不难看出这种情况并不是误区,而是一个不争的事实。接下来的时间里,我们就一起去全面分析下为什么兽族的3本战力会让人感觉较弱。其次,我们再去看看兽族不同兵种,从2本科技进入3本科技后的改变都有些什么。
从种族的综合战斗力来看,当前版本先知猎头崛起后的兽人其实并不弱。但是无论从游戏的表现还是玩家的实际体验来看,兽人的三大战力都有些弱。在平时不怎么玩兽人的玩家看来,这可能是一个误区。但仔细对比半兽人的实际表现,不难看出这种情况并不是误解,而是不争的事实。在接下来的时间里,我们就来综合分析一下为什么兽人的三种战力会让人感到无力。
首先我们来看看兽人三技后的著名战术。如果对兽人战术思想的变化有详细的了解,就不难发现科技之后名气和战斗力都不错的三大兽人战术,无非就是三条毒龙和黑白牛。然而,这两种著名战术的实际表现却不如它们的名气。原因也很简单。龙飞本身就是一个需要以量取胜的兵种,没有足够的经济优势很难发挥作用。而黑白牛战术会受到一些特殊技能和白牛蓝量的限制,发挥的空间相对有限。牛头人的近战属性也会很容易成为对手的经验宝贝。
其次,我们来看看兽人的不同兵种,两种技术进入三种技术后有什么变化。简单分析一下,不难看出大部分兽人兵种在进入两本科技书后,已经有了自己的核心技能。这项技术可以带来一些攻防技术的提升,但其他影响不算太大。下面,我们来看看兽人不同兵营的兵种,以及2科技和3科技的能力差异。
营房
兽人:作为兽人性价比最高的前排单位,这项技术已经可以研究关键的野蛮力和掠夺技能。这项技术完成后,除了攻防水平没有其他提升;
猎头:先知和猎头系统兴起后,三大技术的狂战士升级技能确实可以提高猎头的综合能力。但是,大家不要忘了,猎头的一技对二技,除了攻防水平没有太大提升;
扔石头车:这个没什么好说的。虽然3科技之后的燃料技能可以让它发生质变,但是用它做攻城单位并不需要太多时间,而且真正需要用的时候,有没有燃料技能都无所谓。
动物栏
狼骑兵:狼骑兵,这个技术之后有诱捕和掠夺两个技能,其实是一个完整的身体,这个技术不会对它有实质性的改变;
龙飞:3本书的毒矛技能也会让龙飞质变。其实游戏里有没有这个技能的龙飞,输出能力确实会有本质的不同;
多兽:外出时有战鼓和吞噬技能的多兽。3这项技术完成后,辅助能力将大大提高;
蝙蝠骑士:3这种技术之后的火油瓶技能似乎大大提高了蝙蝠骑士的骚扰能力,可以作为自毁来压制对方空军的存在。自毁技能伤害需要计算护甲设定,这项技术的完成反而会降低其兑换值。从这个角度来看,3项技术并不能提升蝙蝠骑士的战斗力,甚至在一定程度上削弱了他们的性能。
灵魂小屋
萨满:该技术中你已经有了净化和闪电盾的关键技能,而且该技术后增加的属性和嗜血技能还不错,但是提升不大;
巫医:作为一个出道后就基本满地图的存在,巫医的三大科技改进更是可有可无。值得一提的是,三项技术之后,消耗极高的治疗守护技能。看起来很强大,其实是可有可无的存在。当然,如果是多人对战的话,有驱魔人和血法师这样的英雄加持,这个技能的效果是很划算的。
牛头人图腾
灵魂行者(白牛):这项技术已经有了驱散和灵魂链的关键技能。该技术除了属性提升,只有一个复活黑牛的技能,除了黑白牛战术,其他时候作用不大;
牛头人:从无到有,真的会改变很多。可惜牛头人作为一个输出能力很难发挥的近战单位,处境非常尴尬。只是充当前排,还不如便宜很多的大G。
再次,我们可以看到兽人的三个店铺发生了什么变化。电球可以在一定程度上增强兽人的输出能力,但是随着大剑师逐渐离开玩家的视野,兽人对它的需求已经降低了很多。另一个迷你基地,可以让兽人更容易采矿,会受到战术思维和游戏节奏的影响。当它有优势的时候,就能迅速扩大优势。当它没有优点也没有缺点的时候,就可能直接毁了自己。
最后,当我们把上面提到的三点结合起来比较,就会很容易发现兽人在这种技术下的战斗力并不弱。很多玩家觉得弱的根本原因是两项技术兽人战斗力接近巅峰,三项只能算是锦上添花;不可能和其他三个种族完全一样。这项技术将使种族的战斗力发生质的变化。