这四款冷门游戏被误认为是烂作,但却是最佳独立游戏?比较冷门的游戏?
从很早开始,当我们谈论游戏时,我们大多数人都会谈论那些流行的游戏。比如各种3A大作,精品手游等。前者有狼2B底特律这样的高分大作,后者也有舟游蓝色撞车3等无数小伙伴的存在
另一方面,不受欢迎的游戏通常被贴上“坏游戏”的标签,因为了解它们的人很少。众所周知,这是个让人心烦的工作。冷门游戏中,从3A到独立游戏,都有不少优秀作品。
所以今天就来看看这四款被误认为‘烂’的冷门手游吧~
《艾诺迪亚4》
记得还在上高中的时候,拿着一个内存非常小的手机,不小心刷到了游戏Ai 4,我毫不犹豫的卸载了内存最大的QQ。
经过Ai 4的反复通关,感受最深的不是当初选择的失败者骑士,也不是刺客和全敏的突然袭击,而是凯恩和圣斗士相遇的场景。
重新找回Ai 4,根据记忆熟练通关后,系统还是一样的提示:恭喜你回到现实世界。你已经完成了艾诺迪亚4的所有剧情。请期待下一个.
但没想到,8年过去了,AI 5的正式续作依然没有下文.
《盐与避难所》
提到《盐与避难所》可能很多朋友会很困惑,但是说到灵魂游戏,相信你们都能理解。
没错,《避难所》是一款向黑暗灵魂致敬的2D黑暗方向游戏。在游戏中,我们可以在每一个细节中看到黑魂的影子:类似于绿条的体力条,伤害和爆炸巨大的BOSS,巨大的展开地图,各种武器.
在圣域里,你不仅可以感受到刀光剑影和魔法的美妙,还可以和朋友一起在线体验征服BOSS的快感,从各种意义上来说都绝对是极好的。
《魂之刃:巨龙城堡》
作为一款致敬灵魂LIKE和战神系列的手游,《魂之刃:巨龙城堡》的表现让人难以相信它只是一款手游。
游戏中不仅有具有黑魂特色的轻重攻击和躲避无敌的画面,还有让肾上腺素飙升的战神系列QTE结局系统。更让人难以想象的是,通过轻重攻击不同的释放顺序,可以释放出不同的组合技能,极大地丰富了游戏的内容。另一方面,计划还在游戏中加入了极限闪避和盾牌反击。
一旦触发,前者可以进入带伤害加成的子弹时间。
后者可以在防御BOSS攻击的同时对BOSS造成巨大伤害,甚至可以在后续解锁盾牌反连击。它的操作手感好到爆炸!
然而,令人耳目一新的操作体验并没有让这款游戏显得简单。光凭官方后台数据,游戏第一章,淘汰率高达70%!
根据笔者自己的体验,在其挑战性游戏《无尽回廊》中,300层的镜子在自身装备上可以说是差了一点,被触碰直接击杀,对操作的准确度要求极高。到目前为止,作者还没有通过.
《Katana ZERO》
如果Ai 4是记忆,没听说过,那么武士刀零肯定听说过。像今年(好像是去年?)TGA提名最佳独立游戏的冷门作品,《武士0》的表现真的很惊艳。
说起武士,相信大家都会想到狼性、武侠X之类的游戏,而说起赛博朋克,2077显然会成为最引人注目的话题。那么武士与赛博朋克融合会展现出怎样的魅力呢?
答案是武士0。武士0整个游戏流程由四个字组成:流动。从冲刺到砍杀,再到在一群敌人围追堵截的情况下用刀反子弹杀死敌人,都是非常过瘾的。
最神奇的是剧情。在整个游戏中,玩家面临几十个或者上百个选择,每个选择都会影响整个故事的发展。在剧情发展中,玩家扮演的战士会遇到一个小萝莉。说到底,你是选择萝莉还是武士活着,还是萝莉和武士过着幸福的生活……(咳咳……)
这一切都是命运之门的选择!埃尔PSY恭喜!作为一般玩家,作者说我都想要。武士萝莉单手抓住。完美结局是不是很甜?
对于大多数玩家来说,冷门游戏只是少数,有很多缺点。众所周知,小众的原因是它的主题不那么好听。不像现在市面上流行的游戏,可能和二次元没什么关系。他们有的是赛博朋克,有的走黑暗诡异的路线。但不管是哪一种,只要是用心做的游戏,就一定有自己的亮点!
比如最好的undertale,也许你想过得不好?