《逆转裁判》系列系列之一?逆转裁判 系列?
随着《逆转裁判123:成步堂选集》消息中文版的发布,沉寂了一段时间的‘《逆转裁判》系列’再次高调回归玩家的视线。自2001年第一部作品在GBA平台上线以来,《逆转裁判》系列以其相对新颖的人物冒险游戏机制、独特的法庭辩护背景、环环相扣的案件叙述,受到了媒体和玩家的一致好评。这个成绩可以说更有价值的是游戏内涵而不是华丽的画面。本期就来看看《逆转裁判》的经典三部曲吧!
《逆转裁判》
熟悉该系列历史的玩家可能知道,《逆转裁判》的创作出发点是开发一款独特的侦探游戏,这让当时还是新人的谯周感到非常棘手。有很多以侦探为背景的文字冒险游戏,新作更是难以塑造出堪比那些早期著名推理明星的人物。所以乔宙想以法庭辩论的形式来一次歪剑救国,但当时的开发团队并不看好这个想法。直到全体人员观看了卡普空第四开发部附近的庭审,才确定了这个游戏的背景。尽管如此,游戏开发过程仍然充满了困难。对于一款以机制创新为特色的游戏来说,恐怕是不得不经历的痛苦。最严重的危机是高层下令停止游戏开发,因为当时的进度实在不尽如人意,因为三商保罗的照顾才勉强维持。三商本人被任命为‘制作指挥官’,为游戏的顺利发展铺平了道路,逐渐成长起来的谯周也越来越好,最终的成品是我们现在看到的《逆转裁判》。
在NDS版‘《逆转裁判》系列’中,根据原著改编的《新生的逆转》也是谯周参与且整部作品改动较大的作品。相比之下,后两代作品只是原封不动地照搬过去,《新生的逆转》增加了第五章,对两部作品进行了补充。在这个原章中,增加了多项对应NDS功能的操作,并且很好的利用了触摸屏、麦克风等功能。最后,说‘反对’恐怕能圆很多玩家的梦,也在一定程度上体现了开发团队对于创新和变革的理念。
反向裁判2
前作推出一年后,《逆转裁判2》的发布标志着这一品牌系列化的开始。以创意为主要卖点的游戏,必然会遇到这种困境,即技术和制作经验成熟后的后续作品,评价会不如前作。为了防止这种情况在《逆转裁判》系列中发生,谯周以‘超越自我’为目标,在三个月内完成了word冒险游戏必不可少的剧本编写工作,速度之快,给自己留下了相对充足的修改时间。新角色狩魔冥的加入得到了玩家的认可,游戏继续为真孝家的灵异之争做铺垫,这不仅与前作有关,也为后来的一些案件埋下伏笔。
系统方面,代表HP的感叹号成为物理低谷,导致惩罚元素加强,不仅增加了游戏难度,也骤然增加了法庭辩论的紧张度。另一个重要的变化是在侦查过程中增加了一个新的系统‘精神枷锁’。这种改变使得玩家在侦探过程中能够像在法庭上一样出示证据,揭露当事人的口是心非,最终得到真相。可以说是扩展经典系统系列的一种表现。
总的来说,《逆转裁判2》继承了前作的优秀品质,并有所提升。它的巨大好评扩大了游戏玩家群体。对于连载玩家来说,这部作品让人期待三部曲的最后一部作品会如何收场。
反向裁判3
作为三部曲的收官之作,虽然在系统上没有什么改进,但是在游戏剧本上却迎来了质的飞跃,给玩家带来了非常震撼的剧情体验。虽然平台依然是GBA为主,游戏容量并没有增加,但是由于新的压缩技术,游戏内容扩充到了五章,前作容量限制带来的遗憾并没有延续。增加的第《华丽大逆转》章被认为是该系列中最强的一章,它在纵横交错的时间和空间中链接了许多不同时期的人物和事件,《逆转裁判3》也因此被誉为当年CESA的最佳游戏剧本。
随着系列的发展,玩家对游戏系统和体验的印象不再像第一代那样新颖,而是对故事设计的整体把握和众多与众不同的角色。所以,没有接触过全集的玩家,可能无法理解粉丝对这个品牌的喜爱和依恋。城步堂的故事虽然告一段落,但金字招牌的影响力却一发不可收拾。周边的热销和大量粉丝作品的诞生就是极好的佐证,卡社开始逐渐压榨其剩余价值。移动平台游戏,原声专辑,同人书等等都是在这个时期出现的。
但第四部开发部的人事变动导致原开发团队解散,三部曲之后的策划势必会有新的突破。在这种形势下,续集什么时候推出,甚至会不会有续集,都成了一个没人能回答的问题。之后NDS复刻版的推出让续作的发售似乎遥遥无期。
反向裁判4
《新生的逆转》发布后,2005年10月任天堂游戏大会上发布的作品《逆转裁判4》终于浮出水面,但游戏发布后,玩家们还是等了两年才看到真正的作品。在此期间,卡牌社宣传了这个后踏时代的作品,TGS2006聚焦全新的主角。这个时候的《逆转裁判4》相比于当初的石破天惊的作品,已经背负了太多的包袱,很多之前一直被玩家喜爱的角色故事也基本解释清楚了。在前作的最后一章中,作品每个案件的所有谜团都已经梳理完毕,前作留下的辉煌战绩成为不可逾越的目标。
果然,作品上映后,化为乌有,老角色,成了被喷的槽点。在系列玩家中,对作品的评价也呈现出褒贬不一的趋势。但是,切中要害的是,《逆转裁判》系列从进攻型转变为防守型,或者说从创意型产品转变为成熟型产品。在机制上很难有大的改变。更重要的是,要在此基础上挖掘游戏的乐趣。游戏故事的变化一方面是因为新的开始,另一方面也和游戏制作人自身的成长有关。不考虑感情因素,《逆转裁判4》有很多可圈可点的地方。除去曾经在一部《新生的逆转》的作品中测试过的NDS功能运用,新角色立体饱满,从头到尾都留下了不少悬念。
至于反向裁判5和6,质量比三部曲和4差很多。系列玩家对这两部作品的评价比较差,这里就不做过多介绍了。这一期的主要目的是让玩家尝试最新的系列,《逆转裁判123 成步堂选集》,包含了《逆转裁判》最经典的前三款游戏。三个游戏中的热门角色,如城步唐龙一、御剑怜侍、绫里千寻和甄嬛,都被重新绘制,并增加了新的角色。这部作品登录全平台,前段时间也确认了这部作品会以更新中文版的形式更新(Capcom NB!),不管你有没有玩过《逆转裁判》系列,这个系列都值得购买!
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