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真三国无双系列的成长(真三国无双进化)
来源:本站 作者:超级管理员 2022-08-15 03:59:00

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真三国无双系列的成长?真三国无双进化?对于广大的真三国无双游戏粉来说,免不了想起那些夜晚里--白衣银甲提枪跃马,七进七出直取敌将,“敌羞!吾去脱他衣!”尽管近几代《真三国无双》的玩家口碑有所下滑,但横向对比其他厂商的三国游戏,光荣不管是在游戏质量还是制作诚意都

真三国无双系列的成长?真三国无双进化?对于广大的真三国无双游戏粉来说,免不了想起那些夜晚里--白衣银甲提枪跃马,七进七出直取敌将,“敌羞!吾去脱他衣!”尽管近几代《真三国无双》的玩家口碑有所下滑,但横向对比其他厂商的三国游戏,光荣不管是在游戏质量还是制作诚意都有值得称道的地方,《真三国无双8帝国Romance Of Three Kingdom 8》发售在即,我们就来看看真三国无双系列前世今生吧。

真三国无双系列的成长(真三国无双进化)

总有一些游戏台词,承载着年轻的快乐时光。无论是‘直到我膝盖中箭’还是‘僵尸吃了你的脑子’,只有一句话能勾起我嘴角的微笑。对于广大真三国无双游戏粉来说,难免会想起那些夜晚——白衣银甲,枪炮战马,七进七出,直扑敌人,“倭寇可耻!”我要脱下他的衣服!"

干净的游戏界面,流畅的操作,出色的冲击感,所有的设计都是为了一个目标:给玩家一个骑行体验。在《三国志》获得巨大成功后,荣耀股份没有墨守成规,而是大胆创新,几乎凭空创造了一种新型的ACT动作游戏,著名的‘割草’游戏系列《真三国无双》。

虽然近几代《真三国无双》的玩家口碑有所下滑,但横向对比其他厂商的三国志游戏,荣耀在游戏质量和诚意上还是值得称道的。《真三国无双8帝国Romance Of Three Kingdom 8》马上就要发售了,那就来看看真三国无双系列前世吧。

做一个新手

早在1997年,光荣公司就在PS平台发布了一款名为《三国无双》的3D格斗游戏。虽然从当时的角度来看,这款游戏造型粗糙,动作生硬,导致销量不高,但却迈出了三国从策略开发到动作游戏的第一步。无双槽的设计也被借鉴为各代核心游戏之一,未来会是《真三国无双》。

在经历了前作的失败教训后,游戏设计光荣调整,2000年迅速推出《真三国无双1》,让玩家在著名的历史战役中选择角色进行挑战。新颖的游戏模式大获成功。第二年,在上一个游戏的基础上,推出了更完善的《真三国无双2》。人物、模式、装备、战斗等级都得到了极大的丰富,游戏好评如潮,确实为三国无双系列积累了不少人气。

举世闻名

荣耀地关注游戏质量,也说明了三国的历史意图。

真三国无双以明代小说《三国演义》为框架,却能突破小说中蜀汉正统观念。在一系列令人难忘的战役中,塑造了一系列有血有肉的武将和英雄,刻画了三国英雄在魏蜀吴的成功与挫折、骄傲与悲伤。

英雄一生总有遗憾。孙策英年早逝,曹操至死也没有达成夙愿,刘备一怒之下只为弟弟报仇,却兵败而亡。黄巾起义以来,英雄辈出,平息乱世,奋斗终身,失败。或许这也是时代的遗憾。

这个迷人的三国时代,给了游戏绝佳的发挥空间。从真三国第四季开始,剧情和游戏质量都达到了一个小高峰。在这部作品中,战斗游戏中插入CG动画的技术已经比较成熟,并且为每个武将设计了独立的结局片,让玩家在体验每个角色后都能有新的感受。

三国将军关羽失守荆州——因疏忽而遭受重大挫折

也许是真三国发布之初就有的创新基因,也可能只是想做点新的。在经历了一次极其成功的《真三国无双4》后,荣耀突然扔掉了旧的成功系统,从战斗系统到游戏画面都进行了大革新,推出了这款口碑不一的《真三国无双5》。

就光线画面而言,《真三国无双5》的建模更加精细,画面深度更大,战场高度大幅增加,使得游戏脱离单一平面,充满立体感,同时光影色彩也更加精致。但是,过分关注游戏画面,忽略了游戏的战斗体验。AI智能较低,和一个士兵打起来就像打木桩。敌我武将技能重复单调,操作显得枯燥。“割草”变得太容易了,就好像为了割草而割草一样。

(在失败/挫折后)重新集结力量

尽管战术上的滑铁卢,但好在光荣公司并没有长久失守,接下来的《真三国无双6、7》都是佳作

“编年史模式”是第6代的新游戏模式。在这种模式下,玩家可以选择自己喜欢的武将,在中国大陆的六边形地图上挑战根据“三国”故事设计的各种战斗。编年史模式支持分屏/联网的双人合作玩法,玩家可以挑战不同于单人玩法的策略,比如分别攻击战略阵地或者联手对抗强敌。

7代的将星图案类似于4代的修罗图案,有一定的RPG游戏元素。武将的成长、装备、追随者都是从零开始培养的。这种模式脱离了固有的历史,就像IF故事线一样,给了玩家想象的空间。

在这两代中,光荣不断尝试向三国游戏开放世界的可能性,于是在《真三国无双8》年,一个完整的三国开放世界出现了。

问题是,有结局的三国志会适合免费开放的玩吗?或者说,这种像真三国一样的‘割草’动作游戏,适合RPG式的冒险吗?显然,在这个不熟悉的领域,光荣创新还在路上。

这个看似开放的世界,似乎可以在地图上自由驰骋;你可以去钓鱼打猎,你可以去观光,你甚至可以做好事,你可以打一个强盗,找一只猫,但是你很难影响战局和整个世界局势。

新的开始

《真三国无双8帝国》官方公告暂时放弃了开放世界的设定,但是资料片中透露出来的新模式,武将的自由设定,以及‘战术行动’的定位都透露出了开放世界的影子。

“与吴国诸将一统天下”,“聚集喜欢的将领,共同创建理想国”,“不要在各国做官,坚持聚集英雄豪杰为对手统一天下”,“恶人为达目的不择手段”。这个游戏没有固定的策略。玩家可以选择自己喜欢的游戏流程,这才是真正的自由世界打开方式。三国的历史是伪造的,但我们可以在一个奇幻的世界里实现我们独特的三国梦。这就是三国游戏的魅力。代替渔猎,我们可以漫游世界,实现儿时的英雄抱负。

任何伟大的工作都不可能一蹴而就。三国志历史的厚度和深度足以驾驭任何游戏形态。总有一天,有人会完美重现。



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