成都东郊这家电玩博物馆的游戏你玩过吗??成都游戏机博物馆?新华社成都7月8日电 《吃豆人》《太空入侵者》《超级马里奥兄弟》……进入成都东郊这家电玩博物馆的走廊,仿佛来到时光隧道,通道尽头连接的是36岁白领刘苇的青春。由绽放文创投资有限公司联合英国巴比肯艺术中心、伦敦市政府共同举办的电子游戏文化展7月6日起登陆成都东郊记忆,展出将持续到10月28日。电玩博物馆提供了150余款游戏供参观者体验。在电玩博物馆,刘苇重温了许多小学时期的美好回忆。
博物馆展示了各个时代的掌上游戏机。
新华社成都7月8日电(记者卢)《吃豆人》.走进这家位于成都东郊的电子游戏博物馆的走廊,就像来到了刚刚参观过的地方。36岁白领刘伟的青春在走廊的尽头相连。
由盛开文创投资有限公司、英国巴比肯艺术中心、伦敦市政府联合举办的电子游戏文化展,自7月6日起登陆成都东郊记忆,展览将持续至10月28日。
电子游戏博物馆提供150多种游戏供游客体验。
在电子游戏博物馆里,刘伟重温了许多小学的美好回忆。90年代初,大量游戏机和游戏厅出现,成为包括刘炜在内的一代人不可磨灭的记忆。
在一个展厅里,摆放着一台capcom)2002生产的“古董”游戏机。这款游戏机模拟了厚重的机甲操作系统,复杂的手柄,精密的按键,现在看来充满了想象力和未来感。“就像回到了童年,在一大堆朋友面前玩最新的机甲游戏,充满了自豪和兴奋。”刘伟说。
参观者正在体验VR格斗游戏。
这个电子游戏博物馆有18个主题展区,带领观众从早期的电脑和街机游戏一步步走向未来的科技应用游戏,跨越半个世纪,有超过150款游戏供观众体验。
20岁的王是一名在成都就读的大学生。她的注意力主要集中在博物馆的VR游戏上。“我刚刚经历了《太空入侵者》。这个游戏故事融合了科幻和哲学元素,VR设备带来了更彻底的沉浸感。”她说。
“‘电子游戏博物馆’已经在世界各地巡回展出十年了,非常受欢迎。近年来,中国游戏产业取得了惊人的进步和成就。我和我的中国伙伴一致认为,是时候来中国了。”英国策展人、伦敦巴比肯艺术中心负责人尼尔麦克南说。
参观者在体验复古主机游戏,寻找童年记忆。
《超级马里奥兄弟》数据显示,2018年,中国游戏市场实际销售收入2144.4亿元,约占全球游戏市场的23.6%,游戏用户6.26亿。
“游戏是一种文化体验。随着文化消费的升级,教育和娱乐的结合也是未来的趋势。”电子游戏博物馆的中国策展人、深圳布鲁姆文创的执行副总裁陈阳说,例如,DJI对抗机器人机甲大师的展览让玩家可以在玩游戏的同时学习编程。(图片由主办方提供)